각 참가자를 위해 리더는 풍선, 플라스틱 접시 및 압정을 준비해야 합니다. 플레이어는 풍선을 부풀려 허리에 묶습니다. 또한, 참가자는 클리어링 전체에 있습니다. 호스트가 주심의 휘슬을 크게 부른 후 전투가 시작됩니다. 참가자는 칼과 같은 단추를 사용하여 서로의 공을 관통해야하며 플라스틱 판으로 공을 보호해야합니다. 이것은 방패입니다. 공이 하나밖에 남지 않은 사람이 이깁니다.
대회를 위해서는 3명의 참가자로 구성된 여러 팀이 필요합니다. 각 팀은 예를 들어 당근을 받습니다. 모든 첫 번째 참가자는 야채를 껍질을 벗기고, 두 번째 참가자는 갈고, 세 번째 참가자는 먹어야 합니다. 가장 빠르고 정확한 팀이 상을 받기 때문에 모든 것을 상대보다 빠르게 해야 합니다.
피크닉이 시작될 때 호스트는 참석자들에게 다음을 제공합니다. 천연 재료, 숲과 개간지에서 찾을 수 있는 일종의 영웅을 만듭니다. 그리고 행사가 끝나갈 무렵에는 참석한 사람들의 박수로 결정되는 최고의 공예품을 위한 대회가 열립니다.
이 대회는 이성애 회사가 자연으로 갔다면 개최됩니다. 호스트는 참석한 모든 사람들을 둘러보고 남자에게 편지를 할당하고 여자에게 번호를 할당합니다. 이제 베일이 풀밭에 펼쳐져 있고 심령술사는 연꽃 자리에 앉아 운명을 결정하기 시작합니다. HE는 문자와 숫자의 조합(예: J9)을 호출합니다. 9번이 배정된 소녀는 비명을 지르는 사람에게 달려가 그의 뺨에 키스를 한다. 하지만 J라는 문자를 받은 청년은 키스를 하기도 전에 더 빨리 반응하고 소녀를 가로막아야 한다. 그가 성공하면 그 여자에게 직접 키스하고 "커플"이 형성됩니다. 그가 시간이 없었다면, 이제 늦게 오는 사람은 운전을 해야 할 것입니다.
이 대회는 연못 근처에서 휴식을 취하기에 이상적입니다. 참가자들에게는 낚싯대를 제공하며, 먼저 물고기를 잡는 사람이 상품을 받습니다. 나머지가 저수지에서 멀리 떨어져 있으면 물고기로 사용할 수 있습니다. 플라스틱 병일정한 높이의 나무에 매달린 것. 쌍은 낚시에 참여합니다. 한 참가자가 두 번째 참가자로 올라가 "시작" 명령에 따라 모두가 "물고기"를 들고 나무로 달려갑니다. 우리의 인공 연못에 더 빨리 도착하여 물고기를 먼저 잡는 사람이 승리합니다.
모든 참가자는 반원에 앉아 할아버지 리더가 등을 돌립니다. 참가자는 테니스 공을 가지고 있습니다. 이것은 모든 참가자가 음악이 재생되는 동안 "암탉"이 서로에게 전달하는 고환입니다. 음악이 멈추자 마자 "고환"이있는 암탉을 포함하여 모든 암탉이 풀밭에 떨어집니다. 할아버지는 돌아서서 "암탉" 중 어느 것이 고환을 가지고 있는지 추측하려고 합니다. 추측 - 그런 다음 암탉이 할아버지로 변하고 추측하지 않고 게임이 계속됩니다.
플레이하려면 넓은 필드가 필요합니다. 한 의사가 미쳐 환자들을 뒤쫓기 시작했습니다. 다리로 선수를 만지면 점프해야하고 팔을 만지면 올리는 것이 금지되어 있습니다. 정상적인 의사는 환자를 치료할 수 있습니다. 이를 위해서는 환자에게 달려가 그를 다치게 해야 하기 때문입니다. 동시에 분노의 손아귀에 빠지지 않는 것이 중요합니다.
3명의 팀이 구성되어 2명은 사냥꾼, 3명은 여우입니다. 사냥꾼의 손에 - 올가미, 둘 중 하나. 이것은 5m 길이의 일반 스카프로 루프가 만들어지고 끝이 사냥꾼의 손에 있습니다. 그래서 리더의 신호에 따라 사냥이 시작됩니다. 여우는 올가미를 통해 빠져나와야 하고 사냥꾼은 여우의 허리나 최소한 다리에 올가미를 조여야 합니다. 공터 전체를 달릴 수 있지만 군중과 더미는 거의 제공되지 않습니다.
