สถานการณ์ของโปรแกรมเกมการแข่งขัน "Big Walk

โปรแกรมการแข่งขัน"จาก A ถึง Z"

แนะนำ โปรแกรมการแข่งขันไม่ต้องการการเตรียมเด็กก่อน ได้รับการออกแบบมาเป็นเวลา 1.5 - 2 ชั่วโมง สามารถช่วยคุณได้ในสภาพอากาศที่ฝนตกหรือเพียงแค่ใช้เป็นโปรแกรมการแข่งขันรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง สำหรับโปรแกรม "จาก A ถึง Z" คุณต้องเตรียมอุปกรณ์ประกอบฉากมากมาย อย่าปล่อยให้สิ่งนั้นทำให้คุณตกใจ คุณสามารถเลือกไม่ทั้งหมดการแข่งขันหรือเปลี่ยนบางอย่างตามดุลยพินิจของคุณ โปรแกรมนี้สามารถทำได้ในสองคืน เนื่องจากมีโปรแกรมค่อนข้างมาก สาระสำคัญของโปรแกรม: การแข่งขันแต่ละครั้งเริ่มต้นด้วยตัวอักษรตัวถัดไป (ทั้งหมด 28 ตัว) เด็ก ๆ เข้าร่วมการแข่งขันและรับเหรียญรางวัลหรือเล่นเงิน เพื่อชัยชนะ 3-5 หน่วย สำหรับการมีส่วนร่วม 1-2 นี่คือเกมที่เลือกทั้งสำหรับบุคคลและทีม ในตอนท้ายของรายการ จะมีการประมูลของเล่นนุ่ม ๆ รางวัลเล็ก ๆ ความบันเทิงเพิ่มเติม ฯลฯ สำหรับโทเค็นที่ได้รับ คุณสามารถเลือกหรือคิดระบบรางวัลใดก็ได้ที่คุณสะดวก

เรียบเรียงโดย: Kurylenko N.N.

อุปกรณ์ประกอบฉากที่จำเป็น:
B - ริบบิ้น 2 เส้น ยาว 4-5 เมตร เก้าอี้
G - ชอล์ก 2 แคป;
D - รองเท้าบูทขนาดใหญ่ที่สุด 2 คู่
E - หมุดนิรภัย, จานที่มีตัวเลข;
G - 5 หลอดสำหรับค็อกเทล 5 แพ็คน้ำผลไม้
Z - 30 เทียน, โต๊ะ, กล่องไม้ขีด;
L - ของเล่นเด็ก "รถยนต์" 2 ชิ้น, ริบบิ้น 2 เส้นยาว 10-15 เมตร, น้ำ 2 แก้ว;
กระดาษวาดรูป O - 5;
P - เก้าอี้ 2 ตัว;
P - 10-12 แผ่นพับพร้อมตัวอย่างทางคณิตศาสตร์
C - 10 ลูกโป่ง;
T - ลูกโป่ง 30 ลูก, ไม้ยิมนาสติก 2 อัน, เก้าอี้ 2 ตัว;
U - ผ้าชิ้นใหญ่ 2 ชิ้น
Ф - 5 แผ่นพับที่มีลิ้นบิด;
C - 2 กล้องส่องทางไกล, ชอล์ก;
H - 5 กระเป๋าเดินทางหรือกระเป๋าเดินทาง;
Sh - อัลบั้ม, ดินสอ;
ยู - 5 ห่วง;
ฉันคือแอปเปิ้ล 5 ลูก มีด 5 เล่ม ส้อม 5 ใบ จาน 5 ใบ ถุงมือ 5 คู่ 5 โต๊ะ

กิจกรรม. สองทีมจาก 10 คนเข้าแถวในคอลัมน์ ตามคำสั่งของเจ้าบ้าน อันดับแรกต้องเรียงส่วนสูงก่อน (สูงสุดข้างหน้า ตามด้วยคนที่เตี้ยกว่า) ตามด้วยอายุ (คนโตอยู่ข้างหน้า คนที่อายุน้อยกว่าอยู่ข้างหลัง) ตามความยาวของผม ตามสีผม (ข้างหน้ามืดที่สุด ข้างหลังเขาคือคนที่มีผมสีบลอนด์) ตามขนาดของรองเท้า ตามความยาวของเสื้อผ้า ฯลฯ ทีมไหนจะแข็งกร้าวกว่าเธอชนะ

ความรวดเร็ว. ริบบิ้นสีสองเส้นยาว 4-5 เมตรผูกไว้ที่ด้านหลังของเก้าอี้จากด้านต่างๆ ผู้เข้าร่วมสองคนผูกปลายริบบิ้นเข้ากับเข็มขัด เลื่อนข้างหนึ่งไปทางซ้าย อีกคนไปทางขวาจนถึงระยะห่างของริบบิ้นที่ยืดออก ตามคำสั่งของผู้นำ พวกเขาควรหมุนอย่างรวดเร็ว พยายามพันเทปไว้รอบตัว เข้าใกล้เก้าอี้แล้วนั่งบนเก้าอี้ เทปควรตึงตลอดเวลา โดยอาจใช้มือจับเบาๆ เพื่อป้องกันไม่ให้เก้าอี้เคลื่อนที่ ผู้นำจะจับไว้ด้านหลัง

สนุก. เชิญ 5 คนขึ้นเวที คนแรกพูดว่า: "ฮ่า!" คนที่สอง: "ฮ่าฮ่า!" คนที่สาม: "ฮ่าฮ่าฮ่า!" เป็นต้น จากนั้นอันแรกพูดว่า ha - 6 ครั้ง, ที่สอง - 7, ฯลฯ ผู้ชนะคือคนที่จะออกเสียง "ฮ่าฮ่า" ของเขาได้เร็วและแม่นยำยิ่งขึ้น

ความกล้าหาญ. เด็กชายจำนวนเท่ากันได้รับเชิญให้ขึ้นเวที วงกลมถูกวาด ผู้เล่น 2 คนเข้ามาในวงกลม แต่ละคนมีมือซ้ายผูกติดอยู่กับตัว และมีหมวกอยู่บนหัว คนที่กล้าหาญไม่ควรอยู่ในบ้านโดยสวมหมวก ดังนั้นภารกิจจึงเป็นดังนี้: เป็นคนแรกที่ถอดหมวกออกจากศัตรู

การจราจร. สองทีมแข่งขันกัน แต่ละคนแบ่งออกเป็นครึ่ง กลุ่มย่อยหนึ่งตั้งอยู่ตรงข้ามกันที่ระยะ 20 เมตร การแข่งขันดำเนินไปเหมือนการแข่งขันวิ่งผลัด กระบองเป็นรองเท้าขนาดที่ใหญ่ที่สุด การวิ่งในนั้นไม่ใช่เรื่องง่าย หมายเลขทีมชุดใหญ่สวมรองเท้าแล้ววิ่งไปหาคู่หูของพวกเขาซึ่งยืนอยู่ตรงข้ามกับสัญญาณ วิ่งขึ้นพวกเขาถอดรองเท้าบู๊ต สมาชิกในทีมคนต่อไปสวมและวิ่งกลับ ทีมที่เปลี่ยนกลุ่มย่อยได้เร็วที่สุดเป็นผู้ชนะ

การต่อสู้เดี่ยว(สู้ตัวต่อตัว). บุคคลสองคน (หรือหลายคู่) ได้รับเชิญให้เข้าร่วมการแข่งขันครั้งนี้ แผ่นกระดาษที่มีตัวเลขติดอยู่ที่ด้านหลังกระดาษแต่ละแผ่น หน้าที่ของผู้เล่นคือการเป็นคนแรกที่เห็นหมายเลขด้านหลังคู่ต่อสู้ งานอาจซับซ้อน: กระโดดบนขาข้างหนึ่ง จับมืออีกข้างหนึ่ง ดูตัวเลขบนหลังคู่ต่อสู้

ความกระหายน้ำ. ความปรารถนาที่จะดื่ม เชิญคนขึ้นเวที 5 คน แต่ละคนจะได้รับน้ำผลไม้หนึ่งซองและหลอดค็อกเทล ใครดื่มน้ำผลไม้เร็วกว่าชนะ

เป่าเทียนให้มากที่สุด. เชิญ 3-5 คน ข้างหน้ามีเทียน 20-30 เล่มจุดไฟอยู่บนโต๊ะ ในทางกลับกัน คุณต้องเป่าเทียนให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ หลังจากงานแรกเสร็จสิ้น จะต้องจุดเทียนทั้งหมดอีกครั้ง ฯลฯ ใครก็ตามที่เป่าเทียนให้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

ชื่อ. ใครก็ตามที่เขียนตัวเลือกเล็ก ๆ น้อย ๆ - เสน่หาแทนตัวเขาเองใน 2 นาทีเขาชนะ

ปฏิทิน. เชิญ 3-5 คนผู้รักวันหยุดที่แตกต่างกัน ใครก็ตามที่แสดงความยินดีกับพรีเซ็นเตอร์ในวันหยุดที่เขาโปรดปรานด้วยวิธีดั้งเดิมที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

