Το πρόγραμμα επεξεργασίας χάρτη gta 5 τελευταία έκδοση. Αποθήκευση και φόρτωση χάρτη

Αυτό Επεξεργαστής χάρτη για το GTA 5που θυμίζει ημέρες επεξεργασίας χαρτών MTA:SA, θα σας επιτρέψει να μετακινηθείτε ελεύθερα στον χάρτη, να δημιουργήσετε αντικείμενα με προεπισκόπηση, να τα μετακινήσετε. Μπορείτε να αποθηκεύσετε / φορτώσετε το αποτέλεσμα χρησιμοποιώντας υποστηριζόμενες μορφές: XML και Απλός εκπαιδευτήςμορφή (objects.ini).

Ελεγχος

F7 ή R3 + LB- Ανοίξτε το κύριο μενού

WASD ή Left Stick- Πετάξτε γύρω από τον χάρτη ή εάν έχει επιλεγεί ένα αντικείμενο - μετακινήστε το και περιστρέψτε το

Q/E ή LB/RB- Εάν έχει επιλεγεί ένα αντικείμενο - μετακινήστε το πάνω/κάτω ή περιστρέψτε το

F ή Ελεγκτής Υ- Ανοίξτε το μενού αναπαραγωγής αντικειμένων

P ή Παύση ελεγκτή- Ανοίξτε το μενού αναπαραγωγής ατόμων

V ή Controller Back- Ανοίξτε το μενού αναπαραγωγής οχημάτων

Βέλος επάνω ή DPAD Πάνω- Δείκτης ωοτοκίας

Shift ή Controller A- Γρήγορη πτήση ή γρήγορη κίνηση / περιστροφή αντικειμένου

Alt ή DPAD Down- Αργή πτήση ή αργή κίνηση/περιστροφή αντικειμένου

Control ή L3- Εάν επιλεγεί ένα αντικείμενο - αλλάξτε τον τρόπο κίνησης / περιστροφής. Όταν αλλάζετε τη λειτουργία, αλλάζει το χρώμα του αντικειμένου. Κίτρινο για κίνηση και κόκκινο για περιστροφή.

Αριστερό κλικ του ποντικιού ή RT- επιλέξτε αντικείμενο

Δεξί κλικ του ποντικιού ή LT- μετακινήστε το αντικείμενο

Τροχός ποντικιού ή RB/LB- Περιστρέψτε ένα αντικείμενο

C ή R3— Αντιγραφή επιλεγμένου αντικειμένου

Del ή Controller X— Διαγραφή αντικειμένου

Μπορείτε να αποθηκεύσετε χάρτες που έχετε δημιουργήσει και να τους φορτώσετε στο παιχνίδι ως αρχεία XML ή object.ini. Κατά τη φόρτωση/αποθήκευση ενός χάρτη στο κύριο μενού, θα σας ζητηθεί να εισαγάγετε ένα όνομα αρχείου. Λάβετε υπόψη ότι κατά τη φόρτωση ενός χάρτη, θα προστεθεί στον τρέχοντα χάρτη (δηλαδή, εάν δημιουργήσατε ορισμένα αντικείμενα, θα είναι συμβατά με τον φορτωμένο χάρτη), επομένως πριν φορτώσετε τον χάρτη, δημιουργήστε νέα κάρταστο μενού.

Μπορείτε επίσης να φορτώσετε αυτόματα τους χάρτες που έχετε δημιουργήσει όταν μπείτε στο παιχνίδι, για αυτό, δημιουργήστε το φάκελο "AutoloadMax" στο φάκελο με σενάρια. Οποιοδήποτε αρχείο από αυτόν τον φάκελο με μορφή .xml και .ini θα φορτωθεί αυτόματα όταν ξεκινήσει το παιχνίδι.

Εγκατάσταση

  1. Εγκαταστήστε το ScriptHookV
  2. Εγκαθιστώ


Επεξεργαστής χάρτη για το πρόγραμμα επεξεργασίας χαρτών GTA 5- Είναι ένα εργαλείο που σας υπενθυμίζει τις ημέρες MTA: SA Map Editor. Έχετε μια δωρεάν κάμερα για πλοήγηση και μπορείτε να δημιουργήσετε αντικείμενα (με προεπισκόπηση!), να τα μετακινήσετε με το ποντίκι ή τα πλήκτρα. Στη συνέχεια, μπορείτε να αποθηκεύσετε ή να φορτώσετε τον χάρτη σας σε διάφορες μορφές, προς το παρόν υποστηρίζονται μορφές XML και Simple Trainer (objects.ini).

