Забавни игри на открито за деца на улицата.
1. Играта "В търсене на съкровище".
Вземете някаква играчка, сладки и т.н. като "съкровище". Най-добре е да го увиете във фолио. Покажете запечатаното съкровище на децата и ги помолете да затворят очи. Скрийте „съкровището“ на дърво, зад пън, люлка, пейка или някъде другаде. Оставете децата да търсят. Който пръв намери съкровището, печели.
2. Игра Намери чифт.
Домакинът раздава на всички деца многоцветни кръгове или знамена (всеки елемент по двойки). По сигнал на водача децата тичат, а когато чуят пляскане или звук от свирка, всеки трябва да намери половинка за себе си по цвета на кръга или знамето и да се хване за ръце. В играта могат да участват и нечетен брой деца, тогава едно остава без двойка и напуска играта.
3. Играта "Ревитализация на предмети."
Тази игра е особено подходяща за най-малките. У дома изрежете смешни очи от хартия и вземете парче пластилин и отидете на разходка с децата. Оставете децата да изберат какви предмети искат да съживят - цветя, дървета, въртележки .. Можете дори да организирате състезание между децата - кой ще "съживи" предметите по-бързо. Добре е за развиване на въображението на децата.
4. Игра с ринг.
Децата седят на пейка или стоят в редица. Домакинът взема пръстен или друг малък предмет и се преструва, че поставя този пръстен в дланите на всеки от играчите. Тогава той казва: „Пръстен, излез на верандата!“ и този, който наистина има пръстен в дланите си, се опитва бързо да изскочи, докато други деца се опитват да му попречат да направи това. Ако играчът успя да изскочи, той заема мястото на лидера.
5. Игра Намери растението.
Децата се обръщат и водещият избира лист или произволно растение. Задачата на децата е да намерят същите възможно най-бързо. Който е първи, става лидер.
6. Игра в пясъчника.
Взимаме някакъв предмет, молим децата да се обърнат и заравяме това малко нещо в пясъчника. Децата трябва да копаят с лопати и да намерят заровен предмет. (Много е добре да играете тази игра на плажа. Просто трябва да очертаете територията за търсене).
7. Игра на тенис с балон.
Вземете бадминтон или тенис ракети. Надуйте балон и го използвайте вместо топка за тенис или волан. Балонът лети дълго време и детето има време да помисли малко къде да избяга и да удари балона.
8. Игра с навиване на въже.
Само двама могат да играят тази игра. Ако има повече кандидати, тогава можете да играете последователно с победителя, а останалите са фенове. Вземете два еднакви клона или пръчки и по-дълго въже (3 или повече метра). Връзваме клон или пръчка към всеки край на въжето. В средата на това въже завързваме знаме или правим възел. Всеки участник взема пръчка, отдалечава се, така че самото въже да е добре опънато. И така, по сигнал децата започват да навиват въжето около пръчката си. Който стигне най-бързо до възела или знамето, е победител!
9. Игра на врана.
Едно дете е със завързани очи и стои с гръб към децата. Всеки от играчите трябва да се приближи до лидера и да сложи ръка на рамото му. Шофьорът казва: „Грав, гарван!“. Играчът грачи, а шофьорът отгатва името на този, който грачи. Ако познае правилно, той сменя местата с играча.
10. Играта "Дъжд и слънце"
Начертаваме кръг на тротоара и молим децата да станат в него. Когато домакинът каже „Слънце“ - децата напускат кръга, тичат, скачат. И когато чуят думата „дъжд“, децата трябва да станат кръг възможно най-скоро. Кой е последен - изгубен.
11. Игра "Змия".
Децата се държат за ръце и след това се изгражда цяла „верига“. Лидерът хваща екстремния за ръка и води тази "змия", като прави различни неочаквани обрати. Децата трябва да се държат здраво, за да не скъсат „веригата“. Ако децата са дълги възрастни, тогава можете да тичате наоколо със „змия“.
12. Игра "Глух телефон".