ประมาท. แก้วน้ำที่เติมจนเต็มจะวางอยู่บนรถเด็ก เชือกที่มีความยาวเท่ากัน (10-15 เมตร) ผูกติดกับตัวรถ ตามคำสั่ง คุณต้องหมุนเชือกรอบๆ ไม้อย่างรวดเร็ว แล้วดึงเครื่องเข้าหาตัว ในขณะเดียวกันก็พยายามอย่าให้น้ำหก ผู้ชนะคือผู้ที่ดึงเครื่องขึ้นเร็วที่สุดและไม่ทำน้ำหก

ภูมิปัญญา. ในภาษาของหลายชนชาติมีสุภาษิตและคำพูดที่ชาญฉลาดมากมายที่มีความหมายเหมือนกัน ตัวอย่างเช่น มีสุภาษิตฟินแลนด์ว่า "ผู้ถามจะไม่หลงทาง" ในภาษารัสเซียมีคำแปลว่า "ภาษาจะนำมาสู่ Kyiv" เด็ก ๆ ได้รับเชิญให้ "แปล" สุภาษิตของชนชาติต่างๆ เป็นภาษารัสเซียจำนวนหนึ่ง ใครตอบถูกที่สุดชนะ
บุตรของเสือดาวก็เป็นเสือดาวเช่นกัน (แอฟริกา)
ที่พลั่วนำไปสู่น้ำไหลที่นั่น (ทิเบต)
หลังอาหารเย็นคุณต้องจ่าย (อังกฤษ)
ไก่ที่ลวกหนีฝน (ฝรั่งเศส)
ทุกอย่างเรียบร้อยดีในเวลาที่กำหนด (อังกฤษ)
หม้อใบเล็กร้อนได้ดี (อังกฤษ)
คุณไม่สามารถซ่อนอูฐไว้ใต้สะพานได้ (อัฟกานิสถาน)
ก่อนที่คุณจะพูด ให้หันลิ้นของคุณเจ็ดครั้ง (เวียดนาม)
กลัวแม่น้ำที่เงียบสงบไม่ใช่แม่น้ำที่มีเสียงดัง (กรีซ)
ปลาใหญ่อาศัยอยู่ในน่านน้ำขนาดใหญ่ (สเปน)
ปากเงียบ-ปากทอง (เยอรมัน).
น้ำไม่ช่วยให้ปลาต้ม (เบลเยี่ยม)
Pika ไม่ได้ใส่ถุง (โปแลนด์)

แม่น้ำแซน. เชิญ 10-15 คน ทุกคนเล่นปลา ยกเว้นชาวประมงสองคน ชาวประมงจับมือวิ่งไล่จับปลา พวกเขาพยายามจะโอบเธอโดยเอาแขนโอบรอบปลา ค่อยๆ ห่วงโซ่ทั้งหมดถูกสร้างขึ้นจากปลาที่จับได้ - "แห" ตอนนี้ปลาถูกจับด้วย "แห" ผู้เล่นคนสุดท้ายที่ไม่ถูกจับคือผู้ชนะ

Origami- ศิลปะการทำหุ่นและสัตว์ต่าง ๆ จากกระดาษ เชิญ 3-5 คน แต่ละคนจะได้รับกระดาษวาดรูป ในห้านาที คุณต้องทำ "กบ" หรืออย่างอื่นจากกระดาษทั้งเล่ม ผู้ชนะคือผู้ที่รับมือกับงานได้เร็วและดีขึ้น

ทักทาย. สองทีมละ 10 คน (จำนวนคนสามารถเปลี่ยนแปลงได้) เข้าแถวในสองคอลัมน์ที่ระยะ 5-7 เมตรจากผู้นำ มีเก้าอี้สองตัวถัดจากผู้นำ มีความจำเป็นต้องวิ่งไปที่เก้าอี้นั่งบนเก้าอี้แล้วพูดว่า "สวัสดี" และเมื่อได้ยินการกลับมา "สวัสดี" จากโฮสต์ให้กลับไปที่ที่นั่งของคุณและส่งกระบองให้เพื่อนบ้านของคุณ ทีมใดทำงานเสร็จเร็วกว่าเธอชนะ

ปฏิกิริยา. สองทีมที่เท่ากันประกอบด้วยผู้เล่น 10-12 คน แต่ละคนจะคำนวณตามลำดับตัวเลข เด็กทุกคนนอนบนเสื่อหรือพรมปูพื้นด้วย ปิดตา. โฮสต์พูดอย่างเงียบ ๆ เช่น: "Thirds!" และทีมที่สามจากทั้งสองทีมวิ่งขึ้นไปหาผู้นำ หยิบกระดาษหนึ่งแผ่นพร้อมตัวอย่างแล้วแก้ปัญหา คุณต้องแก้ตัวอย่าง ไม่ใช่ยืนนิ่ง แต่วิ่งไปรอบ ๆ ทีมของคุณ ถ้าคำตอบพร้อม ผู้เล่นวิ่งไปหาผู้นำ เขาตรวจสอบ หากคำตอบถูกต้อง ทีมจะได้รับหนึ่งคะแนน ถ้าไม่เช่นนั้น ผู้เล่นจะวิ่งและแก้ตัวอย่างต่อไป ทีมที่มีคะแนนมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

ความแข็งแกร่งของจิตใจ. 5-7 คนเข้าร่วม ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับบอลลูน ผู้เข้าร่วมคนใดพองบอลลูนอย่างรวดเร็วจนระเบิดเขาชนะ

ความอุตสาหะ. "สับไม้เป็นพวง" สองทีมจาก 10 คนมีส่วนร่วมในการถ่ายทอด (จำนวนคนสามารถเปลี่ยนแปลงได้) ผู้เล่นแต่ละคนมีบอลลูนอยู่ในมือ ทีมเข้าแถวเป็นสองคอลัมน์ที่ระยะ 5-7 เมตรจากผู้นำ มีเก้าอี้สองตัวถัดจากผู้นำบนเก้าอี้แต่ละตัวมีไม้กีฬา มีความจำเป็นต้องวิ่งไปที่เก้าอี้วางบอลลูนไว้ "ตัด" บอลลูน "ล็อก" ด้วย "ขวาน" ของกีฬา หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ ให้กลับไปที่ของคุณ ทีมที่ระเบิดลูก "ฟืนสับ" เร็วกว่าจะเป็นผู้ชนะ

เหล็ก. คนสองคนได้รับเชิญ ทุกคนได้รับผ้าผืนใหญ่ชิ้นเดียว ในช่วงระยะเวลาหนึ่ง จำเป็นต้องเกลี่ยผ้าให้ทั่วเวทีอย่างมีประสิทธิภาพมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ "โดยไม่เกิดรอยยับ" ผู้ชนะคือผู้ที่รับมือกับงานได้สำเร็จมากขึ้น

วลี. เชิญห้าคน แต่ละคนได้รับกระดาษแผ่นหนึ่งที่มีวลีที่เขียนขึ้นหรือค่อนข้างจะพลิกลิ้น คุณต้องพูดลิ้นของคุณบิด 5 ครั้งติดต่อกัน ใครพูดชัดกว่าและเร็วกว่าก็ชนะ
อาร์คิป โอซิพ, โอซิพ เสียงแหบ.
ตัดหญ้า ถ่มน้ำลาย จนน้ำค้าง ลงกับน้ำค้าง แล้วเราก็ถึงบ้าน
คนตัดไม้สามคนตัดไม้ในระยะสามหลา
Sasha เย็บหมวกให้ Sasha
ช่างทอผ้าทอผ้าพันคอของทันย่า

เพื่อสรรเสริญ. จำวลีจากการ์ตูน: "ใครยกย่องฉันดีที่สุดจะได้ขนมหวานก้อนโต"? ในกรณีของเรา ใครก็ตามที่ยกย่องตัวเองมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ เกมนี้เล่นบนหลักการของการประมูล คนสุดท้ายที่ตั้งชื่อว่ามูลค่าของเขาคือผู้ชนะ

คณะละครสัตว์. เชิญคนสองคนขึ้นเวที - นักไต่เชือก ลากเส้นยาว 5-10 เมตรบนพื้นด้วยชอล์ค ผู้เข้าแข่งขันจะต้องเดินไปตามเส้นนี้โดยมองผ่านกล้องส่องทางไกลหันไปทางตาด้วยเลนส์มุมกว้าง งานอาจซับซ้อนได้โดยการวาดเส้นที่คดเคี้ยวและวางวัตถุหลายชิ้นไว้บนนั้นที่ระยะ 1.5-2 เมตร ต้องรวบรวมสิ่งของเหล่านี้

กระเป๋าเดินทาง. เชิญผู้รักการเดินทาง 3-5 คนขึ้นเวที แต่ละคนจะได้รับกระเป๋าเดินทางหรือกระเป๋าเดินทาง ใน 3 นาที ด้วยความช่วยเหลือของห้องโถง คุณต้องรวบรวมสิ่งจำเป็นที่สุดสำหรับการเดินทางไปยังเกาะทะเลทราย หลังจากผ่านไป 3 นาที ผู้เข้าร่วมทุกคนจะได้รับเชิญไปที่เวทีเพื่ออธิบายว่าทำไมถึงต้องการสิ่งนี้หรือสิ่งนั้น ความคิดริเริ่มของคำตอบจะได้รับการประเมิน