플레이어 수: 아무
추가 사항: 없음
참가자들이 줄을 섭니다. 진행자는 게임의 본질을 다음과 같이 설명합니다.
이제 내가 너희 뒤를 돌아다니며 너희 각각 등을 손으로 뺨을 때리리라 몇 번이나 뺨을 때리면 그 사람의 일련번호가 있으리라. 신호에 맞춰 줄을 서기 시작합니다. 하지만! 소리를 내지 않는다! (신뢰성을 위해 입을 묶을 수 있습니다).
트릭은 참가자를 무시하고 호스트가 상상력이 충분하다면 4번이 아닌 2번 1번 박수를 칠 수 있다는 것입니다. 그런 다음 행은 하나가 아니라 2 또는 3이 될 수 있습니다 ...
플레이어 수: 아무
추가 사항: 없음
두 참가자는 7-8 미터 거리에서 분기됩니다. 그들 사이는 수많은 사람들의 군중이 됩니다. "무선 운영자"는 암호화를 제공받습니다. 잘 알려진 표현은 "센터"로 전송해야 합니다. 군중의 임무: 이것을 방지하십시오(다시 고함). 더 빨리 전달하는 사람은 잘한 일입니다.
플레이어 수: 아무
추가 사항: 없음
아시다시피, 불 위를 뛰어 넘는 것은 건강과 의복에 매우 위험합니다. 그러나 Valera를 뛰어 넘는 것은 훨씬 더 즐겁고 안전한 엔터테인먼트입니다. 이 게임에서는 푹 자고 있는 발레라를 데려가는데, 아마도 술이 든 배낭 근처에서 발견될 것입니다. 한 가지를 기억하는 것이 중요합니다. 점프 횟수가 짝수여야 합니다. 그렇지 않으면 Valera가 더 이상 성장하지 않습니다.
추신. Valera 대신에 푹 자고 있는 Vasya, Petya 또는 다른 이동 불가능한 신체를 사용할 수 있습니다.
플레이어 수: 2, 4 또는 6
옵션: 참가자 수에 따라 0.5m 길이의 막대기, 에머리 천, 빨간색 페인트
게임은 자연의 강타와 함께 진행됩니다.
여러 쌍의 남자가 호출됩니다. 그들은 등을 서로 맞대고 막대기를 나눠주고 끝 부분에 빨간 페인트로 칠합니다. 각각은 에머리 천을 받습니다.
플레이어의 임무는 에머리 천으로 스틱에서 페인트를 닦아내는 것입니다. 객석의 웃음과 뒹굴뒹굴은 보장!
플레이어 수: 아무
추가: 계란, 숟가락
게임은 피크닉에서 하는 것이 가장 좋습니다. 두 가지 명령이 필요합니다. 결론 : 각 팀의 플레이어는 "요리사"가 그를 기다리고있는 조건부 프라이팬 (또는 실제 프라이팬)에 이빨로 고정 된 숟가락에 누워있는 날달걀을 가져와야합니다. 손으로 계란을 집지 마십시오. 거리는 5미터 이상이어야 합니다.
생일, 달력 휴가, 승진 또는 단지 따뜻하고 화창한 휴일 - 이 모든 것이 크고 친근한 회사에서 자연으로 나갈 수 있는 기회가 될 수 있습니다. 그러나 굶주림이 충족되면 자연에서해야 할 일과 모든 흥미로운 주제지루하지 않도록 토론? 이를 위해 자연에는 다양한 경쟁이 있습니다. 쾌활한 회사. 그들은 형성된 것을 채우는 데 도움이 될 것입니다 자유 시간. 또한 잘 선택한 대회는 틀림없이 하이라이트가 될 것입니다. 휴일긍정적인 감정과 인상만 남기고 오래도록 기억될 것입니다.
"잘 선택된" 대회는 참가자의 연령, 해방, 친숙함의 정도 및 지배적인 분위기에 적합하다는 것을 의미합니다. 결국 경쟁도 다릅니다. 지적이고 재미 있고 중립적이거나 "벨트 아래" 직전의 어딘가에 균형이 잡혀 있고 상당한 신체 활동이 필요한 경쟁도 있습니다. 일반적으로 가장 중요한 것은 모두가 그것을 좋아하고 흥미롭게 여긴다는 것입니다. 이제 몇 가지 옵션을 제공합니다.