Децата се нареждат. Първият в редицата прошепва дума в ухото на съседа си - той повтаря тази дума на другия шепнешком и т.н. Последният нарича думата, която е чул. Обикновено назованата дума предизвиква само смях....
13. Игра "Повторител".
Децата стоят в кръг, първият играч показва някакво движение (например пляскане), следващият повтаря всичко и добавя още едно движение. Така че всеки трябва да повтори всички движения, показани пред него, и да добави своите. Който не успее, излиза от играта.
14. Играта "Ядливи-неядливи".
За тази игра вземете топката. Накарайте децата да застанат в редица или да седнат на пейка. Водачът започва да хвърля топката на всеки играч, като назовава ядлив или неядлив предмет. Ако посоченият предмет може да бъде изяден, децата хващат топката, ако не, те я хвърлят обратно на водача.
15. Играта "Забави".
Децата стоят от първата страна на "пътя", а лидерът - от другата, обръщайки гръб към всички. Домакинът казва: „Върви по-тихо - ще продължиш.“ - децата започват да тичат, опитвайки се да изтичат до финалната линия възможно най-скоро. След няколко секунди домакинът казва: „Спри!“ - децата спират да тичат и замръзват. Домакинът се обръща и ако види някакво движение на играч, той е извън играта. Победител е този, който тича първи до финалната линия.
16. Игра Горещ картоф.
Децата стават в кръг. Шофьорът дава сигнал или включва музика (можете да използвате музика от телефона си). Децата започват да хвърлят топката един на друг, опитвайки се да се отърват от нея възможно най-бързо. Когато водачът даде знак или изключи музиката, тогава този, който е оставил топката в ръцете си, отпада от играта. Когато остане 1 играч, играта приключва и той е победител.
17. Играта "Рибари и риба".
Две деца са избрани за рибари, а останалите са риби. Децата започват да танцуват около рибарите и да пеят песен: Във водата рибата живее, Клюн няма, а кълве. Има крила - не летят, нямат крака, но ходят. Те не правят гнезда, но извеждат малките. „Рибарите“ се хващат за ръце и бързо улавят всички разпръснати „риби“. Уловените "риби" вече стават "рибари". Сега тези „рибари“ се хващат за ръце и започват да ловят други деца. Така "Мрежата" става още по-голяма.
18. Саймън казва игра.
Фасилитаторът трябва да каже думите: „Саймън казва“ и след това да каже какво трябва да направят всички деца. Ако думите: "Саймън казва" не звучат, тогава командата не трябва да се изпълнява. И децата в същото време отговарят: „Саймън не е говорил“. Например лидерът казва: "Саймън казва - бягай!". Децата тичат. Който започне да изпълнява команда на лидера, без думите "Саймън казва", той пропуска ход или напуска играта.
19. Играта "При мечката в гората."
Едно дете кляка на определеното място и се прави на спяща мечка. Децата се разхождат около него през цялото време и се преструват, че берат гъби и горски плодове, пеейки песен в унисон: „Една мечка има горски плодове в гората, аз бера гъби, но мечката вече не спи, той ни гледа! Кошницата се преобърна - Мечката ни „нападна“. „Мечката“ бързо скача и започва да хваща децата, които бягат от него. Когото "мечката" хване - заема мястото му.
Еднокраки футболисти
Играчите държат двата крака заедно през цялото време, краката на играчите могат да бъдат вързани, топката се рита с двата крака едновременно. Игрището е намалено до размерите на волейболно игрище, най-добре е да се играе на пясък. Всеки отбор има 5-7 играчи: вратар, 2-3 защитници, 2-3 нападатели. Тъй като играчите се движат само на скокове, полувремето продължава 5 минути, почивката между полувремената е 3 минути. Не трябва да се играят повече от три полувремена. Топката за играта е медицинска топка (пълнежна топка с тегло 1 килограм). Правилата са същите като при футбола.
Необичаен волейбол
Правилата на играта са същите като във волейбола. Но обичайната решетка е заменена от солиден панел, през който не могат да се видят играчите на другия отбор. Играта "на сляпо" води до забавни изненади. Втората версия на тази игра е с обикновена мрежа, но вместо волейболна топка, те играят с детски балон, надут с въздух (можете да добавите няколко капки вода към балона). Вторият вариант е възможен само при тихо време.