การ์ตูนล้อเลียน(ภาพล้อเลียนหรือเสียดสีหรือตลกขบขันของใครบางคนในรูปแบบล้อเลียนที่บิดเบี้ยวอย่างเด่นชัด) ทุกคนจะได้รับแผ่นภูมิทัศน์และดินสอ ภารกิจ: วาดภาพล้อเลียนที่เป็นมิตรสำหรับผู้นำเสนอหรือใครก็ตาม ผู้ที่แสดงภาพล้อเลียนที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดเขาได้รับรางวัล

ความเอื้ออาทร. เชิญผู้ใจบุญสูงสุด 5 คนขึ้นเวที เจ้าภาพขอให้บริจาคเงินให้มากที่สุด (เงินเล่น) ให้กับกองทุนค่าย ผลรวมของใครมากกว่าเขาชนะ การแข่งขันเป็นเรื่องตลก เมื่อผลสรุปออกมาแล้ว เด็กที่ผู้เข้าร่วมนำมาจะได้รับกลับไป

ดิ้นรน. งานนี้ง่ายมาก: ตอบคำถาม ผู้ที่ให้คำตอบที่ถูกต้องที่สุดจะเป็นผู้ชนะ
เทพเจ้าโรมันโบราณที่มีสองหน้าชื่ออะไร? (เจนัส).
ใครมีบทบาทหลักและร้องเพลงไพเราะของ Nikita Bogoslovsky ในภาพยนตร์เรื่อง "Two Soldiers"? (มาร์ค เบิร์นส์).
ใครเป็นคนเขียนนวนิยายเรื่อง "Two Captains"? (เวเนียมิน คาเวริน).
ชาวยุโรปพูดว่าสัตว์อะไรที่มีสองหาง? (ช้าง).
ชื่อเรือสองลำคืออะไร? (เรือใบ).
ใครเล่นบทชายหลักในภาพยนตร์ของ Eldar Ryazanov เรื่อง "Station for Two"? (Oleg Basilashvili).
ซึ่งใน เกมกีฬาสองโหลนาทีในแต่ละสองเกม? (บาสเกตบอล).
ภาพวาดสองภาพเชื่อมโยงกันด้วยแนวคิดเดียวชื่ออะไร (diptych).
นอกจากมอสโกแล้ว เมืองใดที่สองในรัสเซียที่พิมพ์เงิน (เพอร์เมียน).
ช่องแคบใดที่แยกสองทะเล สองมหาสมุทร สองคาบสมุทร สองทวีป สองรัฐ? (ช่องแคบแบริ่ง).
ชื่อภาพยนตร์เรื่องใดที่ Vladimir Vysotsky เล่นบทบาทของเจ้าหน้าที่ White Guard Brusnetsov? ("สหายสองคนรับใช้")
ประเทศใดเป็นประเทศแรกที่มีรัฐสภาแบบสองสภา (อังกฤษ).
แม่น้ำสายเดียวในโลกที่ข้ามเส้นศูนย์สูตรสองครั้งระหว่างทางคืออะไร? (คองโกหรือซาอีร์).
พรรคการเมืองใดที่มีอำนาจสลับกันในสหรัฐอเมริกา (รีพับลิกันและประชาธิปไตย).
สารใดภายใต้สภาวะบนบกที่สามารถมีอยู่ได้สามสถานะของการรวมกลุ่ม? (น้ำ).
ใครเป็นผู้แต่งนวนิยายเรื่อง "Three Comrades"? (เอริช มาเรีย เรมาร์ค).
เมืองใดบางครั้งเรียกว่ากรุงโรมที่สาม (มอสโก).
โคไซน์, ไซน์, โคแทนเจนต์...ในสาขาใดของคณิตศาสตร์...? (ตรีโกณมิติ).
นักร้องชาวรัสเซียคนใดที่อ้างว่าเธอมีความปรารถนาเพียงสามข้อและสามวันแห่งความสุขในชีวิตของเธอ? (อัลลา ปูกาเชวา).
ใครจับสามวีรบุรุษรัสเซียที่มีชื่อเสียงในภาพวาดที่มีชื่อเสียง? (MV Vasnetsov).
ใครคือผู้เขียนบทละครที่มีชื่อเสียงระดับโลก "The Threepenny Opera"? (เบิร์ธโฮลด์ เบรชท์).
ทายาทของชายอ้วนสามคนในเทพนิยายของ Yuri Olesha ชื่ออะไร? (ทายาทติตตี).

ยูลา. ผู้ที่ต้องการมีส่วนร่วมในการแข่งขันครั้งนี้จะได้รับห่วง หน้าที่ของผู้เข้าร่วมไม่ได้เป็นเพียงการบิดเท่านั้น แต่ยังต้องเดิน วิ่ง และกระโดดไปพร้อม ๆ กัน ผู้เข้าร่วมสามารถขอให้หมุนห่วงรอบขา แขน หรือคอได้

แอปเปิล. เชิญห้าคนขึ้นเวที มีโต๊ะอยู่ข้างหน้าพวกเขาแต่ละคนบนโต๊ะมีมีด, ส้อม, ถุงมือ, จาน แอปเปิ้ลหั่นเป็นชิ้นบาง ๆ บนจาน ผู้เข้าร่วมงาน: สวมถุงมือและกินชิ้นแอปเปิ้ลด้วยส้อมและมีด

ในการพัฒนาโปรแกรมการแข่งขัน ใช้วัสดุของ IMC "Variant", Kostroma;
"เกม - สนุกสนุก - ความสุข" S. Shmakov

คลิปอร่อย : นาตาลี - นับ

ติดต่อกับ

3. ศูนย์ดนตรี เทปคาสเซ็ทพร้อมบันทึกเศษดนตรี

ชั้นนำ:สวัสดีที่รัก! วันนี้เราจะจัดการแข่งขันที่น่าสนใจและสนุกมาก - โปรแกรมเกมกับฉายา "ความลับสู่โลกทั้งใบ" อย่างร่าเริง โปรแกรมที่น่าตื่นเต้นนี้จะสร้างความสนุกสนานและเล่นได้ไม่เฉพาะเด็กเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้ใหญ่ด้วย เราจะพยายามทำให้แน่ใจว่าทุกคนมีส่วนร่วมในโปรแกรมของเรา สนุกจากใจ เพื่อให้เด็กทุกคนจดจำการแข่งขันของเราและผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับรางวัลอันแสนหวาน

(หลังจากทักทายทั่วไป เจ้าภาพจัดเกมอุ่นเครื่อง)

ชั้นนำ:เพื่อให้คุณและฉัน เตรียมตัวสำหรับโปรแกรมของเรา เรามาเล่นเกมอุ่นเครื่องกัน ซึ่งเรียกว่า "ไม่แน่ ไม่สิ"

(ทุกคนมีส่วนร่วมในเกมนี้ ความหมายของเกม: โฮสต์เรียกคำสั่ง ถ้าผู้เข้าร่วมในเกมเห็นด้วยกับข้อความ ทุกคนพูดว่า "ใช่" พร้อมกัน ถ้าไม่เห็นด้วย ให้พูดว่า "ไม่")

อาจจะไม่ใช่ อาจจะใช่

คำแนะนำเป็นเกม

ฉันมีเกมสำหรับคุณ:

"อาจจะไม่ อาจจะใช่"

บอกฉันคำตอบ:

อาจจะใช่ อาจจะไม่ใช่"

ปลานอนอยู่ก้นสระ

จริงมั้ยลูก? (ใช่.)

ให้คำตอบเร็วๆ

หิมะตกในฤดูหนาวหรือไม่? (ใช่.)

วันจันทร์และวันพุธ-

นี่เป็นวันของสัปดาห์หรือไม่ (ใช่.)

ดวงอาทิตย์ให้แสงสว่างแก่ผู้คนหรือไม่?

มาตอบพร้อมกัน! (ใช่.)

Whiskas อาหารแมว

คุณจะบอกฉันว่าอย่างไร (ใช่.)

ฉันคาดหวังคำตอบของคุณ:

หนูกลัวแมวหรือไม่? (ใช่.)

จระเข้มีชีวิตอยู่ร้อยปี -

จริงมั้ยลูก? (ไม่.)

อาจจะอายุ 5 ขวบ

ที่จะเป็นปู่เก่า? (ไม่.)

และไม้วอร์มวูดและควินัว -

นี่คือผักใช่มั้ย (ไม่.)

ทุกคนจะพูดโดยไม่ยาก:

หลังฤดูหนาว-ฤดูร้อน? (ไม่.)

แสงเดือนกับแสงตะวัน

เป็นที่ประจักษ์แก่ผู้คน? (ใช่.)

บอกฉันคำตอบ:

กบนอนในฤดูหนาวหรือไม่? (ใช่.)

อูฐมีความสามารถให้คำตอบ

ไปสามวันโดยไม่มีอาหาร? (ใช่.)