"고래"
무제한의 사람들이 이 대회에 참가할 수 있습니다. 더 많이 있을수록 더 재미있을 것입니다. 모든 사람은 이웃과 팔 길이만큼 원 안에 서서 손을 잡아야합니다 (일종의 원형 춤으로 판명 됨). 호스트는 각 참가자의 귀에 두 동물의 이름을 속삭이고 게임 규칙을 설명합니다. 호스트가 동물의 이름을 부를 때 이 동물의 이름이 귀에 들리는 참가자는 빨리 앉아야 합니다. 다운, 이때 좌우측 이웃은 그가 이것을하지 않도록 노력해야합니다.
참가자가 숨을 쉴 시간이 없도록 모든 것이 매우 빠르게 수행됩니다. 게임의 트릭은 동물을 플레이어에게 불러서 발표자가 첫 번째 단어에서는 독창성을 50%만 보여주지만 두 번째 단어에서는 모두를 고래라고 부르는 것입니다. 예를 들어, 토끼-고래, 곰-고래, 쥐-고래, 고양이-고래, 개-고래, 토끼-고래 등과 같은 단어 쌍은 다음과 같을 수 있습니다. 참가자들에게 말했다. 몇 분 후 이미 모든 사람들이 합류했을 때 호스트는 갑자기 "KIT"라는 단어를 부르며 결과적으로 일제히 앉으려던 참가자들은 필연적으로 바닥에 깔깔 웃으며 비웃는다. 자신의 열심. 이 경쟁은 모든 구경의 회사에 적합하며 강타합니다.
"잠수부"
따뜻한 계절에 자연에 가면 일부 동지들은 무기고에 오리발과 쌍안경을 가지고 있을 수 있습니다. 이 경우 최고의 다이버 타이틀을 위한 경쟁이 제안될 수 있습니다.
지느러미를 착용하고 뒤에서 쌍안경을 통해 바라보면서 지정된 거리를 극복하는 작업을 완료하는 자원 봉사자가 제공됩니다. 저를 믿으십시오. 참가자뿐만 아니라 모든 관중에게 잊지 못할 경험이 보장됩니다.
"축구"축구는 남자들뿐만 아니라 여자아이들에게도 매우 흥미로운 게임입니다. 특히 규칙을 조금 바꾸면 더욱 그렇습니다.
먼저 참가자를 두 팀으로 나누고 게이트를 표시해야합니다. 그러면 이벤트가 다소 이례적입니다. 각 팀의 선수들은 짝을 이루어 서로 어깨가 되며, 한 쌍의 멤버의 오른쪽 다리는 다른 멤버의 왼쪽 다리에 묶인다. 팀의 목표는 일반 축구와 동일합니다. 공을 상대방의 목표에 넣는 것입니다. 그러나 공을 득점하는 것이 쉽지 않거나 거의 불가능할 것이기 때문에 골키퍼는 더 이상 필요하지 않습니다. 따라서 현장의 모든 참가자의 느낌과 많은 긍정적 인 감정이 제공됩니다.
"기사 토너먼트"
이러한 미니어처 토너먼트는 여성 외에도 여러 신사가있는 쾌활하고 활기찬 회사를위한 적극적인 경쟁의 예입니다. 짝수명의 남자(최소 4명)가 필요합니다. 참가자는 차갑고 따뜻한 두 그룹으로 나뉩니다. 첫 번째는 기사의 갑옷과 칼날이 내뿜는 냉기를 좋아하는 사람들을 위한 것이고, 두 번째는 헌신적인 말의 따뜻함을 더 소중히 여기는 사람들을 위한 것입니다.
그룹으로 나뉘어 기사들은 여전히 어떤 놀라움이 그들을 기다리고 있는지 알지 못합니다. 말의 따뜻함을 좋아하는 사람은 말을 그리고, 추위를 선택한 사람은 기수가 되어야 한다.
그래서 대회의 여왕은 높은 손에서 손수건을 떨어뜨리고 대회가 시작됩니다. 기수의 임무는 말에서 상대방을 밀어내는 것입니다. 땅에 떨어진 사람은 졌지만 승자와 그의 말은 아름다운 여인의 손에서 보상을 받을 것입니다(와인 한 잔, 첫 바베큐 조각, 케이크 등).