Кой ще "шие" по-бързо
Два отбора от момчета трябва да "пришият" всички членове на екипа един към друг на скорост. Вместо игла се използва чаена лъжичка, към която се завързва конец, канап. Можете да „шиете“ през каишка, каишка, бримка на панталон, с една дума, чрез нещо, което не накърнява достойнството на партньора.
Стада риби
Играчите се разделят на 2-3 равни отбора, като всеки играч получава хартиена рибка (дължина 22-25 сантиметра, ширина 6-7 сантиметра), завързана на конец с опашката надолу (дължина на конеца 1-1,2 метра). Момчетата закрепват края на конеца на гърба на колана, така че опашката на рибата свободно да докосва пода. Всеки отбор има риба с различен цвят. По сигнал на водещия играчите, тичайки един след друг, се опитват да стъпят с крак на опашката на рибата „противник”. Докосването на нишките и рибите с ръце не е разрешено. Играчът, чиято риба е била оскубана, е извън играта.
Отборът с най-много останала риба печели. Вместо риба е много забавно да използвате топки, те трябва да се спукат.
Балони НОВО
Участниците се разделят на отбори с еднакъв брой играчи и се хващат за ръце. Всеки отбор трябва да се държи във въздуха максимална сумавремеви балон, без да го докосвате с ръце или крака, а го духате.
Балони-2 НОВО
Принципът е същият като в предишната игра, но участниците имат право да бутат топката с ръце и крака. Ако топката падне - забранено е да я бутате с ръце, падна втори път - с краката, трети - с главата и т.н. Можете да играете с един отбор.
крал на маймуните
Броят на играчите не е ограничен. Всички седят в кръг, кралят на маймуните се избира от играчите. Всички играчи трябва да повтарят всички движения на избрания цар! След като кралят е избран, в стаята влиза предварително отстранен човек, чиято задача е да разбере кого пародират участниците в играта!
Паяк
Начертайте два кръга на стартовата линия. Разделете момчетата по равно на две групи от по 15-20 души и поставете всяка група в кръг. Сега завържете двете групи с въжета, получавате два "паяка". По команда "марш!" и двата "паяка" започват да се състезават към финалната линия, където са начертани два други кръга, в които те трябва да стоят. "Паяците" се спъват, не бягат, а едва пълзят, всички играчи трябва да са или напълно боси, или всички в ботуши, в противен случай ги боли краката. Опитайте - разберете защо!
Реле за водоноска
В състезанието могат да участват няколко отбора от по 5 човека. Екипът трябва да има малка детска кофа, а ако няма, тогава тенекия с телена дръжка. Обемът на кофите трябва да бъде еднакъв, в противен случай няма да е възможно да се определи победителят. Можете да извършите атракцията на площадката, чиято дължина е 15-20 метра. Отборите се подреждат в началото. На финала срещу всеки отбор - флагче. Тези, които застанат първи, получават кофа, пълна с вода. По сигнал на съдията, избран от момчетата, първите номера тичат към флаговете, заобикалят ги и се връщат на стартовата линия. Целта на играта е да тичате до знамето и обратно възможно най-бързо, да подадете кофата на съотборник и да не разлеете водата. Печели отборът, който отдели най-малко време и спести най-много вода.
Весели готвачи
За тази атракция ще ви трябват две готварски шапки, две якета или две бели палта, две престилки. Предметите се подреждат на столчета, разположени на стартовата линия, на срещуположните столове се поставя купа, пълна с вода, слага се супена лъжица, поставя се празна бутилка. Състезателите са разделени на два отбора. Подреждат се на стартовата линия. По сигнал на водещия първите номера тичат до табуретката, обличат шапка, яке и престилка и тичат до противоположните табуретки. След това вземат лъжици, веднъж загребват вода от купа и я наливат в бутилка, след което се връщат при отбора си и се събличат, като предават престилката и шапката на втория номер. Бързо се облича и изпълнява същата задача и т.н. Отборът, който напълни бутилката най-бързо, печели.