คุณช่วยตอบฉันหน่อยได้ไหม:

หมาป่าเปลี่ยนเสื้อโค้ตของเขาหรือไม่? (ไม่.)

คำตอบเด็กๆ

คุณชอบเกมนี้หรือไม่? (ใช่.)

ชั้นนำ:การแข่งขันครั้งต่อไปของเราคือ "Music Casino" ตอนนี้ฉันขอเชิญคุณเข้าร่วมการแข่งขันนี้ ฉันมีเศษของท่วงทำนองที่เร็วและช้าที่บันทึกไว้ในเทปเสียง สำหรับเกมที่คุณต้องการ 10-12 คน ฉันแนะนำให้ผู้เล่นเดิมพัน: เดาว่าท่วงทำนองใดจะดัง - เร็วหรือช้า ผู้เล่นที่เดิมพันท่วงทำนองเร็วจะยืนอยู่ทางด้านขวาของผู้นำ ผู้ที่วางเดิมพันแบบช้า - ทางซ้าย ใครไม่เดาออกหมด เกมจะดำเนินต่อไปจนกระทั่งเหลือคนเดียว - ผู้ชนะของคาสิโนเพลงซึ่งจะได้รับรางวัลอันแสนหวาน

ตัวอย่างเพลง:

1. "เพลง นักดนตรีเมืองเบรเมน"(เนื้อเพลงโดย Yu. Entin; เพลง G. Gladkov.)

2. “ ต้นแปลนทินหญ้า” (เนื้อเพลงโดย M. Tanich; เพลงโดย S. Muravyov.)

3. “ ทุกอย่างจะผ่านไป” (เนื้อเพลงโดย L. Derbenev ดนตรีโดย M. Dunaevsky)

4. "Guardian Angel" (เนื้อเพลงโดย I. Nikolaev; เพลงโดย I. Krutoy)

5. "Antoshka" (เนื้อเพลงโดย Y. Entin; เพลงโดย V. Shainsky)

6. “ ม้าขาวสามตัว” (เนื้อเพลงโดย L. Derbenev ดนตรีโดย E. Krylatov)

7. “บริภาษและบริภาษทั่ว” (ดนตรีและคำพูดพื้นบ้าน)

8. “ The Last Train” (เนื้อเพลงโดย M. Nozhkin ดนตรีโดย D. Tukhmanov)

ชั้นนำ:เอาล่ะ เรามาแข่งขันกันในด้านความเร็วและความคล่องตัวกัน ฉันแนะนำให้เล่นการประกวด Clothespin ครั้งต่อไป สำหรับเกมนี้ ฉันต้องการ 2 คู่ โดยแต่ละคู่เป็นเด็กชายและเด็กหญิง (ความหมายของเกม: หนีบผ้าให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้กับพันธมิตรคนใดคนหนึ่งและอีกคนหนึ่งได้รับเชิญให้รวบรวมพวกเขาโดยปิดตาและอย่างน้อยที่สุดก่อนที่ฝ่ายตรงข้ามจะจับคู่ คู่ที่ผู้เล่นรวบรวม clothespins เป็นครั้งแรก คู่หูของเขาจะชนะ (ต้องเล่น: หนีบผ้า 20 อัน และผ้าเช็ดหน้า 2 ผืน เมื่อจบเกม คู่ที่ชนะจะได้รับรางวัลหวานๆ)

ชั้นนำ:ตอนนี้ฉันขอเชิญพวกคุณให้จำนิทานที่มีชื่อเสียง ปริศนา นิทาน เพื่อค้นหาวีรบุรุษในเทพนิยาย และมันจะช่วยคุณในการตอบคำถามนี้ หลังจากตอบคำถามแบบทดสอบแล้ว เราจะจดจำนิทานที่มีชื่อเสียงสำหรับทุกคน ทุกคนสามารถมีส่วนร่วมในแบบทดสอบ (วิทยากรจะอ่านคำถามแต่ละข้อ โดยจะมีคำตอบหลายข้อให้เลือก ซึ่งคุณต้องเลือกคำตอบที่ถูกต้อง)

แบบทดสอบ:

1. ฮีโร่ในเทพนิยายคนใดที่เจาะรูในหม้อด้วยจมูกของเขา?

ก. ทิน วูดแมน วี. พินอคคิโอ.ส. บาบา ยากะ. ง. ธัมเบลินา.

2. คำใดที่จบปริศนา: "สองปลายสองวงและตรงกลาง ... "

ก. ดอกคาร์เนชั่น.วี. โบลติก. ส.สกรู. ง. หาง.

3. ฤดูหนาวและฤดูร้อนสีเดียวคืออะไร?

ก. นิโกร. วี เอลก้า.ค. เงิน. ง. จมูกของซานตาคลอส

4. ใครไม่ดึงเกวียนในนิทานที่มีชื่อเสียง?

ก. ไพค์. วี สวอน. ค. มะเร็ง. ง. ฉบับ.

5. เขาคุยกับใครในบทกวี "โทรศัพท์"?

ก. คุณย่า. ข. เมีย. ส.ช้าง.ง. สาวหิมะ

6. สิ่งที่เหลือของแพะสีเทาหลังจากเดินอยู่ในป่า?

ก. เขาและขา.ข. ขนแกะ ค. หูและหาง. ง. หมัด

7. Kolobok ไม่พบใครระหว่างทาง?

หมี. วี. ลีซู. ส.ลีโอ.ดี. โวลก้า.

8. ใครสามารถกินเด็กเล็กในแอฟริกาได้ถ้าไปเดินเล่นที่นั่น?

ก. จระเข้. วี. บาร์มาลีย์.ส. ฉลาม. ง. กอริลลา

9. อาหารจานโปรดของ Thieving Magpie คืออะไร?

ก. คัชกา.ก. การอบแห้ง. ส. กาลัชกา. ง. แมลง

10. ลูกแพร์อะไรไม่ควรกิน?

สีเขียว. วี. มวย. ส. หลอดไฟ.ง. น้ากรูชา

ชั้นนำ:ตอนนี้เราเพิ่งทำให้แน่ใจว่าทุกคนรู้จักดีและรักนิทาน ปริศนา บทกวี แต่ตอนนี้เราจะตรวจสอบว่าคุณจะรับมือกับงานต่อไปได้เร็วและคล่องแคล่วเพียงใด การแข่งขันครั้งต่อไปของเราคือ "บอลลูน" สำหรับเกมนี้ ฉันต้องการ 2 ทีม ทีมละ 5 คน ภารกิจมีดังนี้: พยายามแข่งลูกโป่งในช้อนโต๊ะทั่วห้อง ผู้ชนะคือทีม ซึ่งผู้เล่นทุกคนไม่เคยทิ้งลูกบอลจากช้อน (สำหรับเกมคุณจะต้อง: 2 ลูกพอง, 2 ช้อนโต๊ะ, การแข่งขันจะดำเนินการกับดนตรี)

(พวกทำภารกิจสำเร็จ ดนตรี เสียง ทีมชนะ รับรางวัลหวานๆ)

ชั้นนำ:แต่ตอนนี้ได้เวลาแสดงความสามารถทางดนตรีของคุณแล้ว เราจะมาทดสอบกันว่าคุณรู้จัก รัก และจดจำเพลงเด็กมากแค่ไหน ตอนนี้เราจะจัดแบบทดสอบดนตรีเกี่ยวกับเพลงสำหรับเด็ก เงื่อนไขหลักสำหรับผู้เข้าร่วมแบบทดสอบไม่ใช่แค่การจำคำตอบที่ถูกต้องเท่านั้น แต่ยังต้องร้องเพลงจากเพลงอีกด้วย

แบบทดสอบดนตรีเกี่ยวกับเพลงเด็ก:

1. เด็กชายคนนี้ "แสดงที่มาที่มุม" ในภาพวาดของเขาว่าอย่างไร? (ขอให้มีดวงอาทิตย์เสมอ ขอให้มีฟ้าเสมอ ขอให้มีแม่ตลอดไป ขอให้มีฉันตลอดไป)

2. ห่านทำอะไรในแอ่งน้ำใกล้ร่องน้ำ? (ล้างอุ้งเท้าห่านในแอ่งตามร่อง)

3. ตั๊กแตนเป็นเพื่อนกับใคร (ฉันไม่ได้สัมผัสเจ้าชู้และเป็นเพื่อนกับแมลงวัน)

4. อะไรอยู่ในหัวของวินนี่เดอะพูห์? (ในหัวขี้เลื่อยของฉัน ใช่ ใช่ ใช่!)

