Много интересни мобилни игри. Най-добрите игри и състезания на открито

Забавни игри на открито за деца на улицата.

1. Играта "В търсене на съкровище".

Вземете някаква играчка, сладки и т.н. като "съкровище". Най-добре е да го увиете във фолио. Покажете запечатаното съкровище на децата и ги помолете да затворят очи. Скрийте „съкровището“ на дърво, зад пън, люлка, пейка или някъде другаде. Оставете децата да търсят. Който пръв намери съкровището, печели.

2. Игра Намери чифт.

Домакинът раздава на всички деца многоцветни кръгове или знамена (всеки елемент по двойки). По сигнал на водача децата тичат, а когато чуят пляскане или звук от свирка, всеки трябва да намери половинка за себе си по цвета на кръга или знамето и да се хване за ръце. В играта могат да участват и нечетен брой деца, тогава едно остава без двойка и напуска играта.

3. Играта "Ревитализация на предмети."

Тази игра е особено подходяща за най-малките. У дома изрежете смешни очи от хартия и вземете парче пластилин и отидете на разходка с децата. Оставете децата да изберат какви предмети искат да съживят - цветя, дървета, въртележки .. Можете дори да организирате състезание между децата - кой ще "съживи" предметите по-бързо. Добре е за развиване на въображението на децата.

4. Игра с ринг.

Децата седят на пейка или стоят в редица. Домакинът взема пръстен или друг малък предмет и се преструва, че поставя този пръстен в дланите на всеки от играчите. Тогава той казва: „Пръстен, излез на верандата!“ и този, който наистина има пръстен в дланите си, се опитва бързо да изскочи, докато други деца се опитват да му попречат да направи това. Ако играчът успя да изскочи, той заема мястото на лидера.

5. Игра Намери растението.

Децата се обръщат и водещият избира лист или произволно растение. Задачата на децата е да намерят същите възможно най-бързо. Който е първи, става лидер.

6. Игра в пясъчника.

Взимаме някакъв предмет, молим децата да се обърнат и заравяме това малко нещо в пясъчника. Децата трябва да копаят с лопати и да намерят заровен предмет. (Много е добре да играете тази игра на плажа. Просто трябва да очертаете територията за търсене).

7. Игра на тенис с балон.

Вземете бадминтон или тенис ракети. Надуйте балон и го използвайте вместо топка за тенис или волан. Балонът лети дълго време и детето има време да помисли малко къде да избяга и да удари балона.

8. Игра с навиване на въже.

Само двама могат да играят тази игра. Ако има повече кандидати, тогава можете да играете последователно с победителя, а останалите са фенове. Вземете два еднакви клона или пръчки и по-дълго въже (3 или повече метра). Връзваме клон или пръчка към всеки край на въжето. В средата на това въже завързваме знаме или правим възел. Всеки участник взема пръчка, отдалечава се, така че самото въже да е добре опънато. И така, по сигнал децата започват да навиват въжето около пръчката си. Който стигне най-бързо до възела или знамето, е победител!

9. Игра на врана.

Едно дете е със завързани очи и стои с гръб към децата. Всеки от играчите трябва да се приближи до лидера и да сложи ръка на рамото му. Шофьорът казва: „Грав, гарван!“. Играчът грачи, а шофьорът отгатва името на този, който грачи. Ако познае правилно, той сменя местата с играча.

10. Играта "Дъжд и слънце"

Начертаваме кръг на тротоара и молим децата да станат в него. Когато домакинът каже „Слънце“ - децата напускат кръга, тичат, скачат. И когато чуят думата „дъжд“, децата трябва да станат кръг възможно най-скоро. Кой е последен - изгубен.

11. Игра "Змия".

Децата се държат за ръце и след това се изгражда цяла „верига“. Лидерът хваща екстремния за ръка и води тази "змия", като прави различни неочаквани обрати. Децата трябва да се държат здраво, за да не скъсат „веригата“. Ако децата са дълги възрастни, тогава можете да тичате наоколо със „змия“.

12. Игра "Глух телефон".

Децата се нареждат. Първият в редицата прошепва дума в ухото на съседа си - той повтаря тази дума на другия шепнешком и т.н. Последният нарича думата, която е чул. Обикновено назованата дума предизвиква само смях....

13. Игра "Повторител".

Децата стоят в кръг, първият играч показва някакво движение (например пляскане), следващият повтаря всичко и добавя още едно движение. Така че всеки трябва да повтори всички движения, показани пред него, и да добави своите. Който не успее, излиза от играта.

14. Играта "Ядливи-неядливи".

За тази игра вземете топката. Накарайте децата да застанат в редица или да седнат на пейка. Водачът започва да хвърля топката на всеки играч, като назовава ядлив или неядлив предмет. Ако посоченият предмет може да бъде изяден, децата хващат топката, ако не, те я хвърлят обратно на водача.

15. Играта "Забави".

Децата стоят от първата страна на "пътя", а лидерът - от другата, обръщайки гръб към всички. Домакинът казва: „Върви по-тихо - ще продължиш.“ - децата започват да тичат, опитвайки се да изтичат до финалната линия възможно най-скоро. След няколко секунди домакинът казва: „Спри!“ - децата спират да тичат и замръзват. Домакинът се обръща и ако види някакво движение на играч, той е извън играта. Победител е този, който тича първи до финалната линия.

16. Игра Горещ картоф.

Децата стават в кръг. Шофьорът дава сигнал или включва музика (можете да използвате музика от телефона си). Децата започват да хвърлят топката един на друг, опитвайки се да се отърват от нея възможно най-бързо. Когато водачът даде знак или изключи музиката, тогава този, който е оставил топката в ръцете си, отпада от играта. Когато остане 1 играч, играта приключва и той е победител.

17. Играта "Рибари и риба".

Две деца са избрани за рибари, а останалите са риби. Децата започват да танцуват около рибарите и да пеят песен: Във водата рибата живее, Клюн няма, а кълве. Има крила - не летят, нямат крака, но ходят. Те не правят гнезда, но извеждат малките. „Рибарите“ се хващат за ръце и бързо улавят всички разпръснати „риби“. Уловените "риби" вече стават "рибари". Сега тези „рибари“ се хващат за ръце и започват да ловят други деца. Така "Мрежата" става още по-голяма.

18. Саймън казва игра.

Фасилитаторът трябва да каже думите: „Саймън казва“ и след това да каже какво трябва да направят всички деца. Ако думите: "Саймън казва" не звучат, тогава командата не трябва да се изпълнява. И децата в същото време отговарят: „Саймън не е говорил“. Например лидерът казва: "Саймън казва - бягай!". Децата тичат. Който започне да изпълнява команда на лидера, без думите "Саймън казва", той пропуска ход или напуска играта.