водоноски
Начертават се с тебешир две успоредни линии на разстояние 10 метра една от друга (или на земята). Няколко момчета се качват на четири крака на един от дяволите, а на гърбовете им са поставени пластмасови купи, пълни до половината с вода. Те трябва бързо да пресекат другата линия на четири крака, да се обърнат назад и да се върнат на старта. Дошлите първи получават по две точки, а тези, които изобщо не са разлели вода - още три. Състезавайте се в топлия сезон.
Щафета с клечки за зъби
Разделете хората на 2 или повече отбора с равно количествоиграчи. Накарайте всеки отбор да се подреди. На всеки участник се дава клечка за зъби, която той взема в зъбите си. Първият член на всеки отбор получава пръстен, който да постави на клечка за зъби. По сигнал първият се обръща и се опитва да постави пръстена на клечката за зъби на човека зад него. Не докосвайте пръстена с ръце, освен ако не е паднал на пода. След това, който го е държал последен, трябва да го вземе, да го закачи на клечката си за зъби и да опита отново да го предаде на следващия играч. Това продължава, докато пръстенът достигне края на линията. Ако желаете, особено ако нямате много хора в отборите си, можете да накарате пръстена да отиде до края на редицата и да се върне отново до първия играч.
Ходеща азбука
Разделете хората на 2 или повече отбора и дайте на всеки член от всеки отбор буква от азбуката. Дайте на всеки отбор същия комплектбукви, които сте избрали, така че да са достатъчни за съставяне на думата, която ще бъде отговорът на зададения от вас въпрос. Вие задавате библейски въпрос, на който може да се отговори с една дума. След това всеки отбор се събира в група, определя отговора, след което изпраща напред онези членове на екипа, чиито писма съставят този отговор. Тези трябва да станат правилен ред. Първият отбор, който отговори правилно, печели една точка. Можете да добавите разнообразие, като накарате екипите да пишат отговори, които съдържат повече от една дума. След това участниците ще трябва да тичат напред-назад, за да съставят всяка дума - само една дума може да бъде съставена наведнъж и винаги в правилния ред.
хартиена стрелка
За да играете, имате нужда от хартиена стрела, като гълъб, която всеки ученик може да направи. По-добре е да играете в тихо време. Момчетата са разделени на два равни отбора. На земята се очертава права линия, на която застава първият играч, хвърлил стрела. От мястото, където е паднала стрелата, играчът на втория отбор хвърля в обратната посока. И отново от това място, където е паднала стрелата, играчът от първия отбор я хвърля отново в обратната посока. Така последователно, един след друг, играчи от различни отбори хвърлят стрела с цялата си сила в две противоположни посоки. Отборът, на чиято страна падне последната стрела, ще спечели.
Стоножки
Играчите се разделят на два или три отбора от по 10-20 души и се нареждат зад главите един на друг. Всеки отбор получава дебело въже (въже), което всички играчи хващат с дясната или лявата си ръка, равномерно разпределено от двете страни на въжето. След това всеки от участниците в атракцията, в зависимост от това от коя страна на въжето стои, се хваща с дясната или лявата ръка за глезена на десния или левия крак. По сигнал на лидера стоножките скачат напред 10-12 метра, като се държат за въжето, след което се обръщат и скачат назад. Можете да бягате само на два крака, но тогава трябва да поставите момчетата много близо един до друг. Победата се присъжда на отбора, който първи е изтичал до финалната линия, при условие че никой от неговите участници не се е откачил от въжето по време на бягане или скачане.
Игрите на открито са неизменен атрибут на детството. Но както всички игри, детските игри имат свои правила и оборудване. Има шофьор и играчи. Каним ви да се запознаете с най-често срещаните и малко известни детски игри на открито на улицата.