5. มิตรภาพเริ่มต้นที่ไหน? (มิตรภาพเริ่มต้นด้วยรอยยิ้ม)

6. แขวนบนรั้วกระดาษแผ่นหนึ่งพลิ้วไหวตามแรงลม มันเขียนว่าอะไร? (สุนัขชื่อ Druzhok หายตัวไป)

7. ทำไมสุนัขถึงกัด? (จากชีวิตของสุนัขเท่านั้นที่สุนัขกัดได้)

และมีเข็มขัดอยู่บนเข็มขัด ... (ปรบมือ)

และเธอก็มีเสื้อบน ... (ปรบมือ)

ร่มไม้เท้าในมือ ... (ปรบมือ)

แมงกะพรุนห้อยอยู่บนไหล่ของเขา ... (กระทืบ)

และกระเป๋าเอกสารพร้อมสายจูง ... (กระทืบ)

มีแหวนอยู่บนนิ้ว ... (ปรบมือ)

และหมวกกะลาที่คอ ... (กระทืบ)

แถมยังจี้หัวใจ ... (ปรบมือ)

และผ้าพันคอ cambric ... (ปรบมือ)

ถ้าเจอผู้หญิงคนนั้น

จำเรื่องไร้สาระนี้ไว้

แต่ก็อยากอวยพรให้

คุณจะไม่พบกับแฟชั่นนิสต้าแบบนั้น

ชั้นนำ:เพื่อจบโปรแกรมการแข่งขันของเรา ฉันขอเสนอเกม "มาเล่นกันเถอะ เดาสิ!" ในเกมนี้ ฉันไม่เพียงแต่มีปริศนาสำหรับพวกคุณเท่านั้น แต่ยังรวมถึงปริศนาสำหรับผู้ใหญ่ด้วย ดังนั้นผู้ใหญ่ที่รักเราขอเชิญคุณเข้าร่วมในเกมนี้และสนับสนุนพวกเขา (เจ้าภาพอ่านออกเสียงข้อความปริศนา และผู้ใหญ่และเด็กตอบ)

ข้อความปริศนา:

พวกคุณรู้อะไรไหม

เกี่ยวกับบทกวีปริศนาของฉัน?

คำตอบอยู่ที่ไหน ที่นั่นมีจุดสิ้นสุด

ใครจะบอก - ทำได้ดีมาก!

1. การเดินรอบสวนเป็นสิ่งสำคัญ

ด้วยจะงอยปากแหลมของจระเข้

เวียนหัวมาทั้งวัน

เขาพึมพำอะไรบางอย่างเสียงดัง

แค่นี้เองเหรอ

ไม่มีจระเข้

และไก่งวงเป็นเพื่อนแท้ ...

ทายซิว่าใคร…( ไก่งวง).

ครับไก่งวงสารภาพพี่น้อง

มันยากที่จะคาดเดา?

ปาฏิหาริย์เกิดขึ้นกับไก่งวง

เขาเริ่มเห่าและคำราม

แตะที่พื้นด้วยหางของคุณ

โอ้ ฉันสับสน อย่างไรก็ตาม

เขาเป็นอูฐ...หรือ... (หมา).

2. และตอนนี้ฉันจะตรวจสอบผู้ใหญ่

ใครมีที่จับ

จะไขปริศนาได้หรือไม่?

ศัตรูจับหางฉันไว้

จะทำอย่างไร?

ทางออกง่ายๆ

ข้าจะให้หางแก่ศัตรู

และฉันจะวิ่งอย่างอิสระ!

ฉันไม่ร้องไห้ฉันไม่เสียใจ!

ฉันกำลังปลูกผมหางม้าใหม่! (กิ้งก่า).

(อ่าใช่ ผู้ใหญ่ทำได้ดีมาก!)

3. ห้ามเรียกหมาว่า Mongrel

และเธอไม่ได้นอนอยู่ใต้ม้านั่ง

และเธอก็มองออกไปนอกหน้าต่าง

และ meows ... ใคร? (แมว).

ถูกต้อง! ใช่แล้ว! - เดาสิ

พวกเขาเห็นเธอที่ไหน

4. มาเถอะผู้ใหญ่บอกฉัน

สวรรค์ชั้นฟ้าคืออะไร?

โรยด้วยถั่วตลอดทาง (ทางช้างเผือก).

5. ยามนี้คืออะไร

ด้วยหัวสีแดงสด

โพสต์ต้องร้องไห้

ไล่ความมืด? (เทียน).

6. ช่างเป็นคนน่าขัน

แอบเข้ามาในศตวรรษที่ 21?

จมูกแครอท ไม้กวาดอยู่ในมือ

กลัวแดดร้อน (มนุษย์หิมะ).

7. และนี่ ผู้ใหญ่ เดาไหม

ใครเดินอยู่ในพื้นที่สีขาว?

และในช่องว่างสีขาวมีเส้นคู่สองเส้น

และถัดจากนั้นคือเครื่องหมายจุลภาคและจุด (สกี).

8. และตอนนี้ไปกับคุณ

เข้าป่าหาเห็ดกันเถอะ

ดูเพื่อน:

นี่คือชานเทอเรล มีเห็ด

ก็อยู่ในทุ่งหญ้า

พิษ...อะไรนะ? (เห็ดมีพิษ).

อะไร เห็ดมีพิษ? จริงหรือ

แต่เห็ดมีพิษต้องการ

เป็นเห็ดที่มีประโยชน์

และพวกเขามาที่ครัวเอง

และพวกเขากล่าวว่า: - ตามที่คุณต้องการ -

ไม่ว่าจะทอดหรือต้ม

เรารักเชฟ

เราเกลียด… ใคร (แพทย์).

ที่ฉันบอกคุณเป็นความลับ!

คุณเดาโดยบังเอิญ

มันเป็นความลับที่ยิ่งใหญ่...

แต่ไม่มีความลับจากคุณ!

ชั้นนำ:ดังนั้นโปรแกรมของเราจึงสิ้นสุดลง วันนี้คุณเล่นได้อย่างยอดเยี่ยม ตอบคำถาม สนุก สนับสนุนซึ่งกันและกัน เจอกันครับ!

(สรุปรับรางวัล)

บรรณานุกรม:

1. ทั้งชีวิตของเราคือเกม! เล่นเอง เล่นกับเด็ก // วิธีสร้างความบันเทิงให้แขก - 2002. - ลำดับที่ 5 - C. 4-6

2. แบบทดสอบ Osipova เกี่ยวกับเพลงสำหรับเด็ก // วิธีสร้างความบันเทิงให้แขก - 2002. - ลำดับที่ 6 - C. 8-9

3. คำถาม Reponina: “ใครอยากเป็นนักเรียนที่ยอดเยี่ยม?” // วิธีสร้างความบันเทิงให้แขก - 2546. - ลำดับที่ 3 - C. 8-9

4. สุดยอดแฟชั่นนิสต้า// วิธีสร้างความบันเทิงให้แขก - 2547. - ลำดับที่ 6 - หน้า 4

5. “อาจจะไม่ใช่ อาจจะใช่” // วิธีสร้างความบันเทิงให้แขก - 2547. - ลำดับที่ 3.- หน้า 6

คำอธิบายสั้น

สคริปต์นี้อุทิศให้กับวันหยุด 1 เมษายน - วันเอพริลฟูล มันมีไว้สำหรับองค์กรเพื่อการพักผ่อนของเด็กวัยมัธยม


