금속 와이어 퍼즐. 이상적인 아내의 블로그

유명한 러시아 제독 스테판 오시포비치 마카로프의 사무실에는 그가 중국에서 가져온 작은 접이식 퍼즐이 있었습니다. 그래서. Makarov는 종종 많은 사람들, 특히 자신의 전지전능함이나 지위를 자랑하는 사람들에게 이 복잡한 장난감을 분해하고 재조립할 것을 제안했으며, 그의 능력, 지식 및 성격을 가진 손님에게는 이것이 큰 어려움을 초래하지 않을 것이라고 교활하게 암시했습니다.

이 퍼즐을 직접 만들어 보세요. 각각 길이 96mm, 단면적 24x24mm의 나무 블록 6개를 자르고 번호를 매긴 다음 노치를 만들고 접기 시작합니다.이것이 언뜻 보이는 것만큼 간단하지 않다는 것을 곧 알게 될 것입니다.

퍼즐을 조립해야 하는 순서가 그림에 나와 있습니다. 숫자 순서대로 블록을 선택하고 어느 면에 적용해야 하는지 세심한 주의를 기울이면 쉽게 목표를 달성할 수 있습니다. 그림에 따라 퍼즐을 여러 번 맞추면 그림의 도움 없이도 점차적으로 퍼즐을 맞추는 방법을 배우게 됩니다.

와이어 퍼즐

이 퍼즐은 1.5-2mm 두께의 와이어로 만들어집니다.

플레이어의 임무는 와이어 조각을 구부리거나 부러뜨리지 않고 퍼즐 조각을 다른 조각에서 제거하는 것입니다.

퍼즐 1번에서 그림 A를 제거하는 방법이 그림에 나와 있습니다. 호 B의 링에 혀 G를 삽입하고 이를 사용하여 크로스바의 링 B에 원을 그리며 그림을 제거해야 합니다.


부츠를 분리하려면(퍼즐 2번) ​​작은 부츠의 발가락을 링 A에 삽입하고 링 B 주위로 원을 그리면 부츠가 쉽게 분리됩니다.

같은 방법으로 3번 퍼즐에서 그림 A를 제거합니다. 한쪽 눈이 있는 그림 A를 걸쇠 B의 고리에 삽입합니다. 막대 B의 고리를 이 구멍에 통과시킨 후 풀린 그림을 걸쇠 고리에서 빼냅니다.

4번 퍼즐에서 링을 제거하는 것은 훨씬 더 어렵습니다. 링을 아래로 이동하여 B 부분에 놓습니다. 링과 함께 B 부분을 호 B를 따라 A 부분에 더 가깝게 이동합니다. 호 B를 회전하여 파트 A. 이제 링은 호 B와 파트 A 주위를 자유롭게 직선으로 통과하여 퍼즐에서 제거됩니다.


5번 퍼즐에서는 그림과 같이 한쪽 끝이 막대의 구부러진 부분을 돌도록 막대를 따라 활 A를 움직입니다.

그런 다음 링은 막대와 활 A의 구부러진 부분을 동시에 자유롭게 통과하여 막대에서 제거됩니다.

퍼즐 #6에서는 활 위에 활을 놓고 살짝 비뚤어지게 만듭니다. 이제 링을 팔 사이에 끼우고 아래로 밀었다가 위로 올리면 링이 빠집니다.

7번 퍼즐에서는 그림 A를 접은 부분으로 가져오고 팔을 접으면 그림 A와 팔 모두에서 링이 자유롭게 벗겨집니다.

나선형 (퍼즐 번호 8)에서 셔틀을 제거하려면 셔틀을 루프로 가져오고 루프를 돌리면서 동시에 나선형을 통과시킵니다. 이제 그림과 같이 루프에서 셔틀을 제거하고 나선형에서 풀어줍니다.

이 모든 퍼즐에서는 개별 부품을 제거하는 방법뿐만 아니라 모든 작업을 역순으로 수행하여 해당 부품을 원래 위치로 되돌리는 방법도 배워야 합니다.

문자열 퍼즐

이 퍼즐의 그림을 확대하여 판지나 합판으로 옮기는 것이 좋습니다. 모든 퍼즐 조각을 잘라내거나 퍼즐로 맞추고 색칠해 보세요. 각 퍼즐의 구조(끈을 꿰거나 반지를 묶는 방법과 위치)는 그림에서 볼 수 있습니다. 끈의 길이는 그림에 표시된 것보다 길어야 아래 설명된 조작을 수행할 수 있습니다.

퍼즐 1번의 끈을 제거하려면 물고기의 눈을 통해 매듭을 당기고 고리를 당겨서 곧게 펴고 꼬리에 있는 구멍(끈 아래)을 통해 앞쪽에서 조심스럽게 당겨야 합니다.

이제 루프를 통해 버튼을 통과시키고, 루프를 꼬리를 통해 뒤로 당기고, 눈을 통해 다시 당기면 작업이 완료됩니다.