Πλήκτρα ελέγχου στο πρόγραμμα επεξεργασίας χαρτών

F7 ή R3 + LB - Ανοίξτε το κύριο μενού.
WASD ή Left Stick - Πετάξτε γύρω ενώ βρίσκεστε στο πρόγραμμα επεξεργασίας χάρτη ή όταν επιλέγεται ένα αντικείμενο, μετακινήστε/περιστρέψτε το αντικείμενο.
Q/E ή LB/RB - Με επιλεγμένο ένα αντικείμενο, μετακινήστε το αντικείμενο πάνω ή κάτω ή περιστρέψτε το.
F ή Ελεγκτής Y - Ανοίξτε το μενού του αντικειμένου.
P ή Παύση ελεγκτή - Ανοίξτε το μενού κλήσεων ηλεκτρικού.
V ή Controller Back - Ανοίξτε το μενού αναπαραγωγής αυτοκινήτου.
Επάνω βέλος ή DPAD Πάνω - Δημιουργήστε έναν δείκτη.
Shift ή Controller A - Μετακίνηση / Μετακίνηση / Περιστροφή αντικειμένων πιο γρήγορα.
Alt ή DPAD Down - Μετακίνηση / Μετακίνηση / Περιστροφή αντικειμένων πιο αργά.
Έλεγχος ή L3 - Αφού επιλέξετε ένα αντικείμενο, μεταβείτε από την κίνηση στην περιστροφή. Το βέλος πάνω από το αντικείμενο θα αλλάξει χρώμα. Κίτρινο για κίνηση και κόκκινο για περιστροφή.
Αριστερό κλικ ποντικιού ή RT - Επιλέξτε ένα αντικείμενο κοιτάζοντάς το.
Δεξί κλικ ποντικιού ή LT - Μετακινήστε ένα αντικείμενο με το ποντίκι ενώ το κοιτάτε.
Τροχός ποντικιού ή RB/LB - Περιστρέψτε ένα αντικείμενο κουμπώνοντάς το στον κέρσορα σας.
C ή R3 - Αντιγράψτε ένα αντικείμενο κοιτάζοντάς το ή επιλέγοντάς το.
Del ή Controller X - Διαγράψτε ένα αντικείμενο κοιτάζοντάς το.

Αποθήκευση και φόρτωση χάρτη στο πρόγραμμα επεξεργασίας χαρτών

Μπορείτε να φορτώσετε και να αποθηκεύσετε τους χάρτες σας ως αρχεία XML ή ως αρχεία object.ini. Όταν επιλέγετε Φόρτωση ή Αποθήκευση από το κύριο μενού, θα σας ζητηθεί να εισαγάγετε ένα όνομα αρχείου. Σημειώστε ότι οι χάρτες στοιβάζονται κατά τη φόρτωση, γι' αυτό χρησιμοποιήστε το New Map για να καθαρίσετε τυχόν αντικείμενα.
Μπορείτε να φορτώσετε αυτόματα χάρτες δημιουργώντας έναν κατάλογο στο φάκελο σεναρίων με το όνομα "AutoloadMaps". Οποιοδήποτε αρχείο τελειώνει με επέκταση .xml ή .ini θα φορτωθεί όταν ξεκινήσει το παιχνίδι. Αυτοί οι χάρτες θα αποθηκευτούν μαζί σας όταν αποθηκεύσετε τον τρέχοντα χάρτη, γι' αυτό χρησιμοποιήστε το Νέο χάρτη πριν δημιουργήσετε έναν χάρτη.

Πώς να εγκαταστήσετε το Map Editor στο GTA 5

  1. 1. Εγκαταστήστε .
  2. 2. Λήψη και εγκατάσταση, x86, x86.
  3. 3. Εγκαταστήστε το πιο πρόσφατο.
  4. 4. Κάντε λήψη της πιο πρόσφατης έκδοσης.
  5. 5. Μετακινήστε όλα τα περιεχόμενα του αρχείου .zip στο φάκελο /scripts/. Εάν δεν υπάρχει ήδη, δημιουργήστε το.
Εκτεταμένη λίστα αντικειμένων
Συνήθως πολλά αντικείμενα δεν μπορούν να δημιουργηθούν, αλλά χάρη στην ομάδα GTA:MP μπορείτε να το ξεκλειδώσετε, να δημιουργήσετε κτίρια και ένα σωρό άλλα πράγματα!
Επιπλέον, θα χρειαστείτε ένα ενημερωμένο ObjectList.ini. Απλώς μετονομάστε το συμπεριλαμβανόμενο "Expanded ObjectList.ini" σε ObjectList.ini και αντικαταστήστε αυτό στο φάκελο /scripts/.

Περιγραφή
Αυτό είναι ένα εργαλείο που θυμίζει ημέρες επεξεργασίας χαρτών MTA:SA. Έχετε μια δωρεάν κάμερα για πλοήγηση και μπορείτε να δημιουργήσετε αντικείμενα (με προεπισκόπηση!), να τα μετακινήσετε με το ποντίκι ή τα πλήκτρα σας. Στη συνέχεια, μπορείτε να αποθηκεύσετε ή να φορτώσετε τον χάρτη σας σε διάφορες μορφές, που προς το παρόν υποστηρίζονται είναι η μορφή XML και Simple Trainer (objects.ini).