คำอธิบาย

สถานการณ์ของโปรแกรมการแข่งขัน "หัวเราะมากขึ้น"
หมายเหตุอธิบาย สถานการณ์นี้จัดขึ้นในวันหยุด 1 เมษายน - วันเอพริลฟูล ซึ่งออกแบบมาเพื่อจัดกิจกรรมยามว่างสำหรับเด็กวัยเรียน เป้าหมาย: · การศึกษาในเด็กที่มีอารมณ์ขัน, ความปรารถนาในชัยชนะ, กิจกรรมในหมู่เพื่อนฝูง; · การพัฒนาจินตนาการ ความเฉลียวฉลาด ความเฉลียวฉลาด ความอยากรู้ การสังเกต · องค์กรของการพักผ่อนของนักเรียน อุปกรณ์ประกอบฉาก2 กระป๋อง เปลี่ยนครับ แพ็คของกับของ Lot 1. นกกระจอกเทศ. Lot 2. ลิง. Lot 3. การเดินของ Michael Jackson Whatman ชอล์กสี ผ้าพันคอยาว. 2 ถังและ 6 หลอด ซองจดหมาย ดินสอ แปรง ยางลบ กระเป๋า ผ้าเช็ดหน้า มันฝรั่ง ตั๋วรถราง ช้อนแบบใช้แล้วทิ้ง แอปเปิ้ล การเตรียมการเบื้องต้น · ตั้งค่าห้องเด็กเล่น · เลือกเพลงเข้าประกวด แผนสถานการณ์ 1. กล่าวเปิดงาน (จากประวัติวันหยุด) 2. การแข่งขัน "คนตัวเล็ก" 3. การแข่งขัน "นักออกแบบ" 4. การแข่งขัน "ละครใบ้". 5. เกมกับผู้ชม 6. การแข่งขันกระโดดสูง 7. การแข่งขัน "ใครเร็วกว่ากัน?". 8. การแข่งขันยิงธนู. 9. ลอตเตอรีการ์ตูน "คนขี้เหนียวมงกุฎ" ชั้นนำสวัสดี! ฉันขอแสดงความยินดีกับพวกคุณทุกคนในวันหยุดฤดูใบไม้ผลิ! วันนี้เรามีวันหยุดที่มีความสุข ธรรมเนียมการหลอกลวงเพื่อนและคนรู้จักในวันที่ 1 เมษายนมีมานานแล้ว เขาไปจากชาวกรีกและโรมันโบราณ ในรัสเซีย เรื่องตลกของ April Fools ปรากฏภายใต้ Peterฉัน . ตัวเขาเองชอบพูดตลกและไม่เคยขุ่นเคืองเมื่อพวกเขาล้อเลียนเขา แต่ทำไมวันนี้ถึงเรียกว่า "วันบู๊บี้" หรือ "วันแห่งความโง่เขลา"? เมื่อวันที่ 1 เมษายน พ.ศ. 2403 มีการพิมพ์ประกาศในลอนดอนโดยระบุว่าชาวเมืองทุกคนได้รับเชิญไปที่จัตุรัสพระราชวังภายในเวลา 11 โมงเช้าซึ่งมีพิธีล้างสิงโตขาว ก่อน 11 โมง ฝูงชนต่างรีบไปที่วังทาวเวอร์ ผู้อยากรู้อยากเห็นรอคอยการแสดงที่ไม่ธรรมดานี้เป็นเวลานาน แต่ความคาดหวังของพวกเขาก็ไร้ประโยชน์ ไม่มีการชำระล้างของสิงโต แล้วทุกคนก็รู้ว่าพวกเขาถูกหลอก ตั้งแต่นั้นมา ผู้คนเริ่มเรียกวันที่ 1 เมษายนว่า "วันแห่งความโง่เขลา" หรือ "วันแห่งความโง่เขลา" และยังขนานนามว่า "วันแห่งความสนุก อารมณ์ขัน และเสียงหัวเราะ" ชั้นนำและตอนนี้เพื่อความสนใจของคุณ การแข่งขันสำหรับทุกคน การแข่งขัน "คนตัวเล็ก" การแข่งขันครั้งนี้ต้องการ 2 คน ผู้เล่นจะได้รับการเปลี่ยนแปลงจำนวนหนึ่ง และได้รับเชิญให้ใส่ไว้ในขวดโหล โถอยู่ในระยะหนึ่งและการเปลี่ยนแปลงจะถูกถ่ายโอนทั้งหมดในคราวเดียวโดยประกบระหว่างขา ผู้เล่นที่สามารถโอนย้ายโดยไม่ต้องหกเปลี่ยนมากขึ้นในโถจะประกาศผู้ชนะ ชั้นนำการแข่งขันครั้งต่อไป "นักออกแบบ".การแข่งขันครั้งนี้ต้องการ 7 คน ผู้เข้าร่วมยืนเป็นวงกลม (เล่นดนตรี) หนึ่งในผู้เข้าร่วมจะได้รับแพ็คเกจพร้อมสิ่งของ แพ็คเกจจะถูกส่งไปรอบ ๆ วงกลม เมื่อเพลงหยุดชั่วคราว ผู้เล่นที่มีแพ็คเกจจะใส่รายการที่อยู่ในแพ็คเกจ เพลงจะเริ่มเล่นและส่งต่อแพ็คเกจอีกครั้ง ผู้ชนะคือผู้ที่ยังไม่ได้แต่งตัว เพื่อประกาศเมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน ชั้นนำ การแข่งขัน "ละครใบ้". การแข่งขันครั้งนี้ต้องการ 3 คน มีงานให้เลือก ภายในหนึ่งนาที คุณต้องคิดและพรรณนาสิ่งที่ระบุไว้ในล็อต ผู้ชนะคือผู้ที่มีผลงานที่ผู้ชมเดาได้เร็วที่สุด Lot 1. นกกระจอกเทศ. Lot 2. ลิง. Lot 3. การเดินของ Michael Jackson ในขณะที่ผู้เข้าร่วมของเรากำลังเตรียมตัว มีการเสนอเกมกับผู้ชม คำถามตลกโดยเทพนิยาย 1. ชาวนาได้ปลูกพืชผลเป็นประวัติการณ์ แต่เขาไม่สามารถจัดการกับการทำความสะอาดและเชิญผู้ช่วยอีก 5 คน พวกเขาเป็นใคร? (เรื่อง "หัวผักกาด": ย่า, หลานสาว, แมลง, แมว, หนู) 2. คนทำงานธรรมดา เกษตรกรรมสร้างสรรค์ผลิตภัณฑ์จากโลหะมีค่า เจ้าของซึ่งเป็นคู่สมรสผู้สูงอายุเริ่มทดสอบผลิตภัณฑ์เพื่อความแข็งแรง ทันใดนั้นมีคนปรากฏขึ้นทำลายงานอันมีค่า เทพนิยายนี้คืออะไร? ("ไรบา เฮ็น") 3. ฮีโร่ในเทพนิยายคนไหนที่ไม่สามารถตัดหัวของเขาได้? (โกโบก). 4. นักฝันผู้โดดเดี่ยว สูง 12 เมตร หนัก 4 ตัน จะมอบความรักอันร้อนแรงให้แฟนสาวสามหัวที่อ่อนโยน (มังกร). ชั้นนำผู้เข้าร่วมของเราได้เตรียมพร้อมแล้ว และตอนนี้เรามาดูกันว่าพวกเขาจะนำเสนออะไรให้เราบ้าง ชั้นนำ การแข่งขันกระโดดสูง สำหรับการแข่งขันครั้งนี้ ต้องการ 2 คน โดยเฉพาะชายหนุ่ม บนผนังเหนือศีรษะของผู้เข้าร่วมแผ่นกระดาษจะแข็งแรงขึ้น ผู้เข้าร่วมจะถูกเลือกโดยมีส่วนสูงโดยประมาณเท่ากัน คู่แข่งใช้ดินสอสี ภารกิจ: ยืนโดยให้หลังพิงกำแพงโดยถือชอล์กไว้ในมือ กระโดดให้สูงที่สุดเท่าที่จะทำได้ แล้วทำเครื่องหมายบนแผ่นกระดาษวาดรูป ผู้ชนะคือผู้ที่สามารถทำได้เหนือสิ่งอื่นใด ชั้นนำต่อไป การแข่งขัน "ใครเร็วกว่ากัน?".ต้องมีผู้เข้าร่วม 4 คน (เด็กหญิง 2 คนและเด็กชาย 2 คน) การเล่นเป็นคู่ ผู้เล่นคนหนึ่งมีผ้าพันคอยาวผูกรอบเอว โดยมีปมหลายอันที่ด้านหลัง ผู้เล่นคนที่สองจากทั้งคู่แก้ปมเหล่านี้ แต่ในขณะเดียวกันก็ยืนหันหน้าเข้าหาพันธมิตร คู่ที่ทำภารกิจสำเร็จเร็วที่สุดจะเป็นผู้ชนะ ชั้นนำ การแข่งขันยิงธนู. การแข่งขันครั้งนี้ต้องใช้ 6 คน (ทีมละ 3 คน) เป้าหมายจะเป็นถังธรรมดาคันธนู - หัวหอมธรรมดา บุ้งกี๋ - เป้าหมายต้องอยู่ห่างจากเส้นชัย 5 เมตร วางหลอดไฟไว้ที่เส้นชัยจำนวนของพวกเขาควรสอดคล้องกับจำนวนผู้เข้าร่วม ผู้เข้าร่วมหมายเลข 1 บนสัญญาณ เริ่มเคลื่อนตัวจากจุดเริ่มต้นไปยังเส้นชัย วิ่งไปที่เส้นชัย เขาหยิบหัวหอมแล้วขว้าง พยายามจะเข้าไปในถัง หลังจากการโยนเขากลับไปที่ทีมเพื่อส่งกระบองให้ผู้เข้าร่วมคนต่อไป ทีมที่โยนหลอดไฟลงในถังอย่างรวดเร็วและแม่นยำจะเป็นฝ่ายชนะ ชั้นนำล่าสุด ขั้นตอนสุดท้ายโปรแกรมการแข่งขันของเรา ลอตเตอรีการ์ตูน "คนขี้เหนียวมงกุฎ" 1. เครื่องส่งความคิดในระยะไกล (ซอง) 2. คุณมีดินสอ มันไม่ใช่ของใคร ตอนนี้มันเป็นของคุณแล้ว (ดินสอ) 3. เรามอบเครื่องดูดฝุ่น (แปรง) ที่ยอดเยี่ยมและทันสมัยให้เป็นของขวัญ 4. เครื่องซักผ้า "เบบี้" (ยางลบ) 5. ไม่มีประโยชน์อะไรมากไปกว่าถุงพลาสติก (บรรจุภัณฑ์) 6. พระราชวัง 2x3 (ผ้าเช็ดหน้า) 7. ความสุขตกอยู่ในมือคุณ คุณมีมันฝรั่งสามลูก (มันฝรั่ง) 8. เรามอบตั๋วนี้ให้คุณเดินทางรอบโลก (ตั๋วรถราง) 9. คุณจะไม่มีวันหายไปพร้อมกับเพื่อนแบบนี้ คุณจะไม่กลับบ้านอย่างหิวโหยจากแขกคนใด (ช้อนที่ใช้แล้วทิ้ง) 10. เพื่อหลีกเลี่ยงการทะเลาะวิวาท กินแอปเปิ้ลแห่งความไม่ลงรอยกัน (แอปเปิ้ล) รายชื่อวรรณกรรมที่ใช้แล้ว 1. Peshkun, L. Cool อารมณ์ขัน // การศึกษาของเด็กนักเรียน.- 1999.- N 1.- หน้า 62-64. 2. Snegirev, I. M. First of April: [จุดเริ่มต้นของประเพณีที่จะหลอกลวงในวันที่ 1 เมษายนหายไปในความมืดของเวลา...] // History.- 1996.- N 13 (เมษายน)- หน้า 15 3. Titova, V. A. Yumorina: [สคริปต์ของวันหยุด] // โทรครั้งสุดท้าย.- 2002.- N 1.- หน้า 8-9 4. Tubelskaya, G. April Fool's Day - “วันนี้ทุกอย่างกลับกลายเป็นตรงกันข้าม”: [เกมสำหรับวันที่ 1 เมษายน 1] // Obruch.- 2000.- N 2.- P. 13-15