루프를 뒤집지 않는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면 물고기가 족쇄에 남아 있습니다.

퍼즐 2 번에서는 이전 퍼즐과 마찬가지로 루프를 뒤집지 않고 끈을 구멍 A에 넣은 다음 (아래에서) 버튼을 루프를 통해 통과시키고 뒤로 당겨야합니다.

시계(퍼즐 번호 3)에서 "진자"를 제거하려면 10번 구멍을 통해 루프를 통과시킨 다음 코드를 따라 안내하여 9번, 8번, 7번, 6번 구멍에 순차적으로 끼워 넣어야 합니다. 5, 4, 3, 2 및 1의 경우, 단추를 고리에 통과시키고 모든 구멍을 통해 고리를 뒤로 당기면 "진자"가 풀립니다.

퍼즐 #6에서는 앵커를 제거해야 합니다. 고리 P를 당겨서 구멍 A를 통과시킨 다음 끈을 지나 구멍 B로 통과시킵니다. 고리를 아래에서 고리 안으로 통과시키고 고리를 뒤로 당깁니다. 구멍 B에서도 동일한 작업을 수행합니다. 그 후 앵커가 제거됩니다.

루프가 뒤집어지지 않는지 확인하십시오.

퍼즐 7번에서는 고리를 풀지 않은 채 고리를 제거해야 합니다. 이렇게 하려면 P 루프를 최대한 멀리 당깁니다. 끈을 따라(즉, 고리 아래) 구멍 A를 통과시키세요. 돌출부 A1 측면에서 로커에 루프를 놓고 매듭 A1에 통과시킵니다. 로커 섹션 위에 루프를 놓고 뒤로 당깁니다. 그런 다음 루프를 멈출 때까지 위로 당깁니다. 구멍 측면과 매듭 B1에서도 동일한 작업을 수행하면 후프가 제거됩니다. 이 퍼즐은 가장 어렵습니다. 즉시 풀 수 없을 가능성이 높습니다.

지속성과 움직임의 정확성을 개발하는 게임

개발, 인내, 시작한 일을 완료하려는 욕구를 촉진하는 일련의 게임이 있습니다. 콘텐츠와 게임 작업의 성격 측면에서 이러한 게임은 매우 다양합니다. 작업 조건에 따라 일부 게임에서는 공을 제자리에 밀어 넣어야 하고, 다른 게임에서는 못에 고리를 걸어야 하며, 다른 게임에서는 유리로 덮인 상자 안에 다양한 부품을 올바르게 배치해야 합니다. 예를 들어 올바른 경로를 찾고 이 경로를 따라 공을 안내해야 하는 다양한 미로와 같이 퍼즐에 가까운 게임도 있습니다.

아이들은 이 게임을 아주 좋아합니다.

많은 게임이 언뜻 보기에 완료하기 쉬운 것처럼 보이지만 이러한 인상은 잘못된 것입니다. 실제로는 매우 어려운 경우가 많습니다. 이는 그들에 대한 관심을 높이고 플레이어가 지속적이고 지속적으로 목표를 달성하도록 강요합니다.

이 섹션에 설명된 대부분의 게임은 상단이 유리나 플렉시글라스로 덮인 다양한 크기의 상자입니다. 상자 안에는 다양한 부품이 들어있습니다. 게임의 구조와 모든 부분의 크기가 그림에 표시되어 있습니다.

상자는 단단한 나무로 만들어져야 합니다.

유리는 측벽의 홈, 혀에 삽입되지만 교체 또는 수리를 위해 유리를 제거할 수 있는 방식입니다. 상자의 바닥은 합판으로 만들어져 있습니다. 상자 안의 부품은 합판으로 잘라내고 때로는 그 위에 종이를 덮고 그 위에 디자인을 적용하고 칠합니다.

일부 게임에는 직경 3~5mm의 금속 베어링 볼이나 얇은 와이어로 만들 수 있는 링이 필요합니다.

DIY 퍼즐 2016년 4월 25일

일반적으로 다른 사람들에게 내 취미가 무엇인지 묻는다면 대부분은 "Ekaterina Georgievna는 요리하는 것을 좋아합니다."라고 대답할 것입니다.
내 취미가 무엇인지 묻는다면 대답은 조금 다를 것입니다. 사실 훨씬 더 흥미로울 것입니다. 저는 수학적 의미가 있는 장난감을 좋아하고 수집합니다.
나는 이미 내 장난감에 관해 여러 번 글을 썼습니다. 예를 들어, 하지만 그것은 오래 전 일이었습니다. 그리고 그 이후로 새로운 것이 나타났습니다.