19. Играта "При мечката в гората."

Едно дете кляка на определеното място и се прави на спяща мечка. Децата се разхождат около него през цялото време и се преструват, че берат гъби и горски плодове, пеейки песен в унисон: „Една мечка има горски плодове в гората, аз бера гъби, но мечката вече не спи, той ни гледа! Кошницата се преобърна - Мечката ни „нападна“. „Мечката“ бързо скача и започва да хваща децата, които бягат от него. Когото "мечката" хване - заема мястото му.

Еднокраки футболисти
Играчите държат двата крака заедно през цялото време, краката на играчите могат да бъдат вързани, топката се рита с двата крака едновременно. Игрището е намалено до размерите на волейболно игрище, най-добре е да се играе на пясък. Всеки отбор има 5-7 играчи: вратар, 2-3 защитници, 2-3 нападатели. Тъй като играчите се движат само на скокове, полувремето продължава 5 минути, почивката между полувремената е 3 минути. Не трябва да се играят повече от три полувремена. Топката за играта е медицинска топка (пълнежна топка с тегло 1 килограм). Правилата са същите като при футбола.

Необичаен волейбол
Правилата на играта са същите като във волейбола. Но обичайната решетка е заменена от солиден панел, през който не могат да се видят играчите на другия отбор. Играта "на сляпо" води до забавни изненади. Втората версия на тази игра е с обикновена мрежа, но вместо волейболна топка, те играят с детски балон, надут с въздух (можете да добавите няколко капки вода към балона). Вторият вариант е възможен само при тихо време.

Кой ще "шие" по-бързо
Два отбора от момчета трябва да "пришият" всички членове на екипа един към друг на скорост. Вместо игла се използва чаена лъжичка, към която се завързва конец, канап. Можете да „шиете“ през каишка, каишка, бримка на панталон, с една дума, чрез нещо, което не накърнява достойнството на партньора.

Стада риби
Играчите се разделят на 2-3 равни отбора, като всеки играч получава хартиена рибка (дължина 22-25 сантиметра, ширина 6-7 сантиметра), завързана на конец с опашката надолу (дължина на конеца 1-1,2 метра). Момчетата закрепват края на конеца на гърба на колана, така че опашката на рибата свободно да докосва пода. Всеки отбор има риба с различен цвят. По сигнал на водещия играчите, тичайки един след друг, се опитват да стъпят с крак на опашката на рибата „противник”. Докосването на нишките и рибите с ръце не е разрешено. Играчът, чиято риба е била оскубана, е извън играта.
Отборът с най-много останала риба печели. Вместо риба е много забавно да използвате топки, те трябва да се спукат.

Балони НОВО
Участниците се разделят на отбори с еднакъв брой играчи и се хващат за ръце. Всеки отбор трябва да се държи във въздуха максимална сумавремеви балон, без да го докосвате с ръце или крака, а го духате.

Балони-2 НОВО
Принципът е същият като в предишната игра, но участниците имат право да бутат топката с ръце и крака. Ако топката падне - забранено е да я бутате с ръце, падна втори път - с краката, трети - с главата и т.н. Можете да играете с един отбор.

крал на маймуните
Броят на играчите не е ограничен. Всички седят в кръг, кралят на маймуните се избира от играчите. Всички играчи трябва да повтарят всички движения на избрания цар! След като кралят е избран, в стаята влиза предварително отстранен човек, чиято задача е да разбере кого пародират участниците в играта!

Паяк
Начертайте два кръга на стартовата линия. Разделете момчетата по равно на две групи от по 15-20 души и поставете всяка група в кръг. Сега завържете двете групи с въжета, получавате два "паяка". По команда "марш!" и двата "паяка" започват да се състезават към финалната линия, където са начертани два други кръга, в които те трябва да стоят. "Паяците" се спъват, не бягат, а едва пълзят, всички играчи трябва да са или напълно боси, или всички в ботуши, в противен случай ги боли краката. Опитайте - разберете защо!

Реле за водоноска
В състезанието могат да участват няколко отбора от по 5 човека. Екипът трябва да има малка детска кофа, а ако няма, тогава тенекия с телена дръжка. Обемът на кофите трябва да бъде еднакъв, в противен случай няма да е възможно да се определи победителят. Можете да извършите атракцията на площадката, чиято дължина е 15-20 метра. Отборите се подреждат в началото. На финала срещу всеки отбор - флагче. Тези, които застанат първи, получават кофа, пълна с вода. По сигнал на съдията, избран от момчетата, първите номера тичат към флаговете, заобикалят ги и се връщат на стартовата линия. Целта на играта е да тичате до знамето и обратно възможно най-бързо, да подадете кофата на съотборник и да не разлеете водата. Печели отборът, който отдели най-малко време и спести най-много вода.

Весели готвачи
За тази атракция ще ви трябват две готварски шапки, две якета или две бели палта, две престилки. Предметите се подреждат на столчета, разположени на стартовата линия, на срещуположните столове се поставя купа, пълна с вода, слага се супена лъжица, поставя се празна бутилка. Състезателите са разделени на два отбора. Подреждат се на стартовата линия. По сигнал на водещия първите номера тичат до табуретката, обличат шапка, яке и престилка и тичат до противоположните табуретки. След това вземат лъжици, веднъж загребват вода от купа и я наливат в бутилка, след което се връщат при отбора си и се събличат, като предават престилката и шапката на втория номер. Бързо се облича и изпълнява същата задача и т.н. Отборът, който напълни бутилката най-бързо, печели.

водоноски
Начертават се с тебешир две успоредни линии на разстояние 10 метра една от друга (или на земята). Няколко момчета се качват на четири крака на един от дяволите, а на гърбовете им са поставени пластмасови купи, пълни до половината с вода. Те трябва бързо да пресекат другата линия на четири крака, да се обърнат назад и да се върнат на старта. Дошлите първи получават по две точки, а тези, които изобщо не са разлели вода - още три. Състезавайте се в топлия сезон.

Щафета с клечки за зъби
Разделете хората на 2 или повече отбора с равно количествоиграчи. Накарайте всеки отбор да се подреди. На всеки участник се дава клечка за зъби, която той взема в зъбите си. Първият член на всеки отбор получава пръстен, който да постави на клечка за зъби. По сигнал първият се обръща и се опитва да постави пръстена на клечката за зъби на човека зад него. Не докосвайте пръстена с ръце, освен ако не е паднал на пода. След това, който го е държал последен, трябва да го вземе, да го закачи на клечката си за зъби и да опита отново да го предаде на следващия играч. Това продължава, докато пръстенът достигне края на линията. Ако желаете, особено ако нямате много хора в отборите си, можете да накарате пръстена да отиде до края на редицата и да се върне отново до първия играч.