На страниците на нашия сайт можете да намерите игри от детството си „Гъски-лебеди“, „Етикет и ловец“, играта „Светофар“, „Хали хало“, „Супа“ и да се запознаете с позабравените игри „Сандъци“ и нови игри. Разбира се, сега игрите в двора са по-малко популярни, но на почивка, на разходка или пикник тези игри ще забавляват и забавляват вашите деца или може би вие, скъпи родители, ще си спомните детството си и ще се присъедините към забавлението. Можете да намерите игри за няколко души в нашата селекция, както и такива, които могат да се играят от цяла група (например в детската градина). С децата могат да се измислят различни игри не само през лятото, но и през зимата. Прочетете нашите статии и изберете мобилните игри, които ви харесват най-много.
Броят на играчите е 3 - 8 или повече души.
Инвентар: тебешир.
Инвентар: няколко ябълки.
Брой играчи: 6 или повече души.
Брой играчи: 3 - 6 - 9 човека.
Оборудване: няколко панделки ИЛИ въжета.
Брой играчи: 2 - 8 души.
Брой играчи: 1-6 души
Инвентар: същите играчки според броя на играчите, по-добри музикални.
Брой играчи: 6 или повече души.
Брой играчи: 6 - 8 души.
Брой играчи: 3-6 души
Инвентар: клонка.
Инвентар: въже (въже за скачане) с дължина около 1,5 м.
Инвентар: балони, КОНЦИ.
Брой играчи: 12 души.
Инвентар: чифт еднакви предмети (топки, кегли и др.).
Брой играчи: 1-6 души.
Инвентар: табуретка (стол), 6 халки (от тел, пластмаса и др.).
Инвентар: метли според броя на играчите.
Брой играчи: 2 - 6 души.
Инвентар: балони според броя на играчите.
Брой играчи: 1-6 души.
Оборудване: тиган, малко картофи.
Брой играчи: 2 - 6 души.
Брой играчи: 6 - 8 души.
Инвентар: няколко играчки (кубчета, топки, градове).
Брой играчи: 6, 8 или 10 души.
Инвентар: играчки.
Брой играчи: 1-6 души.
Инвентар: тебешир.
Брой играчи: от 3 души.
Инвентар: въже за скачане (въже).
Брой играчи: 1-6 души.
Инвентар: шалове според броя на играчите.
Брой играчи: 1-6 души.
Брой играчи: от 6 играча.
Брой играчи: 2, 4 или 6 души.
Брой играчи: 2-6 души.
Брой играчи: 6-8 души.
Брой играчи: 2 - 6 души.
Инвентар: боб, найлонови торби (или чорапи, чорапи), въже.
Игра за координация на движенията, екипни умения.
Играта допринася за развитието на координацията на движението, внушава умение за работа в екип.
Играта развива въображението, паметта, пластичността.
Играта развива мисленето, вниманието, скоростта на реакция.
Брой играчи: 6-16 човека.
Играта е игра по двойки, нечетен брой двойки (3,5,7 или повече) са необходими за играта.
Избират се две момчета, които стоят от противоположните страни на стаята. Останалите застават в кръг в средата на стаята. На избраните момчета се завързват очите с носна кърпа, шал или нещо подобно. Свири музика. Момчета със завързани очи се приближават към кръга едновременно и избират момиче за своя харем. Ако се срещне човек, той става султан и очите му се завързват, а този, който го е избрал, става в кръг. Та…
За състезанието ще ви трябват балони, конци, лейкопласт, канцеларски бутони
Играта може да бъде както отборна, така и всеки сам за себе си. Балонът се надува и се завързва с конец на кръста (балонът трябва да е на нивото и около дупето). Парче лейкопласт се пробива с копче и се залепва на челото на играча. Тази процедура се извършва с всеки участник.
След това всеки играч трябва да свие ръце на гърдите или зад гърба си (по време на игра не може да ги използва). Задачата на играча е да пробие топката на противника с бутона на челото (без да използва ръцете си).
Всичко изглежда просто невероятно, важното е, че трябва да има повече хора. А, и утешителна награда за победителя.
Играчите са разделени на два отбора. Всеки отбор е поканен да изгради своя фигурна композиция, както следва: един човек излиза от линията и заема красива поза според него. (Поканете го да затвори очи и да заеме позицията на тялото, която диктува моментното му настроение, музика и вдъхновение).