"늪"
이 대회는 특별한 준비나 장비가 필요하지 않으며 몇 장의 판지만 있으면 됩니다. 먼저 지상의 특정 영역(별로 크지 않음)을 지정해야 합니다. 테두리는 자갈, 마른 나뭇가지 또는 병으로 표시할 수 있습니다. 이것은 참가자들이 범프에서 범프까지 단계적으로 가능한 한 빨리 건너야 하는 늪이 될 것입니다. 각 플레이어의 손에있는 두 장의 판지는 범프 역할을하며 그는 앞으로 이동하여 이러한 방식으로 이동하여 "늪"에 빠지지 않으려 고 노력합니다.
"다른 사람에게 줘"회사는 여자 팀과 남자 팀으로 나누어야 하며, 약 3m 거리에서 서로 마주보는 두 줄에 위치해야 합니다.
여자 대표팀의 첫 번째 선수는 다리 사이에 풍선을 잡고 남자 팀의 라인까지 들고 손을 사용하지 않고 첫 번째 선수에게 전달합니다. 그는 차례로 공을 다시 들고 여자 팀의 두 번째 멤버에게 패스합니다. 이것은 모든 플레이어가 참여할 때까지 계속됩니다.
"공을 쳐라!"
한 팀은 빨간 공을 받고 다른 팀은 파란 공을 받습니다. 공은 참가자당 하나씩 다리에 실로 묶여 있습니다. 명령에 따라 손을 사용하지 않고 최대한 많은 적의 공을 터트려야 합니다. 하나 이상의 공을 온전하게 유지하는 팀이 승리합니다.
"사과"
두 사람이 게임에 참여합니다. 각 허리에는 밧줄이 묶여 있고, 사과는 그 끝 부분에 묶여 거의 무릎 높이에 매달려 있습니다. 참가자가 명령에 따라 사과를 쳐야하는 유리가 바닥에 놓입니다. 더 빨리 하는 참가자가 승리합니다.
"미라"
모든 참가자는 쌍으로 나뉘며 소년과 소녀가 바람직합니다. 각 커플에게는 화장지 2롤이 제공됩니다. 팀원들은 이 종이를 파트너 주위로 감싸기 시작하고 코, 입, 눈만 뜨고 있어야 합니다. 다른 사람들보다 더 빠르고 더 잘하는 커플이 승리합니다.
"발로 배구"
이 게임에서 참가자는 두 팀으로 나뉩니다. 개간 중간에 지면에서 1미터 높이로 밧줄이 당겨집니다. 게임의 규칙은 배구와 완전히 동일하며 참가자가 바닥에 앉아 게임을 하고 공 대신 풍선을 가져간다는 점만 다릅니다.
"익힌거 가져가세요"
테이블에 참가자가 좋아하는 알코올 음료가 담긴 잔을 준비해야하며 잔은 참가자보다 하나 적어야합니다. 참가자들은 리더의 지시에 따라 테이블 주위를 돌아 다니며 다음 신호 (예 : 박수)에서 경쟁자보다 먼저 안경으로 달려 가서 내용물을 마 십니다. 잔을 얻지 못한 참가자는 제거됩니다. 그런 다음 여분의 유리를 제거하고 나머지는 음료로 채우고 가장 성공적인 참가자가 한 명 남을 때까지 경쟁을 다시 계속합니다.
"안경을 채우자!"
참가자는 소년 소녀 쌍으로 나누어야합니다. 남자에게는 한 병의 음료가 제공되고(그러면 쉽게 씻을 수 있는 음료인 것이 바람직함) 여자에게는 유리가 제공됩니다. 남자는 발로 병을 잡고 파트너는 발로 잔을 잡아야 합니다. 그런 다음 남자는 손의 도움없이 유리를 채워야하고 소녀는 가능한 한 그를 도와야합니다. 승자는 한 방울도 흘리지 않고 가장 정확하고 빠르게 작업에 대처하는 쌍이됩니다. 경쟁이 계속되면 속도를 위해 안경으로 음료를 마셔야합니다.