Ходеща азбука
Разделете хората на 2 или повече отбора и дайте на всеки член от всеки отбор буква от азбуката. Дайте на всеки отбор същия комплектбукви, които сте избрали, така че да са достатъчни за съставяне на думата, която ще бъде отговорът на зададения от вас въпрос. Вие задавате библейски въпрос, на който може да се отговори с една дума. След това всеки отбор се събира в група, определя отговора, след което изпраща напред онези членове на екипа, чиито писма съставят този отговор. Тези трябва да станат правилен ред. Първият отбор, който отговори правилно, печели една точка. Можете да добавите разнообразие, като накарате екипите да пишат отговори, които съдържат повече от една дума. След това участниците ще трябва да тичат напред-назад, за да съставят всяка дума - само една дума може да бъде съставена наведнъж и винаги в правилния ред.

хартиена стрелка
За да играете, имате нужда от хартиена стрела, като гълъб, която всеки ученик може да направи. По-добре е да играете в тихо време. Момчетата са разделени на два равни отбора. На земята се очертава права линия, на която застава първият играч, хвърлил стрела. От мястото, където е паднала стрелата, играчът на втория отбор хвърля в обратната посока. И отново от това място, където е паднала стрелата, играчът от първия отбор я хвърля отново в обратната посока. Така последователно, един след друг, играчи от различни отбори хвърлят стрела с цялата си сила в две противоположни посоки. Отборът, на чиято страна падне последната стрела, ще спечели.

Стоножки
Играчите се разделят на два или три отбора от по 10-20 души и се нареждат зад главите един на друг. Всеки отбор получава дебело въже (въже), което всички играчи хващат с дясната или лявата си ръка, равномерно разпределено от двете страни на въжето. След това всеки от участниците в атракцията, в зависимост от това от коя страна на въжето стои, се хваща с дясната или лявата ръка за глезена на десния или левия крак. По сигнал на лидера стоножките скачат напред 10-12 метра, като се държат за въжето, след което се обръщат и скачат назад. Можете да бягате само на два крака, но тогава трябва да поставите момчетата много близо един до друг. Победата се присъжда на отбора, който първи е изтичал до финалната линия, при условие че никой от неговите участници не се е откачил от въжето по време на бягане или скачане.

Игрите на открито са неизменен атрибут на детството. Но както всички игри, детските игри имат свои правила и оборудване. Има шофьор и играчи. Каним ви да се запознаете с най-често срещаните и малко известни детски игри на открито на улицата.

На страниците на нашия сайт можете да намерите игри от детството си „Гъски-лебеди“, „Етикет и ловец“, играта „Светофар“, „Хали хало“, „Супа“ и да се запознаете с позабравените игри „Сандъци“ и нови игри. Разбира се, сега игрите в двора са по-малко популярни, но на почивка, на разходка или пикник тези игри ще забавляват и забавляват вашите деца или може би вие, скъпи родители, ще си спомните детството си и ще се присъедините към забавлението. Можете да намерите игри за няколко души в нашата селекция, както и такива, които могат да се играят от цяла група (например в детската градина). С децата могат да се измислят различни игри не само през лятото, но и през зимата. Прочетете нашите статии и изберете мобилните игри, които ви харесват най-много.

  • Готини стихчета за броене за деца
    Децата, като малките творци, са щедри на изобретения. В игрите и забавленията те не само използват опита на по-старото поколение и другите деца, но ..
  • Игра за летен лагер - комичен футбол
    Комичният футбол е забавно лятно лагерно събитие, което се подготвя предварително от наставниците и се провежда с децата. НА..
  • Игри, дейности, забавления на лятната училищна площадка
    Игрите на открито, дейностите и други забавления на училищната лятна площадка ще помогнат за подобряване на здравето на децата, ще научат децата да играят и..
  • Къмпинг песни за деца
    Напеви за поход - забавни напеви, песни за подкрепа Имайте добро настроение. Не пропускайте да го вземете със себе си на пътуване.
  • Рими за летен лагер
    песнопения за лятото детски лагерТой е неразделна част от сплотеността на детския екип. Смешните песнопения и песнопения са отлични..
  • Новогодишни състезания за 5 клас
    Преди началото Новогодишни празнициучениците от 5 клас трябва да имат празнично утренник. Какво може да бъде сутрин...
  • Състезания за 2016 г. за 1 клас
    Новогодишни забавления, забавления, забавни игри и състезания за първокласници За първокласниците 2016 г. ще бъде годината на маймуната, ..
  • Игра Весел топ
    Всички момчета познават Юлу - ето я. С Yula можете да започнете забавна игра. Ако нямате малък въртящ се връх, тогава можете да го направите в моя ..
  • Играта на мечката
    Тази игра е една от разновидностите на догонване или тагване, само че е по-забавна. За играта са необходими няколко деца (колкото повече играчи има, ..
  • игра с горещ тиган
    Тази забавна игра с горещ тиган е забавна за игра с голяма група деца. Не се изисква нищо специално за игра. ..
  • Къмпинг игри
    Готови ли сте за разходка? Написахте ли вече списък с нещата за пътуването? Предлагам ви по-добре да се подготвите и да се запасите с повече и...
  • Игри за деца в страната
    Топли дни, слънце, зелена трева и вила. И какво да правя с дете в страната или в селото? Не си мислете, че вашето бебе е...
  • Плажни игри за летен лагер
    Лятото дойде, екип от деца се събра в летен морски лагер, което означава, че е време да изберете игри на плажа. Плажни игри за..
  • Игра Али Баба или Ковани вериги
    Правилата на играта Ali Baba (наричана още Forged Chains) са доста прости. В играта участват 2 отбора, което означава, че колкото повече играчи,..
  • Игра казаци разбойници. Правила, вариации на играта
    Сред детските игри на открито за голям екип може да се подчертае особено играта Казаци разбойници. Това е игра, която съчетава..
  • Игра котка и мишка
    Тази игра на открито е подходяща за голяма група деца. Може да се играе на открито или в голяма стая. Мога..
  • Игри за детски лагер
    Какво да правим с децата лятна почивкав детския лагер? Разбира се, нови забавни игри. В тази колекция можете да намерите различни игри..
  • Мобилна игра за деца "Пчели"
    Тази мобилна игра е родена в Латвия. Сега ще ви кажа как да го играете. Играта е по-интересна за игра с група деца. Мога..
  • Играта "Чапла"
    Играта "Heron" е една от разновидностите на играта Catcher. Ролята на лидер в тази игра е дадена на един играч - това е "Чаплата". ..
  • Игра пеликан и рибар
    Мобилната игра "Пеликан и рибарите" е една от разновидностите на догонването. За да играете тази игра, трябва да съберете много деца. ..
  • Мобилна игра за деца "Птиците летят"
    Подвижната игра "Птиците летят" може да се играе с деца младша група детска градина. Тази игра е страхотна за игра с деца..
  • Мобилна игра "Балон"
    На детско парти или просто на улицата с деца можете да играете на забавната игра "Балон". Тази игра учи децата на координация и...
  • Играта "Ще замръзна" за новогодишното парти
    За новогодишно парти с деца можете да играете няколко забавни игри. Предлагам ви такава игра с участието на Дядо Коледа. Играта..
  • Игра Панталоните на баба
    Бабините гащички бяха една от най-забавните според мен игри в детството. И сега децата почти не играят, което е жалко. Не е..
  • Shtander спрете играта
    Играта Shtander Stop е забавна игра с топка на открито за голяма компания от различни възрасти. Тази забавна игра може да се играе от...
  • Игра за инвалиди от 21 век
    Сред огромното разнообразие от детски игри на открито има една забавна модерна игра. Това е играта на Сакатия на 21 век. Аз, като майка,..
  • Игра Пазете се!
    В компанията на деца на двора или сред природата можете да играете на забавна игра на открито Пазете се! Тази игра е една от...
  • Игра на слепец
    Една от най-любимите детски игри на открито е Blind Man's Buff. Вероятно няма такъв възрастен, който да не помни тази игра от своя ..
  • Игра три-петнадесет-рубла-двадесет
    Играта „Три-петнадесет-рубла-двадесет“ в нашия двор беше по-обичана от момчетата. И това не е изненадващо, това забавление е активно и бързо ..
  • Игра Светофар
    Светофар беше една от любимите ми детски игри. Непретенциозните правила на играта позволиха да се събере цяла банда момчета, които...
  • Детска игра hali halo
    Сред многото игри с топка има една забавна детска игра Hali halo. Може да се играе от цяла група в детската градина или от всички..