Potapenko Natalya Alexandrovna ครูผู้จัดงาน MOAU DO DDT "แรงบันดาลใจ", Kirov

Art Studio "Etude" ที่บ้าน ความคิดสร้างสรรค์ของเด็ก"แรงบันดาลใจ" มีอยู่ 28 ปี มันฝึกฝน ศิลปกรรมเด็กชายและเด็กหญิงอายุ 5 ถึง 18 ปี นอกจากน้อง 9 ขวบแล้ว โปรแกรมการศึกษามีการนำโปรแกรมการศึกษาไปใช้ในสตูดิโอ ซึ่งงานหลักคือการสร้างทีมเด็ก ผู้ปกครอง และครูที่ใกล้ชิดกัน ทุก ๆ ปี ในวันอาทิตย์สุดท้ายของเดือนกันยายน เราจะไป "บิ๊กวอล์ค" ไปยังพื้นที่ป่าหรือสวนสาธารณะที่ใกล้ที่สุด
เด็กและผู้ปกครองแบ่งทีมและรับพัสดุจากฤดูใบไม้ร่วง ซึ่งมีแผนที่แสดงเส้นทางไปยัง Wish Tree แต่ระหว่างทางไปต้นไม้ ทั้งสองทีมต้องผ่านการทดสอบ "อุปสรรค" จัดขึ้นโดยผู้ปกครอง พวกเขายังช่วยให้นักเรียนเอาชนะพวกเขา
พวกเขาร่วมกันผ่าน "อุปสรรค" "ทุบหัว" ที่ "เกาะปริศนา" ใน "ขุมนรก" พวกเขาพบคำตอบ เรียนรู้เกี่ยวกับนกและสัตว์ที่อาศัยอยู่ใน ภูมิภาคคิรอฟและด้วยเหตุนี้ ใบไม้ที่มีความปรารถนาอันเป็นที่รักมากที่สุดจึงถูกทิ้งไว้บนต้นไม้แห่งความปรารถนา นี่คือวิธีที่เราได้พักผ่อน พูดคุย และแน่นอนว่าได้รับความประทับใจจากความงามของธรรมชาติในฤดูใบไม้ร่วงของเรา ในห้องเรียน เด็กๆ จะแสดงองค์ประกอบในฤดูใบไม้ร่วง มีการจัดนิทรรศการผลงาน
กิจกรรมนี้สามารถจัดขึ้นได้ตลอดเวลาของปี - ในฤดูหนาว ฤดูใบไม้ผลิ ฤดูร้อน

สถานการณ์
ผู้ดำเนินรายการ: สวัสดี สวัสดี Dear Guys! เรายินดีที่จะต้อนรับคุณที่นี่ใน "Great Walk" ยกมือขึ้นผู้ที่ยิ้มในวันนี้ เรามากระทืบเท้ากันเพื่อให้ร่างกายอบอุ่น เรามาโบกมือทักทายกัน ปรบมือกันเถอะ เพราะเรามาที่นี่เพื่อเล่นสนุก สูดอากาศบริสุทธิ์
Sonya: สวัสดีทุกคน มีกี่คนที่มารวมตัวกันที่นี่ มาเลย มาเลย ... และด้วยเหตุผลอะไร?
ผู้ดำเนินรายการ: และเราไม่ต้องการโอกาสพิเศษ เราอยู่เพื่อ วิถีการดำเนินชีวิตที่มีสุขภาพดีชีวิตเราจึงตัดสินใจ...
Sonya: ทำไมคุณไม่ต้องการเหตุผล ... แต่เพื่อเล่น แต่เพื่อความสนุกสนาน?
ผู้ดำเนินรายการ: โอ้ Sonya คุณไม่สามารถแก้ไขได้มีเพียงเกมเท่านั้นที่อยู่ในใจของคุณ
Sonya: ใช่ ฉันชอบเล่นเสมอ
ผู้ดำเนินรายการ: แต่คุณพูดถูกเรารวมตัวกันด้วยเหตุผล ... เรามาชื่นชมความงามของฤดูใบไม้ร่วง
ซอนย่า: อ่า!!! ฉันคิดว่าสำหรับพัสดุที่ฉันพบที่นี่ใต้ต้นเบิร์ช เห็นได้ชัดว่าฤดูใบไม้ร่วงเหลือคุณ
ผู้ดำเนินรายการ: ข้อความอะไร? ให้เธอที่นี่
Sonya: ไม่ ฉันจะไม่แจก คุณต้องผ่านการทดสอบ แต่ก่อนอื่น ฉันแนะนำให้แยกออกเป็นทีม จ่าย 1,2,3,4,5!
ผู้นำเสนอ: ฉันขอตัวเลขแรกที่นี่ ตัวที่สองที่นี่ ... เอาล่ะเราแยกกันแล้วจะทำอะไรต่อไป
Sonya: แล้ว ... มาเปิดแพ็คเกจกันเถอะ
Lisa: เดี๋ยวก่อน...สวัสดีทุกคน
พระเวท: สวัสดีลิซ่า
ลิซ่า: คุณแบ่งทีมแล้ว ให้พวกนั้นเลือกกัปตันในทีมของพวกเขา
ซอนย่า: ฉันขอเปิดพัสดุแล้วได้ไหม?
ลิซ่า: เปิดสิ
ผู้ดำเนินรายการ: กัปตันมาทำภารกิจกันเถอะ
Lisa: แต่ละทีมมีแผนที่ของตัวเอง แต่ก่อนที่คุณจะเริ่มเกม คุณต้องทักทายกันก่อน
Sonya: ดูเหมือนเราจะกล่าวสวัสดีแล้ว
ลิซ่า: ไม่ ไม่ มันไม่ง่ายขนาดนั้น เราจะให้เวลาแต่ละทีม 5 นาที คิดชื่อทีมของคุณและคำขวัญ - คำทักทาย สโลแกน
Sonya: เอาล่ะทีมถึงเวลาแล้ว ... อย่าลืมว่าการทักทายต้องทำร่วมกันโดยทั้งทีม
ทักทายทีมงาน. ทางผ่าน. ในแต่ละสถานี ทีมจะได้รับคะแนน สรุปผลเมื่อสิ้นสุดงาน ณ ที่ประชุมทั่วไป ณ ต้นไม้แห่งความปรารถนา

สถานี "Glade of Mysteries"
ไม่ใช่ด้วยการวัด ไม่ใช่โดยน้ำหนัก แต่ทุกคนก็มี (ใจ)
จากหน้าต่างสู่หน้าต่าง - แกนหมุนสีทอง (บีม)
ไม่มีขา แต่ข้าพเจ้าเดิน ไม่มีปากแต่จะบอกเวลาเริ่มงานและพักเมื่อไร (ชั่วโมง)
ฉันนั่งอยู่ใต้วงแขนและบอกคุณว่าต้องทำอย่างไร: ฉันจะส่งคุณเข้านอนหรือจะปล่อยให้คุณเดิน (เทอร์โมมิเตอร์)
ทุกคนเหยียบย่ำฉัน แต่ฉันดีขึ้นแล้ว (ทาง)
ได้ยินเสียงผ่านทุ่งและป่า ไม่ทำงานบนสายไฟพูดที่นี่ แต่ได้ยินที่นั่น (โทรศัพท์มือถือ)
สิบสองพี่น้องเดินสวนทางกัน (เดือน)
ไม่ใช่ทะเล ไม่ใช่ดิน เรือไม่แล่น แต่เดินไม่ได้ (บึง)
ถ้าไม่ใช่เพื่อเขา เขาจะไม่พูดอะไรเลย (ภาษา)
ฟันเยอะแต่ไม่กินอะไร (หวี)
ห้าพี่น้องเท่ากันหลายปี แต่ส่วนสูงต่างกัน (นิ้ว)
บิน ไม่ใช่นก หอน ไม่ใช่หมาป่า (ลม)
เขาไปและเราวิ่งหนีจากเขา (ฝน)
มาโดยไม่มีสีและแปรง แต่ทาสีใหม่ทั้งหมด (ฤดูใบไม้ร่วง)
ใครอยู่สาขา คอยดูแลทุกเรื่อง (นกกาเหว่า)
Caftan เป็นสีเขียวบนฉันและหัวใจของฉันเหมือน Kumach รสชาติเหมือนน้ำตาลหวานและดูเหมือนลูกบอล (แตงโม)
พวกเขาตีเขาด้วยมือและไม้ไม่มีใครสงสารเขา (บอล)
ให้ 1 คะแนนสำหรับคำตอบที่ถูกต้องแต่ละข้อ