"줄다리기"
본질적으로 회사를 위한 경쟁은 스포츠 경기와 함께 다양화될 수도 있습니다. 이 게임을 위해서는 두껍고 긴 로프가 필요하며 그 중심에 표시가 있습니다. 그런 다음 표시에서 같은 거리에있는지면에서 양쪽에 선을 그려야합니다. 모든 참가자는 신호에 따라 각각의 측면에서 로프를 당겨 당기기 시작하는 두 그룹으로 나누어야 합니다. 승자는 선 위로 마크를 끌 팀이 됩니다.
"탐구"그러한 게임을 미리 준비해야하지만 결과는 모든 기대를 뛰어 넘을 것입니다. 여러 상을 만들어 회사가 쉴 영역에 배치해야합니다. 보물을 더 쉽게 찾으려면 사슬을 따라 그리고 완전히 예상치 못한 장소에 단서가 있는 메모를 숨겨야 합니다.
"뜨거운 큐브"
이 콘테스트에는 참가자 수에 따라 두 세트의 멀티 컬러 큐브와 긴 가지가 필요합니다. 먼저 큰 원을 그리고 그 안에 큐브를 배열해야 합니다. 모든 플레이어는 두 그룹으로 나뉘며 각 그룹의 임무는 상대방의 큐브를 모두 원 밖으로 밀어내는 동시에 자신의 큐브를 밀어내는 것을 방지하는 것입니다. 다른 사람의 큐브를 빨리 제거하는 팀이 승리합니다.
보시다시피 대회는 매우 다양할 수 있습니다. 마지막 순간에 예능이 생각나지 않도록 문화 프로그램을 미리 생각하는 것이 중요합니다. 그리고 어떤 재미라도 모든 참가자들에게 큰 즐거움을 선사할 것이며, 다음 기회에 같은 장소, 같은 라인업으로 모일 수 있기를 기대하게 될 것입니다. 재미와 야외 레크리에이션을 즐기십시오!
"판토마임"은 성실한 기업들이 가장 좋아하는 게임입니다. 사람은 단어를 생각하고 다른 사람의 귀에 말합니다. 플레이어의 임무는 제스처를 사용하여 이 명사를 표시하는 것입니다. 예를 들어, 약어, 영감, 충성도, 영원, 현상 등과 같이 묘사하기 어려운 단어를 생각하려고 하면 게임은 새로운 수준으로 이동합니다.
게임 "누구세요" 각 플레이어는 작은 시트에 명사를 쓰고, 이 시트는 오른쪽 이웃의 이마에 붙입니다. 사람은 이마에 무엇이 쓰여 있는지 몰라야합니다. 그의 임무는 "예"또는 "아니오"로만 대답 할 수있는 간단한 질문을 사용하여이 단어를 추측하는 것입니다. 예를 들어, 한 사람이 이마에 호랑이라는 단어가 적힌 종이를 가지고 있으면 "이것이 식물입니까?"라고 묻고 다른 플레이어는 "아니오!"라고 대답합니다. 그런 다음 턴이 다른 플레이어 등으로 전환됩니다. 이동의 전환은 질문에 대한 답변이 부정적인 경우에만 수행됩니다.
재미있는 게임 "원칙". 한 사람은 다른 사람이 말하는 것을 엿듣지 않기 위해 옆으로 물러납니다. 그는 물이다. 나머지 사람들은 예를 들어 오른쪽에 있는 이웃과 같이 질문에 답할 사람의 원칙을 추측합니다. 물은 돌아가서 모든 사람에게 순서대로 간단한 질문을 하기 시작하고 생각한 원리에 따라 대답해야 합니다. 예를 들어, 물은 "당신은 금발입니까?"라고 묻습니다. 그리고 당신은 금발 머리 소유자이지만 오른쪽 이웃이 갈색 머리 인 경우에도 "아니오!"라고 대답하십시오. 운전자의 임무는 원리 자체를 추측하는 것입니다. 예를 들어 완전히 다를 수 있습니다. 모든 사람은 자신이나 피어싱을 한 가장 가까운 사람, 물 자체 등에 대해 책임이 있습니다. 물은 그러한 질문을 해야 하며 그에 대한 대답은 모든 사람에게 분명합니다.
당신은 또한 유명한 "마피아"를 재생할 수 있습니다.