Броят на играчите е 3 - 8 или повече души.

  • Децата се хващат за ръце в произволен ред. Всеки играч трябва да държи ръцете на двама различни играчи, не можете да държите двете ръце на един и същ играч. В резултат на това групата трябва да изглежда като жив възел: ръцете на всички играчи са преплетени.
  • Целта на играта е да развържете възела, без да разкачате ръцете.
  • След като разплитат възела, играчите трябва да застанат в кръг, хванати за ръце (понякога може да се окажат два кръга).

най-добра обиколка

Инвентар: тебешир.

  • Всички играчи са разделени на четири отбора, хващат се за ръце и образуват четири кръга. Тези кръгове трябва да бъдат еднакво отстранени от кръга, начертан в центъра на площадката с диаметър 2-4 метра.
  • По сигнал отборите се опитват, без да разкачват ръцете си, да влязат в централния кръг възможно най-бързо.
  • Печели отборът, който е успял да влезе в кръга, без да освободи ръцете си.

Танц с ябълка

Инвентар: няколко ябълки.

  • Децата стоят едно срещу друго, държат ябълка между челата си. Под веселата музика на шумовия оркестър двойките се опитват да изпълнят всякакви танцови движения.
  • Ако ябълката падне, двойката напуска кръга.

Рибари и риба

Брой играчи: 6 или повече души.

  • В началото на играта един участник се избира за „рибар“. Останалите са риби. Рибарят гони рибата.
  • Хванатата „риба” хваща „рибаря” за ръка и също става „рибар”.
  • „Мрежата“ на „рибаря“ постепенно расте и в крайна сметка цялата „риба“ се оказва в нея.

"По равна пътека"

  • Децата следват възрастен и повтарят рими след него:
    По равна пътека
    Краката ни тичаха.
    По камъчета, по камъчета
    И бум в дупката!
    Изправихме се на крака
    На равна писта.
    Но тук е нашият дом
    Ние живеем в него.
  • При думите: „По равна пътека” децата вървят с нормално темпо, при думите: „По камъчетата” подскачат на двата крака. При думите: "В дупката бам!" - седнете, след това станете и тръгнете отново.
  • Чувайки думите: „Ето нашата къща“, всички тичат по местата си и сядат на столове.

Дракон

Брой играчи: 3 - 6 - 9 човека.

Оборудване: няколко панделки ИЛИ въжета.

  • Кой не е запознат с това приказно създание, което има три глави, четири лапи и две крила!
  • Трима участници стоят един до друг, слагат ръце на колана или на раменете един на друг.
  • Краката на играча, стоящ в средата, са свързани с краката на партньорите, стоящи отстрани. Оказва се четири крака.
  • По сигнал Змията Горинич започва да се движи, а участниците, стоящи отстрани, трябва да изпълнят „махове с крила“ с ръце.
  • След като достигне (скачане, летене) до някаква забележителност, тройката се обръща и се връща.

Уотъл

Брой играчи: 2 - 8 души.

  • Децата, държащи се за ръце, стават редици. Под музиката на руска народна мелодия всеки от редиците на свой ред отива към противоположния ред и се покланя.
  • След поклона децата се връщат на първоначалното си място.
  • С началото на забавен танц децата напускат редиците си, разпръскват се из стаята, танцуват, използвайки добре познати танцови движения.
  • С края на музиката всяка линия трябва да заеме първоначалното си място и бързо и правилно да „оплита оградата“, държейки се за ръце на кръст.

Кой е по-бърз

Брой играчи: 1-6 души

Инвентар: същите играчки според броя на играчите, по-добри музикални.

  • Децата седят на столове; на кратко разстояние от тях (2-3 м) има няколко тамбури (лули, лъжици).
  • По команда трябва да изтичате до тамбурината, да дрънкате, да я оставите и да се върнете на мястото си.

снежна площадка

Брой играчи: 6 или повече души.

  • На заснежена площадка децата търкалят от снега топка с диаметър около два метра.
  • След това, като се държите за ръце, оформете кръг около снежната топка. При първия сигнал децата тръгват в кръг надясно, при втория спират.
  • Всеки играч, опирайки краката си и не пускайки ръцете си, се опитва да бута наблизо стоящо детекъм снежната топка
  • Който докосне снежната топка, излиза от играта.