Έλεγχοι
F7 ή R3 + LB- Ανοίξτε το κύριο μενού.
WASD ή Left Stick- Πετάξτε γύρω ενώ βρίσκεστε μέσα στο πρόγραμμα επεξεργασίας χάρτη ή όταν έχετε επιλέξει ένα αντικείμενο, μετακινήστε/περιστρέψτε το αντικείμενο.
Q/E ή LB/RB- Ενώ έχετε επιλέξει ένα αντικείμενο, μετακινήστε πάνω/κάτω το αντικείμενο ή περιστρέψτε το.
Για τον ελεγκτή Υ- Ανοίξτε το μενού αναπαραγωγής αντικειμένων.
P ή Παύση ελεγκτή- Ανοίξτε το μενού ωοτοκίας.
V ή Controller Back- Ανοίξτε το μενού αναπαραγωγής οχήματος.
Βέλος επάνω ή DPAD Πάνω- Δημιουργήστε έναν δείκτη.
Shift ή Controller A- Πετάξτε / Μετακινήστε / Περιστρέψτε αντικείμενα πιο γρήγορα.
Alt ή DPAD Down- Πετάξτε/Μετακινήστε/ Περιστρέψτε αντικείμενα πιο αργά.
Control ή L3- Ενώ έχετε επιλέξει ένα αντικείμενο, αλλάξτε από μετακίνηση σε περιστροφή. Το βέλος πάνω από το αντικείμενο θα αλλάξει χρώματα. Κίτρινο για κίνηση και κόκκινο για περιστροφή.
Αριστερό κλικ του ποντικιού ή RT- Επιλέξτε ένα αντικείμενο ενώ το κοιτάτε.
Δεξί κλικ του ποντικιού ή LT- Μετακινήστε ένα αντικείμενο με το ποντίκι ενώ το κοιτάτε.
Τροχός ποντικιού ή RB/LB- Περιστρέψτε ένα αντικείμενο ενώ το έχετε κουμπώσει στον κέρσορα σας.
C ή R3- Αντιγράψτε ένα αντικείμενο ενώ το κοιτάτε ή το έχετε επιλέξει.
Del ή Controller X- Διαγράψτε ένα αντικείμενο ενώ το κοιτάτε.


Μπορείτε να φορτώσετε και να αποθηκεύσετε τους χάρτες σας ως αρχεία XML ή ως αρχεία object.ini. Όταν επιλέγετε φόρτωση ή αποθήκευση από τοστο κύριο μενού, θα σας ζητηθεί να εισαγάγετε ένα όνομα αρχείου. Σημειώστε ότι κατά τη φόρτωση χαρτών, αυτοί στοιβάζονται, γι' αυτό χρησιμοποιήστε το New Map για να καθαρίσετε τυχόν αντικείμενα.
Μπορείτε να φορτώσετε αυτόματα χάρτες δημιουργώντας έναν κατάλογο στο φάκελο σεναρίων με το όνομα "AutoloadMaps". Οποιοδήποτε αρχείο τελειώνει με την επέκταση .xml ή .ini θα φορτωθεί στο gamestart. Αυτοί οι χάρτες θα αποθηκεύονται μαζί σας όταν αποθηκεύετε τον τρέχοντα χάρτη, επομένως πριν δημιουργήσετε έναν χάρτη, χρησιμοποιήστε το Νέο χάρτη

Εγκατάσταση
1. Εγκαταστήστε το ScriptHookV
2. Κάντε λήψη και εγκατάσταση του Visual C++ Redistributable για Visual Studio 2015 x64 , x86, Visual C++ Redistributable για Visual Studio 2013 x64, x86.
3. Εγκαταστήστε το πιο πρόσφατο ScriptHookVDotNet, διαβάστε τις απαιτήσεις.
4. Κατεβάστε την τελευταία έκδοση NativeUI από
5. Μετακινήστε όλα τα περιεχόμενα του .zip στον κατάλογό σας /scripts/. Εάν δεν υπάρχει, δημιουργήστε ένα.

Διευρυμένη λίστα αντικειμένων
Κανονικά πολλά αντικείμενα δεν μπορούν να δημιουργηθούν, αλλά χάρη στην ομάδα GTA:MP μπορείτε να το ξεκλειδώσετε και να δημιουργήσετε κτίρια και ένα σωρό άλλα πράγματα!
Εκτός από αυτό θα χρειαστείτε ένα ενημερωμένο ObjectList.ini. Απλώς μετονομάστε το συμπεριλαμβανόμενο "Expanded ObjectList.ini" σε ObjectList.ini και αντικαταστήστε αυτό στα σενάρια/φάκελό σας.