경쟁 "스토리텔러". 3명으로 구성된 두 팀, 각 팀에는 이야기꾼, 말하는 머리 및 제스처가 있습니다. 화자는 옆으로 서서 재미있는 이야기를 합니다. 말하는 머리 역할을 하는 플레이어는 그루터기에 앉아 손을 등 뒤로 둡니다. 그의 임무는 마치 동화를 말하는 것처럼 입을 여는 것입니다 (감정과 표정을 잊지 마십시오). gesticulator는 말하는 머리 뒤에 앉아 머리를 숨깁니다. 그는 동화에서 말하는 것을 몸짓으로 표현해야 합니다. 팀들은 돌아가며 자신들의 이야기를 보여주고 발표하며, 대회에 참가하지 않은 사람들이 우승팀을 선택합니다. 이것은 매우 재미있고 재미있는 대회입니다.
"선장". 두 명의 플레이어가 눈을 가렸습니다. 이것은 배입니다. 그들 각각에는 캡틴이 있습니다. 다른 모든 플레이어는 공간에 분산되어 있으며 어떤 위치에서도 정지합니다. 이것은 빙산입니다. 선장은 이전에 설정된 특정 지점으로 배를 안내해야 합니다. 선장은 배를 만질 수 없습니다. 그는 그에게 "앞으로 두 걸음", "스쿼트", "옆으로 세 걸음" 등과 같은 구두 명령을 해야 합니다. 그 팀은 배가 더 빨리 설정 지점에 도달하고 빙산에 부딪치지 않은 것보다 승리합니다. 빙산은 움직일 수 없습니다.
경쟁 "화려한 배구". 풍선을 많이 부풀려야 합니다. 영토는 두 개의 동일한 부분으로 나뉩니다. 같은 수의 인원으로 두 팀이 있어야 합니다. 작업: 상대방에게 공을 던져 가능한 한 공의 영역을 지우십시오.
이 대회가 끝나면 남은 풍선을 반으로 나누어 팀이 더 빨리 풍선을 터뜨리는 지뢰 찾기 대회를 개최할 수 있습니다.
많은 손님과 함께 시끄러운 파티를 계획 중이거나 가장 친한 친구, 대부, 젊은 친척이 들르는데 잔치나 다과회 후에 어떻게 해야할지 모르겠습니까? 그럼 이 글을 읽어보세요! 여기에서 훌륭한 오락, 재미있는 게임, 오락 및 대회를 위한 아이디어를 찾을 수 있습니다.
기사의 주요 내용
어린이 파티를 위한 게임을 찾는 것은 매우 쉽지만 성인 파티는 어떻습니까? 먹고 마시는 것도 좋지만 재미는? 결국, 우리의 마음 속 어른들은 여전히 동일한 어린이이며 다른 "장난"을 웃을뿐입니다.
게임의 내용은 조립된 회사에 따라 다릅니다. 따라서 동료와 함께하는 회사 파티에서는 적당히 무례하지만 재미있는 게임으로 충분합니다. 잘 알려진 친구들의 회사는 더 솔직한 게임을 할 수 있습니다. 훌륭한 솔루션은 나이 회사를 위한 지적 엔터테인먼트가 될 것입니다. 그리고 남성 집단은 보드 카드 게임을 즐길 것입니다.
모든 손님이 이미 식사를했지만 여전히 떠나고 싶지 않고 춤과 야외 게임을 할 장소가 없을 때 손님에게 흥미로운 테이블 콘테스트를 제공 할 수 있습니다.
보드 게임은 아이들에게만 인기가 있는 것이 아닙니다. 어른들도 그들과 함께 노는 것을 즐깁니다. 일주일에 한 번은 보드게임을 하기 위해 모이는 회사들이 있다. 오늘날 가장 인기 있는 보드 게임은 다음과 같습니다.
카드 놀이는 흥미진진하지만 때때로 "해킹된" 바보는 지루해집니다. 카드게임 매니아들의 모임을 다양화할 수 있는 재미있는 카드게임을 제공합니다.
스코틀랜드 휘파람.
조커. 최대 500점 또는 1000점까지 플레이하세요.
마카오.
러미.
추크니.
회사가 이미 취했을 때, 재밌는 게임들그리고 대회. 사람들은 점점 더 자유로워지고 있으며 그 단어를 위해 주머니에 들어가지 않습니다. 술 취한 회사의 경우 다음 게임을 제공할 수 있습니다.
대기업에서는 축구와 보드 게임, 그리고 카드에서. 또한 다음 게임을 시도하도록 초대합니다.
누구나 대회에 참가하기를 원하지만 일반적으로 일반 대중에서 소수의 사람들만 선택합니다. 파티에서 지루하지 않도록 팀 경기를 제공합니다.
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