щъркели

  • Децата стават в общ кръг и изобразяват щъркели. Всеки "щъркел" трябва да си направи "гнездо" (очертайте кръг около него с диаметър един метър). Водачът, който няма "гнездо", стои в центъра на голям кръг.
  • По сигнал на шофьора играта започва. Всички "щъркели" повдигат десния си крак и застават отляво.
  • Шофьорът, скачайки на един крак, избира всяко „гнездо“ за себе си и го заема. Щом два „щъркела“ са в едно „гнездо“, те изскачат от него и скачат на един крак (редувайки се надясно и наляво), като се огъват около голям кръг, единият отдясно, другият отляво, докато почивка може да намали краката си в този момент.
  • Този, който пръв скочи, заема „гнездото“, а този, който закъсня, става водач.
  • Повече от два пъти един играч не може да шофира. Ако не е имал време да вземе гнездото, тогава нов играч става водач.

Ловци

Брой играчи: 6 - 8 души.

  • Играчите тичат около игрището. Трима "ловци" стоят на различни места, всеки има малка топка.
  • По знак на лидера: "Стой!" - всички играчи спират, а „ловците” насочват топката към един от тях от място. „Убити“ заменя „ловци“.
  • Играчите имат право да избягват топката, но не трябва да се движат. Ако играчът напусне мястото след командата, той замества "ловеца".

помело

Брой играчи: 3-6 души

Инвентар: клонка.

  • Очертава се кръг, в средата на който става един от играчите - "Баба Яга". В ръцете й има клон - "помело". Момчета тичат наоколо и се дразнят:
    Баба-Ежка, костен крак,
    Тя падна от пяната, счупи си крака.
    И тогава той казва:
    - Кракът ме боли.
    Тя отиде на улицата
    Натроши пилето.
    Отидох на пазара
    Смачка самовара.
    Отиде на поляната
    Изплаши зайчето.
  • "Баба Яга" скача от кръга на един крак и се опитва да докосне някого с "метлата". Когото тя „очерня“, той замръзва на място.
  • Ако някой от играчите случайно докосне „зацапаното“ и по този начин го върне в играта, тогава самият той става „Баба Яга“.

Хвани змията за опашката

Инвентар: въже (въже за скачане) с дължина около 1,5 м.

  • Един от играчите държи края на въжето. По сигнал на лидера той се втурва напред, останалите участници се опитват да го настигнат, хващат въжето, „опашката“. Този, който успее, става водач и въжето преминава към него.
  • Победител е участникът, който успя да спаси "опашката" си от опонентите, да издържи повече време от другите играчи.

Бягане с балони

Инвентар: балони, КОНЦИ.

  • Състезателите са разделени на два отбора. Надуваема топка е завързана за краката на всеки бегач.
  • По команда на лидера, играчите провеждат състезание до установения етап.
  • Всеки следващ член на екипа започва да бяга, когато партньорът му достигне крайъгълния камък.
  • За всеки спукан балон отборът получава наказателна точка.

дръпнете ряпата

Брой играчи: 12 души.

Инвентар: чифт еднакви предмети (топки, кегли и др.).

  • В играта участват два отбора. Всеки от тях има шест играча (дядо, баба, внучка и др.).
  • Участниците стоят в две колони, на разстояние няколко метра от първия играч се поставя „ряпа“ (кегли, топка и др.).
  • По сигнал на домакина първите числа („дядовци“) тичат към щифта, тичат около него, връщат се в отбора си, хващат втория участник („баба“) за ръка и тичат около щифта заедно. Последният играч („мишка“), тичащ около кеглата, трябва да има време да я грабне.

"Стъпка марш!"

  • Подредете децата едно по едно
  • Движете се с различно темпо и в различни посоки, например като войници - марширувайки по периметъра на стая или детска площадка, или като чапли - диагонално, вдигайки краката си високо и т.н.

Хвърлете пръстен

Брой играчи: 1-6 души.

Инвентар: табуретка (стол), 6 халки (от тел, пластмаса и др.).

  • От разстояние няколко метра четири от шест пръстена трябва да бъдат хвърлени върху краката на обърната табуретка.

състезание с метли

Инвентар: метли според броя на играчите.

  • С помощта на метли можете да организирате различни комични състезания. Например скочете на състезание с метла. Хвърлете метлата в кръга. Хвърляйте метли на разстояние. Яздейки метла, бягайте покрай градове или други обекти, без да ги удряте. Играйте футбол на метли и т.н.

Ядрото на барон Мюнхаузен

Брой играчи: 2 - 6 души.

Инвентар: балони според броя на играчите.

  • Помните ли как се движеше барон Мюнхаузен, яхнал гюле? Поканете децата да овладеят този необичаен вид "транспорт".
  • Сърцевината може да бъде обикновен балон, на който отстрани пише: "Сърцевина". Участниците трябва да го оседлаят, като го държат между коленете си и го държат с ръце.
  • При сигнал в тази позиция трябва да направите пътя до повратната точка и обратно.

изпържете картофи

Брой играчи: 1-6 души.

Оборудване: тиган, малко картофи.

  • От разстояние няколко метра трябва да хвърлите пет картофа в тигана, така че да останат върху него.

Брой играчи: 2 - 6 души.

  • Играчите са разделени на двойки. Едната от тях ще бъде "колка", втората ще я отведе до финалната линия.
  • Първият участник стои на ръце, вторият хваща партньора си за краката. По сигнал "стигат" до завоя и се връщат обратно.
  • Печели двойката, която дойде първа.

Последен излязъл

Брой играчи: 6 - 8 души.

Инвентар: няколко играчки (кубчета, топки, градове).

  • Играчите тичат в кръг покрай лежащи предмети (играчки). Предметите трябва да са с един по-малко от играчите.
  • При сигнал всеки се опитва да хване предмет, който е по-близо до него. Тези, които нямат време да направят това, са извън играта.
  • След това един от обектите се изважда от кръга.
  • Играчите бягат в другата посока и по сигнал се опитват да завладеят предметите. Отново един от играчите е излишен.
  • Накрая остават двамата най-сръчни играчи, които застават на десет крачки от лежащия предмет и извършват различни движения по указание на водещия. По сигнал те се втурват към обекта.
  • Който успее да го вземе е победител.

Костенурки

  • Децата пълзят по корем, като движат едновременно дясната ръка и левия крак напред, след това лявата ръка и десния крак.

Шаран и шарани

Брой играчи: 6, 8 или 10 души.