Μετάφραση
Το mod είναι διαθέσιμο σε πολλές γλώσσες. Μπορείτε να αλλάξετε τη γλώσσα σας στις Ρυθμίσεις. Μπορείτε να βοηθήσετε στη μετάφραση του mod δημιουργώντας ένα αρχείο μετάφρασης, που βρίσκεται στο φάκελο scripts/MapEditor. Αυτή τη στιγμή η πρόοδος της μετάφρασης είναι η εξής:

  • Αμερικανός
  • Γαλλικά - Μετάφραση Venom_714
  • Γερμανικά - Μετάφραση Weedinator69
  • Ιταλικά - Μετάφραση PaVI
  • Ισπανικά - Μετάφραση από εμένα
  • Πορτογαλικά - Μετάφραση maurojunior
  • Πολωνικά - Δεν έχει μεταφραστεί
  • Αγγλικά - Μετάφραση MMK_033
  • Κορεάτικα - Δεν έχει μεταφραστεί
  • Κινέζικα - Μετάφραση από yzhlzz
  • Ιαπωνικά - Μετάφραση Shibaneko
  • Μεξικάνικο - Μετάφραση από εμένα
Λάβετε υπόψη ότι φαίνεται να υπάρχει κάποιο είδος προβλήματος με μη αγγλικούς χαρακτήρες, εάν η περιγραφή δεν προσθέτει μια αυτόματη νέα γραμμή, θα πρέπει να προσθέσετε ~n~χαρακτήρα για να δημιουργήσετε μια αλλαγή γραμμής.

ημερολόγιο αλλαγών
- 2.13
-- Προστέθηκαν στηρίγματα και οχήματα mpstunt
--Διάφορες επιδιορθώσεις
- 2.12.2
-- Ενημερωμένη μετάφραση στα κινέζικα. Ευχαριστώ @yzhlzz!
- 2.12.1
-- Επείγουσα επιδιόρθωση για ασυμβατότητες αγώνων κοινότητας.
- 2.12
-- Γρήγορη επιδιόρθωση για μεταφορά περιστροφής κατά την αντιγραφή ενός αντικειμένου.
-- Ενημερώθηκε η ρωσική μετάφραση χάρη στο MMK_033
- 2.11
-- Βελτιωμένη αναζήτηση: μπορείτε πλέον να χρησιμοποιείτε λέξεις-κλειδιά AND & OR για αναζήτηση. Για παράδειγμα, το ερώτημα "heist AND prop" θα ταιριάζει με prop_heist_carrier, prop_dlc_heist κ.λπ. και το ερώτημα "barrier OR barier" θα ταιριάζει και με το prop_barrier και το prop_barier.
-- Προστέθηκε ένας νέος επιλογέας αρχείου στο μενού φόρτωσης, ώστε να μπορείτε να επιλέξετε ένα αρχείο χωρίς να χρειάζεται να πληκτρολογήσετε το όνομα του αρχείου.
-- Προστέθηκαν πληροφορίες μεταδεδομένων χάρτη όπως όνομα, συγγραφέας και περιγραφή.
-- Προστέθηκαν νέες ιδιότητες δείκτη: Επισήμανση ως σημείο φόρτωσης, επισήμανση ως σημείο εκκίνησης και μόνο ορατό στο πρόγραμμα επεξεργασίας.
-- Προστέθηκε η αδράνεια "Wander".
-- Προστέθηκε καταγραφή όταν ο επεξεργαστής χάρτη αποτυγχάνει να φορτώσει έναν χάρτη.
-- Διορθώθηκαν οι ρυθμίσεις καλλιέργειας κατά την εισαγωγή συντεταγμένων θέσης.
-- Σταθερά αντικείμενα που ωοτοκούν σε λανθασμένες θέσεις μερικές φορές.
-- Ενημερώθηκαν οι ιταλικές και ιαπωνικές μεταφράσεις, χάρη στα PaVI και Shibaneko αντίστοιχα. Ευχαριστώ!
--
- 2.10
-- Προστέθηκε δυνατότητα τηλεμεταφοράς ενώ βρίσκεστε μέσα σε αυτοκίνητο.
-- Τα χρώματα των οχημάτων έχουν πλέον αποθηκευτεί.
-- Διορθώθηκε το σφάλμα κατά την κατασκευή εκτός των ορίων χάρτη.
-- Καταργήθηκε η επαναφορά χρόνου κατά το άνοιγμα του μενού προεπισκόπησης αντικειμένων.
-- Η παράβλεψη μη έγκυρων αντικειμένων έγινε προαιρετική. (Αλλάξτε το στις ρυθμίσεις)
-- Διορθώθηκε ξανά η μορφή C#.
-- Μπορείτε τώρα να ty)

Τι άλλο να διαβάσετε