Следващият в редицата се приближава до него и се опитва да "завърши" композицията, като заеме някаква допълваща позиция до първия човек. Може да се докосва до първия, може да стои близо или далеч от него, основното е, че те създават обща композиция, която изпълва пространството.
След това към тях се „нагажда” третият, четвъртият и така нататък – до последния участник. В резултат на това всеки отбор трябва да получи красива фигура с много ръце и много крака.
Отборите могат да играят както едновременно, така и последователно, наблюдавайки успехите на другия от позицията на зрители.
Домакинът раздава ролка тоалетна хартия на играчите (за предпочитане с името 100 метра, така че да отговаря на името на състезанието). Първите участници го развиват през поляната, игрището или халето, а вторите навиват и отново предават готовите рула на водещия.
Тогава тези ролки все още могат да се използват за състезанието "мумия", т.е. увийте някого с тази хартия.
Всички играчи, с изключение на лидера, стоят в кръг. Водещият излиза извън кръга и по някое време докосва един от стоящите в кръга. След това домакинът бяга извън кръга в една посока, а играчът, който е бил докоснат, в другата. Когато се срещнат, трябва да коленичат един срещу друг и да кажат три пъти „уф-уф“. След това те продължават да бягат.
Играчът, който заема празно място преди другия, остава на това място, а другият става водач.
За състезанието ще са необходими гимнастически обръчи (за предпочитане пластмасови), бира (кола, спрайт и др.), за предпочитане в чаши (ще бъде по-оригинално), но може и в буркани или бутилки
Броят на участниците по едно и също време зависи от броя на реквизита. Необходимо е да завъртите обръча на колана (ръка, крак, врата) и в същото време да пиете (опитайте се да пиете) бира (кола, спрайт и др.). Победителят може да бъде определен по няколко параметъра: кой ще пие по-бързо, кой няма да разлее, кой изобщо ще може да пие. Е, и така нататък.
За да играете, ще ви трябват топки за пинг-понг и празни стъклени бутилки от всякакви напитки.
Отпред на всеки участник се завързва празна бутилка. Пред всеки, на една и съща линия, лежи топка за пинг-понг.
Задачата е да забие фалшивата топка във вратата. Който го направи пръв, печели.
За играта са сформирани два отбора - мъже и жени. Пред всеки отбор, на разстояние 5-7 метра, на пода има дебел лист хартия, разделен на клетки, в които са написани окончанията на имената (-тя; -ня; -ла и др.). .
Друг лист хартия с първата половина от имената е предварително нарязан на парчета под формата на пощенски картички, които се сгъват в чанти през рамо. Първите номера на отборите слагат чантите на раменете си, по сигнал на водещия се втурват към целевия лист хартия, лежащ на пода, изваждат пощенска картичка с първата половина на името от чантата и я прикрепят към желания край. Когато се върнат, те предават чантата на следващия играч от своя отбор.
Отборът, чиято поща намира своя адресат по-бързо, печели играта.
За играта са необходими три пръчки с дължина около 1 метър.
Тази игра развива сръчността. Поставете пръчките на земята успоредно, една под друга, на разстояние 0,5 метра. Играчите се нареждат един след друг. Първият ускорява и прескача всяка пръчка. Можете да скачате с един крак. На клечки не се стъпва!
Когато последният прескочи всички пръчки, той премества последната пръчка, която е прескочил, до мястото, където е попаднал. Средната пръчка се измества така, че да е на еднакво разстояние между крайните.
И всичко започва отначало. Когато разстоянието е много голямо, можете да кацнете с два крака! Който настъпи пръчката, излиза от играта. Последният останал печели.
Всички играчи са разделени на два отбора. Задачата на играчите е да преодолеят препятствието в поза на шимпанзе, т.е. играчите се навеждат и държат ръцете си на глезените, този, който пусне ръцете, започва от самото начало.
Първият отбор, изминал това разстояние, печели.
mstone.ru - Творчество, поезия, подготовка за училище