  • Играчите на единия отбор са "шарани", на другия - "шарани". Те стоят с гръб един към друг на известно разстояние. За всеки отбор предварително се определя „къща“, т.е. условна зона, където участниците могат да се „спасят“.
  • Веднага щом домакинът каже: „Караси!“, Група „караси“ хваща „шаран“ и те са склонни да се скрият в „къщата“ възможно най-скоро и обратно.

Портър

Инвентар: играчки.

  • Поканете детето да пълзи на четири крака на определено разстояние и в същото време да носи играчка на гърба си, като се опитва да не я изпусне.
  • Отначало разстоянието може да е малко, след това се удължава и темпото на движение се ускорява.
  • Можете да организирате състезания.

От коноп - в кръг

Брой играчи: 1-6 души.

Инвентар: тебешир.

  • Близо до „пъна“ (пейка) са нарисувани три кръга: единият е много близо, другият е далеч, третият е още по-далеч.
  • Децата се редуват да скачат от „пъна“ в кръга.
  • Победител е този, който попадне по-точно във всеки от кръговете и не падне.

скачане на въже

Брой играчи: от 3 души.

Инвентар: въже за скачане (въже).

  • Двама души вземат дълго въже (въже) за краищата и вървят с него по площадката, след това ускоряват, след това забавят темпото на ходене.
  • Останалите деца по това време прескачат въжето. Този, който докосне въжето, замества този, който го държи.
  • Ако едно дете участва в играта, единият край на въжето може да бъде завързан за фиксирана опора (извън къщата - към дърво), а другият край на въжето се държи или върти от възрастен.
  • Играта може да се усложни чрез промяна на вида скокове: на един крак, на два крака, настрани и т.н.

— Хайде, донеси го!

Брой играчи: 1-6 души.

Инвентар: шалове според броя на играчите.

  • Децата седят на столове. Всяко дете има кърпичка под краката си. Необходимо е да го хванете с пръстите на единия крак и, без изобщо да го изпускате, да го пренесете по какъвто и да е начин (например скачане на един крак или движение на четири крака) до противоположния край на стаята.

Ние се променяме

  • Детето от коленичило положение сяда надясно, връща се в първоначалното си положение без помощта на ръцете, казвайки: „Седя надясно, седя прав“.
  • След това сяда отляво и отзад, като също придружава това с думи.
  • Възрастният първо помага на детето, като го държи за ръце.
  • Ако играят две или повече деца, можете да организирате състезание, за да видите кой ще направи това упражнение по-добре, с изправен гръб.

Султан

Брой играчи: 1-6 души.

  • Децата седят на килима, краката "по турски" (на кръст, външните ръбове на краката еднакво равномерно опират на пода).
  • Те трябва да се изправят, като се държат за някаква опора, кръстосаните им крака трябва да са прави, те трябва да стоят на външните краища на стъпалата.
  • Вие също трябва да седнете. В този случай тежестта на тялото трябва да бъде равномерно разпределена върху външните ръбове на стъпалата на двата крака.
  • При повторение на упражнението краката се кръстосват в различен ред.
  • Играчите стоят в кръг. Всеки от тях поставя десния си крак в центъра на кръга.
  • Домакинът извиква „Три – петнадесет“ и всички отскачат колкото е възможно по-назад.

Три - петнадесет

Брой играчи: от 6 играча.

  • Тогава този, който е скочил най-далеч, се опитва да стъпи на крака на играча, стоящ отляво. Ако успее, той продължава да стъпва върху краката на другите играчи по посока на часовниковата стрелка. Ако не успее, редът преминава към следващия участник в играта (скачащият има право да скочи само веднъж).
  • Играчът, върху чийто крак се скача, има право да скочи или разтвори краката си в един скок.
  • Играчът, който бъде настъпен, излиза от играта. Ако скачащият, преструвайки се, че скача, принуждава съседа си да скочи, но не скочи сам, тогава съседът напуска играта.
  • Играта приключва, когато остане един играч.

Мечи тагове

Брой играчи: 2, 4 или 6 души.

  • Двама играчи с приблизително еднакъв ръст застават един срещу друг и слагат ръце на раменете си.
  • По сигнал на домакина всеки участник в играта се опитва да стъпи на пръста на партньора, без да сваля ръцете си от раменете му.
  • Преди да започнете играта, препоръчително е да се уверите, че играчите носят подходящи обувки (маратонки, ботуши и др.).

над земята

Брой играчи: 2-6 души.

  • Избира се голото. Неговата задача е да "оцани" тези играчи, чиито крака са докоснали пода (земята).
  • Задачата на останалите е да се движат от една височина на друга, опитвайки се да докосват пода възможно най-малко, докато стоенето на едно място е невъзможно.
  • Когато играч е застанал с двата си крака на подиум, вече не е възможно да го „очерните”.
  • Този, който е хванат, става лидер.

магьосници

Брой играчи: 6-8 души.

  • Избират се двама или трима водачи, които докато бягат се опитват да „блъскат“ – „омагьосват“ играчите. Маркираните играчи спират на място, държейки ръцете си отстрани. Останалите играчи могат да помогнат на "омагьосания", като докоснат ръката.
  • Играта се играе до момента, в който всички играчи са "нашийници". След това се избират други "магьосници".
  • Можете да играете и така: всички „изпевени“ играчи се събират на едно място (в кръг, квадрат).

Наваксвания с боб

Брой играчи: 2 - 6 души.

Инвентар: боб, найлонови торби (или чорапи, чорапи), въже.

  • Вземете найлонови торбички, напълнете ги с боб - половин чаша във всяка, не повече, така че зърната да лежат там свободно. Те трябва да бъдат здраво вързани.
  • Инсталирайте препятствия в стаята - столове, фотьойли, кутии. Поставете торбички за боб на главите на децата.
  • Губи този, чиято чанта падне първа.

Ритъм в кръг

  • Децата седят в кръг на колене и пети. Броят на участниците в кръга не трябва да бъде кратен на три. Първото дете пляска с ръце веднъж, второто - два пъти, третото - три пъти, следващото отново веднъж и т.н.
  • Домакинът (възрастен) задава различно темпо на играта, променя посоката на играта (по посока на часовниковата стрелка или обратно на часовниковата стрелка).
  • Освен това упражнението става по-трудно. Децата седят в полукръг. Възрастен почуква някакъв ритъм. Децата по команда го повтарят (поотделно или всички заедно). Когато ритъмът е усвоен, звучи нова команда: "Нека да пляскаме тази мелодия така: всеки на свой ред ще направи едно пляскане."
  • Когато мелодията свърши, следващото дете в кръга изчаква кратка пауза и започва отново да пляска мелодията. И така до командата „Стоп“.
  • Закъснял с пляскането си, неспособен да спре, правенето на допълнително пляскане получава наказателна точка.