สถานี "ซีโวรอต - กลับด้าน"
BOKOKOL (โกโลบก)
DIBELE SIGOU (ห่านหงส์)
REVNATSA SHUGALKA (เจ้าหญิงกบ)
GABAYABA (บาบายากะ)
ANIV RECAVICHI RYSIY KOVL (Ivan Tsarevich และหมาป่าสีเทา)
CHAKRUK BRYAA (ไก่ Ryaba)
ศรุกะชโล (นางเงือก)
DEVEMDI และ SHAAM (มาช่ากับหมี)
IRT ROKASENPO (ลูกหมูสามตัว)
NOKKE CONBURGO (ม้าหลังค่อม)
SILISAVA MUDREPRAIA (วาซิลิสาผู้ทรงปรีชาญาณ)
KAROCHUSNE (สาวหิมะ)
มอยคาดิว็อค (Thumbelina)

สถานีติดตามอุปสรรค
1. ภารกิจ: โยนลูกบอลเข้าตาข่าย ผู้เล่นทุกคนมีส่วนร่วม
เรานับจำนวนคะแนน: สำหรับการตีแต่ละครั้งในเน็ต - 2 คะแนนในกระเป๋าล่าง - 1
2. งาน: ฮอกกี้ ผู้เล่น 4 - 6 คนเข้าร่วม
ตาข่ายถูกยึดด้วยความลาดชันจากระยะไกลจำเป็นต้องยิงลูกบอลเข้าตาข่ายด้วยไม้
สำหรับการตีแต่ละครั้ง 1 แต้ม (2 ครั้ง)
3. งาน: เล่นสกี ผู้เล่น 4 - 6 คนเข้าร่วม คุณต้องไปไกล
สำหรับการมีส่วนร่วมในงานนี้ - 1 คะแนนสำหรับผู้เข้าร่วมแต่ละคน
4. ภารกิจ: กระโดดโดยให้ลูกบอลจับเข่าไว้ แบ่งทีมออกเป็นสองส่วน ส่วนที่ชนะจะได้รับคะแนน (คนละ 1 คะแนน)
5. งาน: เดิน 3 ขา สองขาของผู้เล่นที่อยู่ติดกันถูกผูกไว้ แบ่งทีมออกเป็นสองส่วน ส่วนที่ชนะจะได้รับคะแนน (สำหรับแต่ละคน 1 คะแนน)
6. งาน: ผ่านเว็บ (สำหรับสิ่งนี้ เธรดสีหนาจะถูกขยายล่วงหน้าในลำดับแบบสุ่มระหว่างต้นไม้ที่ใกล้ที่สุด คุณต้องรวบรวมข้อมูลระหว่างพวกเขาโดยไม่ทำลายเธรด) ผู้เล่นทุกคนมีส่วนร่วม 1 คะแนนสำหรับผู้เล่นแต่ละคนสำหรับการผ่านสิ่งกีดขวาง

เกาะปริศนา
1. ตาข้างเดียว เขาเดียว แต่ไม่ใช่แรด (วัวแอบมองจากมุมห้อง)
2. ถั่วหนึ่งแก้วสามารถใส่ได้กี่ถั่ว (ถั่วไม่ไป)
3. จานไหนกินไม่ได้ (จากเปล่า)
4. คนสองคนเข้าใกล้แม่น้ำ ใกล้ฝั่งมีเรือรองรับได้เพียงลำเดียว ชายทั้งสองข้ามฝั่งตรงข้าม ยังไง? (ในทางกลับกันพวกเขาเข้าหาแม่น้ำจากฝั่งตรงข้าม)
5. Jackdaws บินนั่งบนไม้ พวกเขานั่งลงทีละคน - Jackdaw นั้นไม่จำเป็น สองคนนั่งลง - ไม้เท้านั้นฟุ่มเฟือย มีไม้สักกี่ไม้ มีดอกตูมกี่ดอก (ไม้ดอกสามดอกและดอกคำฝอย 4 ดอก)
6. ตำแหน่งที่อัศวินกระโดดข้ามอัศวิน (ในหมากรุก)
7. คนไม่นอน 8 วันอย่างไร (นอนตอนกลางคืน)
8. มีบ้านมั่งมีและหลังหนึ่งจน พวกเขาติดไฟ บ้านไหนจะดับตำรวจก่อน (ไม่มี เจ้าหน้าที่ดับเพลิงดับ)
9. วิธีเขียนเป็ดในสองกรง (U.)
10. ทางแยก. ไฟจราจร. Kamaz เกวียนและรถจักรยานยนต์ ทุกคนยืนรอไฟเขียว ติดไฟเหลือง. Kamaz "เร่งขึ้น" ม้าตกใจและกัดหูคนขี่มอเตอร์ไซค์ เหมือนเกิดอุบัติเหตุ แต่ใครแหกกฎ? (คนขี่มอไซค์เขาขี่ไม่สวมหมวกกันน็อค)
11. กระต่ายสีเทาใต้ต้นสนประกาศว่าเขาเป็นช่างตัดเสื้อ และหนึ่งชั่วโมงต่อมา ลูกหมีก็ออกคำสั่งให้ช่างตัดเสื้อ - ออเดอร์ของคุณจะพร้อมก่อนอากาศหนาวมกราคม
กระต่ายตัด กระต่ายเย็บ ลูกหมีกำลังรออยู่ในถ้ำ หมดเขตแล้ว หมีมาแล้ว แต่ใส่กางเกงไม่ได้ ทำไม (หมีกลายเป็นหมี)
12. โดยหู: บนรถบัสมีคน 20 คน ที่ป้ายแรก ได้ 2 ได้ 3 ได้ ที่ป้ายถัดไป 1 ได้ลงและ 4 ได้ขึ้น ถัดไป 5 ซ้ายและ 2 เข้ามา ถัดไป - 2 ซ้ายและ 1 เข้ามา 9 ถัดมาพวกเขาจากไปและไม่มีใครเข้ามา สองคนต่อมาออกมา มีกี่ป้าย? (หก)

เดา.
เด็กๆ ได้แสดงภาพสัตว์ที่อาศัยอยู่ในภูมิภาค พวกเขาต้องเดาและตั้งชื่อพวกเขา สำหรับคำตอบที่ถูกต้อง - 1 คะแนน
รูปภาพ: กระรอก งูพิษ บีเวอร์ สุนัขแรคคูน เม่น เป็ดน้ำ จิ้งจอก นกฮูกมาร์ช ผึ้ง หมาป่า มัสคแรต นกเป็ดคอแดง หมวกแก๊ป หมี desman ขม หมูป่า มิงค์ ฯลฯ

Wish Tree End Station
ผู้นำเสนอ: พวกและผู้ปกครองที่เคารพ! คุณผ่านการทดสอบทั้งหมดอย่างมีศักดิ์ศรีและพบว่าตัวเองอยู่ที่ Tree of Desires ฉันได้รวบรวมคุณที่สถานที่นี้ด้วยเหตุผล ตั้งแต่สมัยโบราณ ต้นไม้ถือเป็นผู้ช่วยมนุษย์ พวกเขาให้ความอบอุ่นแก่บุคคลและให้อาหาร พวกเขาปกป้องเขาจากสัตว์ร้ายและ สภาพอากาศพวกเขาให้พลังงานและความสบายใจแก่เขาในขณะที่ผู้คนเอนกายพิงพวกเขาฟังเสียงใบไม้ที่ร่วงหล่น
และฉันยังต้องการบอกคุณเกี่ยวกับวงกลมที่คุณสร้างขึ้น: ร่าเริงและร่าเริงมาก อุดมด้วยการมองโลกในแง่ดี แรงบันดาลใจ และจินตนาการ ประสบความสำเร็จอย่างมากในการแสดงออกมีรสนิยมทางศิลปะและความคิดสร้างสรรค์ที่ดี ที่ ความเชื่อที่นิยมเขาว่ากันว่าถ้าขอพรจากต้นไม้สักต้น มันจะเป็นจริงได้ แค่เชื่อในพรนั้นจริงๆ พวกฉันจะให้ใบปลิวกับคุณและพวกคุณแต่ละคนจะเขียนความปรารถนาที่คุณรัก แขวนไว้บนต้นไม้ และเมื่อความปรารถนาของเรา-ใบไม้ถูกลมพัดขาด ฉันเชื่อว่ามันจะกลายเป็นจริง
นอกจากนี้ ผลการสรุปโดยเด็กแต่ละคนจะสังเกตเห็นคุณสมบัติใด ๆ ที่แสดง สุดท้ายของงานคือ "แตงโม"



มีอะไรให้อ่านอีกบ้าง