зоологическа градина

  • Детето се прави на животно. Останалите трябва да отгатнат изобразеното животно.

сляп скулптор

  • Шофьорът е със завързани очи. Възрастен поставя един от участниците в играта във всяка позиция. Това е скулптура. Водачът трябва да усети "скулптурата" и "щората" от друго дете точно по същия начин (не огледална).
  • Можете да направите "скулптурни групи" от двама или трима души.
  • Много е важно след края на работата си "скулпторът" с отворени очи да може да коригира допуснатите грешки.

неподвижни

  • Децата стоят в кръг. През едно трябва да клекнете, след това да скочите, след това да се наведете с бързи темпове.

Ладушки

  • Децата стоят едно срещу друго по двойки със свити в лактите ръце, длани в контакт с дланите на партньора.
  • Първо, всеки играч пляска с ръце и връща ръцете си в първоначалната им позиция. След това пляска в ръцете на партньора и отново заема изходна позиция. След това пляска с ръце и т.н. Пляскайте с дясната длан по дясната длан на партньора. Начална позиция. Ръчно изработен памук. Начална позиция. Пляскайте с лявата длан върху лявата длан на партньора.
  • Повторете упражнението, като постепенно увеличавате темпото, докато един от партньорите смеси последователността.

Ръкопляскане

  • Децата се движат свободно из стаята. За едно пляскане на водача те трябва да скочат, за две - да седнат, за три - да станат с вдигнати ръце. (Можете да използвате всякакви други опции за движение.)

маймунски гирлянд

  • Децата стоят едно след друго, така че ръцете им да лежат на раменете на предния.
  • Когато чуе предварително уговорения сигнал, първото дете вдига дясната си ръка. При следващия сигнал второто дете вдига лявата си ръка, при третото - третото вдига дясната и т.н. След това в същия ред ръцете се спускат надолу.

Подаване на топката

  • Играта се провежда под формата на отборно състезание.
  • Децата във всеки отбор стоят зад главите си на една ръка разстояние.
  • Първият играч подава топката на втория от над главата си, вторият на третия - отдолу между краката и т.н.
  • Можете да подавате топката отстрани, като тялото се завърта надясно или наляво.
  • Печели отборът, който най-бързо предаде топката от първия на последния играч.

Парни локомотиви

Игра за координация на движенията, екипни умения.

  • Децата се разделят на екипи от по 4-5 души, подреждат се във влак, един на друг зад главата (стоящият отзад държи този отпред за кръста).
  • Всички затварят очи, с изключение на играчите, които стоят първи - те бавно започват да се движат. Тяхната задача е да управляват "локомотива" внимателно, безшумно, като избягват препятствия, без да се сблъскват с други играчи; задачата на останалите е да „слушат“ колкото е възможно повече този, който стои отпред, да повтаря движенията му най-точно, като по този начин гарантира точното предаване на информация на тези, които стоят отзад.
  • По команда на възрастен децата спират, първият застава в края на локомотива и т.н., докато всеки влезе в ролята на водач.

Колела на парен локомотив

Играта допринася за развитието на координацията на движението, внушава умение за работа в екип.

  • Децата се разделят на екипи от по 4-5 души и застават един след друг на четири крака, като държат предния за глезените.
  • Всички играчи движат едновременно дясната си ръка и десния крак, след това лявата си ръка и левия крак. Първото "колело" първо дава команди на глас, след което продължава да се движи безшумно.
  • Отборът, чиито движения са били по-координирани, печели.

Театър

  • Един играч показва известна поема или басня в пантомима, останалите трябва да познаят името на произведението.

Мистериозна пантомима

Играта развива въображението, паметта, пластичността.

  • Децата са разделени на два отбора.
  • Един от участниците от затворени очиусеща предлагания му предмет.
  • След това с помощта на пантомима той показва на следващия член на екипа какъв предмет е бил намислен за него. Извиква (в ухото) дадения предмет на третия член на екипа, отново го показва с помощта на пантомима на четвъртия, а четвъртият със затворени очи намира този предмет от предложените.
  • Отборът, който познае най-много елементи правилно, печели.

намери цвета

  • По време на играта знанията за цвета се фиксират, скоростта на реакция се развива.
  • Играчите стават в кръг. Домакинът командва: „Докосни нещо зелено, едно, две, три!“.
  • Играчите възможно най-бързо се опитват да поемат неща (предмети, детайли от облеклото) от зеления цвят на останалите участници в кръга. Последният, който изпълни задачата, излиза от играта.
  • Домакинът повтаря командата отново, но с нов цвят. Победител е този, който издържа най-дълго в играта.

Знам десет имена

  • Можете да играете с детето си или малка компания. Играта използва топка. Сядат в кръг. Играчите хвърлят топката един на друг, като казват една дума наведнъж:
    - аз. .
    - Знам...
    - Пет (седем, десет)...
    - Имена...
    - Дървета (птици, цветя, професии, плодове, животни, риби, градове и др.)!
  • И тогава всички на свой ред трябва да произнесат имената
    какво беше попитано:
    - Липа - време!
    - Бреза - две!
    - Клен - три!
  • И така нататък.
  • По правило в такава игра децата бързо запомнят всички думи и с течение на времето броят на имената се увеличава.

Справедлива

Играта развива мисленето, вниманието, скоростта на реакция.

  • Децата стоят в кръг. Те са "продавачи". Ръце зад гърба си, те държат малки предмети с различни цветове в тях: червено, оранжево, зелено, синьо, жълто, лилаво и т.н. Можете да използвате кубчета, топки или картонени чаши, приготвени предварително.
  • В центъра на кръга има едно дете. Той е "купувач".
  • Децата в хор произнасят думите, при които „купувачът“ се обръща около себе си, протягайки ръката си напред, като стрела:
    Ваня, Ваня, върти се
    Покажете се на всички момчета.
    И колко си сладък
    Кажете ни бързо! Спри се!
  • На последна дума„Купувачът“ спира и посоченият от „стрелката“ пита: „Каквото за душата? Всички артикули са добри!
  • „Купувачът“ прави поръчка: „Искам плод (зеленчук, горски плодове, цвете)!“.
  • Сега играчът „продавач“, който е приел поръчката, трябва да предложи плод, чийто цвят съвпада с играчката, скрита зад гърба му. Например, това е жълто кубче.
    - Имаш ананас върху себе си - казва "продавачът" и протяга кубче.
  • "Купувач" и "продавач" сменят местата си и играта продължава.

Разберете кой има топката

Брой играчи: 6-16 човека.

  • Играчите стоят в кръг близо един до друг, с лице към центъра и държат ръцете си зад гърба. Шофьорът е в центъра. По сигнал децата подават топка или друг малък предмет зад гърба си. Водачът се опитва да открие кой държи топката и предлага да покаже ръцете си. Този, към когото се обърна шофьорът, трябва незабавно да ги протегне напред. Играчът, който държи топката в ръцете си или който я е изпуснал, се счита за губещ.

фигури

  • Начертайте контури на големи геометрични фигури върху настилката и поканете децата да ходят по тях. Първо вървете по площада с децата, като казвате: „Вървим по площада“.
  • След това, заставайки отстрани, дайте на децата задачи: „Хайде, тичайте в кръг!“ Или така: „Бягай към триъгълника! А сега и в ромб!
  • Много бързо децата ще научат всичко геометрични фигури, защото всяко знание, придобито от децата чрез движение, се запомня много по-добре.

Играта "Харем"

Играта е игра по двойки, нечетен брой двойки (3,5,7 или повече) са необходими за играта.

Избират се две момчета, които стоят от противоположните страни на стаята. Останалите застават в кръг в средата на стаята. На избраните момчета се завързват очите с носна кърпа, шал или нещо подобно. Свири музика. Момчета със завързани очи се приближават към кръга едновременно и избират момиче за своя харем. Ако се срещне човек, той става султан и очите му се завързват, а този, който го е избрал, става в кръг. Та…

Играта "Носорог"

За състезанието ще ви трябват балони, конци, лейкопласт, канцеларски бутони

Играта може да бъде както отборна, така и всеки сам за себе си. Балонът се надува и се завързва с конец на кръста (балонът трябва да е на нивото и около дупето). Парче лейкопласт се пробива с копче и се залепва на челото на играча. Тази процедура се извършва с всеки участник.

След това всеки играч трябва да свие ръце на гърдите или зад гърба си (по време на игра не може да ги използва). Задачата на играча е да пробие топката на противника с бутона на челото (без да използва ръцете си).

Всичко изглежда просто невероятно, важното е, че трябва да има повече хора. А, и утешителна награда за победителя.

Конкурс "Сгради нещо"

Играчите са разделени на два отбора. Всеки отбор е поканен да изгради своя фигурна композиция, както следва: един човек излиза от линията и заема красива поза според него. (Поканете го да затвори очи и да заеме позицията на тялото, която диктува моментното му настроение, музика и вдъхновение).

Следващият в редицата се приближава до него и се опитва да "завърши" композицията, като заеме някаква допълваща позиция до първия човек. Може да се докосва до първия, може да стои близо или далеч от него, основното е, че те създават обща композиция, която изпълва пространството.
След това към тях се „нагажда” третият, четвъртият и така нататък – до последния участник. В резултат на това всеки отбор трябва да получи красива фигура с много ръце и много крака.

Отборите могат да играят както едновременно, така и последователно, наблюдавайки успехите на другия от позицията на зрители.

Играта „Предай състезанието на 100 метра“

Домакинът раздава ролка тоалетна хартия на играчите (за предпочитане с името 100 метра, така че да отговаря на името на състезанието). Първите участници го развиват през поляната, игрището или халето, а вторите навиват и отново предават готовите рула на водещия.

Тогава тези ролки все още могат да се използват за състезанието "мумия", т.е. увийте някого с тази хартия.

Игра "Кучета"

Всички играчи, с изключение на лидера, стоят в кръг. Водещият излиза извън кръга и по някое време докосва един от стоящите в кръга. След това домакинът бяга извън кръга в една посока, а играчът, който е бил докоснат, в другата. Когато се срещнат, трябва да коленичат един срещу друг и да кажат три пъти „уф-уф“. След това те продължават да бягат.

Играчът, който заема празно място преди другия, остава на това място, а другият става водач.

Играта "Опитайте да пиете"

За състезанието ще са необходими гимнастически обръчи (за предпочитане пластмасови), бира (кола, спрайт и др.), за предпочитане в чаши (ще бъде по-оригинално), но може и в буркани или бутилки

Броят на участниците по едно и също време зависи от броя на реквизита. Необходимо е да завъртите обръча на колана (ръка, крак, врата) и в същото време да пиете (опитайте се да пиете) бира (кола, спрайт и др.). Победителят може да бъде определен по няколко параметъра: кой ще пие по-бързо, кой няма да разлее, кой изобщо ще може да пие. Е, и така нататък.

Игра "Закарайте топката във вратата"

За да играете, ще ви трябват топки за пинг-понг и празни стъклени бутилки от всякакви напитки.

Отпред на всеки участник се завързва празна бутилка. Пред всеки, на една и съща линия, лежи топка за пинг-понг.

Задачата е да забие фалшивата топка във вратата. Който го направи пръв, печели.

Играта "Пощальони"

За играта са сформирани два отбора - мъже и жени. Пред всеки отбор, на разстояние 5-7 метра, на пода има дебел лист хартия, разделен на клетки, в които са написани окончанията на имената (-тя; -ня; -ла и др.). .


Друг лист хартия с първата половина от имената е предварително нарязан на парчета под формата на пощенски картички, които се сгъват в чанти през рамо. Първите номера на отборите слагат чантите на раменете си, по сигнал на водещия се втурват към целевия лист хартия, лежащ на пода, изваждат пощенска картичка с първата половина на името от чантата и я прикрепят към желания край. Когато се върнат, те предават чантата на следващия играч от своя отбор.


Отборът, чиято поща намира своя адресат по-бързо, печели играта.

Играта "Три пръчки"

За играта са необходими три пръчки с дължина около 1 метър.

Тази игра развива сръчността. Поставете пръчките на земята успоредно, една под друга, на разстояние 0,5 метра. Играчите се нареждат един след друг. Първият ускорява и прескача всяка пръчка. Можете да скачате с един крак. На клечки не се стъпва!

Когато последният прескочи всички пръчки, той премества последната пръчка, която е прескочил, до мястото, където е попаднал. Средната пръчка се измества така, че да е на еднакво разстояние между крайните.

И всичко започва отначало. Когато разстоянието е много голямо, можете да кацнете с два крака! Който настъпи пръчката, излиза от играта. Последният останал печели.

Състезание за шимпанзета

Всички играчи са разделени на два отбора. Задачата на играчите е да преодолеят препятствието в поза на шимпанзе, т.е. играчите се навеждат и държат ръцете си на глезените, този, който пусне ръцете, започва от самото начало.

Първият отбор, изминал това разстояние, печели.



Какво друго да чета