일반적으로 수학 장난감을 조립하는 것은 어렵습니다. 모든 퍼즐이 깊은 수학적 의미를 지닌 좋은 수학 장난감은 아닙니다. 수학 장난감을 직접 만들 수 있다는 것이 조금 도움이 됩니다.
여기에 나는 어린 시절부터 내가 가장 좋아하는 수학 장난감 중 하나에 대해 썼습니다.

오늘은 우리가 직접 만든 마법 상자에 또 무엇이 들어 있는지 말씀드리겠습니다.

남편은 나에게 수학 장난감을 많이 준다. (그는 취미에 대한 질문의 정답을 알고 있습니다!)
가장 간단한 것은 비표준 주사위입니다.

나무 큐브로 모서리를 둥글게 처리한 다음 흰색 페인트로 칠하고 0부터 5까지의 숫자를 마커로 그립니다.
그리고 여기에 원 안에서 서로를 상대로 승리하는 큐브가 있습니다. 나는 그들에 대해 자세히 이야기하겠습니다. 각 후속 주사위는 2/3의 확률로 이전 주사위보다 승리하고 마지막 주사위는 2/3의 확률로 승리합니다. 그리고 내 컬렉션에는 남편이 만든 대리석 큐브가 있었습니다. 그리고 그들은 서로 승리할 확률이 약간 낮았습니다.



이 큐브는 위스키 냉각용 스테아린 큐브로 만들어졌습니다. 밀링 커터로 홈을 만들었습니다.
위스키에 계속 사용할 수 있습니다)
제 생각에는 세상에서 수학적 의미를 지닌 가장 마법 같은 장난감 중 하나가 헤론의 사슬입니다. 그것은 무엇입니까 - 비디오에서 아이디어를 얻을 수 있습니다:

역사에 따르면 헤론(삼각형의 면적을 계산하기 위한 "헤론의 공식"에서 우리가 기억하는 그리스 수학자)은 이 사슬로 트릭을 수행하여 생계를 유지했습니다.



그리고 열쇠고리로 집에서도 쉽게 만들 수 있어요. 여기에는 50개의 조각이 있습니다. 많은 수의 반지를 가져가는 것이 좋습니다. 더 흥미 롭습니다.
나는 더 간단한 방법으로 나만의 장난감을 만들었습니다. 예를 들어, 여기 세트 게임이 있습니다. 그림이 있는 카드로 구성되어 있습니다. 3가지 유형의 그림이 있으며 3가지 색상으로 칠해져 있으며 카드에 1, 2 또는 3개가 있으며 색칠 방법은 윤곽선만 사용, 음영 처리 또는 칠하기 등입니다. (3가지 가능성의 4가지 기능 = 세트에 총 81개의 카드).


"세트"는 각 기능이 세 개 모두 동일하거나 세 개 모두 다른 카드 3장의 조합입니다. 그림에서 Denis는 세트를 보여줍니다. 수량이 동일하고 모양이 모두 다르며 색상이 다르며 페인팅 방법이 다릅니다. 12장의 카드가 테이블 위에 놓여 있고 플레이어는 한 세트를 찾습니다. 먼저 찾은 사람이 가져가고 빈 공간에 더 많은 카드가 배치됩니다. 매우 흥미롭고 흥미로운 게임입니다.

학습을 위해 기능 하나를 제거할 수 있습니다. 예를 들어, 아이들이 유치원에 다닐 때, 우리는 고체로 채워진 카드만 가져갔습니다.

간단하게 만들어졌습니다. 프린터로 인쇄하고(아직 컬러 프린터도 없었을 때) 펠트펜으로 채색했습니다.
자기 탱그램.



제가 가장 좋아하는 퍼즐 중 하나는 칠교놀이입니다. 우리가 어린 시절에 했던 것처럼 판지로 칠교놀이를 잘라낼 수 있습니다. 그리고 여기 커다란 자석 캔버스에서 잘라낸 것이 있습니다. 보통 카드보드지 칠교놀이를 가지고 노는 사람은 없습니다. 하지만 자석 칠교놀이는 항상 냉장고에 걸려 있고 모두가 항상 그걸 가지고 놀아요. 당신이 오면 아이들(또는 남편)이 냉장고에 새로운 것을 모아 놓았습니다.
그리고 여기 판지로 잘라낸 퍼즐이 있습니다 - "피타고라스 광장". 첫 번째 작업은 4개의 부분으로 정사각형을 만드는 것입니다. 이제 이 부분에 또 다른 작은 정사각형을 추가하고 다섯 부분으로 새로운 정사각형을 만듭니다.



나는 최근에 대학에 퍼즐을 가져갔습니다. 어떤 이유에서인지 학생들은 이 “사각형”을 정말 좋아했습니다.
그리고 여기 수학과 관련된 단어가 적힌 카드가 있습니다.



카드가 많이 있습니다. 일부는 수학의 일부 분야 출신입니다. 학생들을 위한 대형 세트가 있습니다. IMIT에 대한 작은 세트가 있습니다.
명확하고 쉽습니다. 프린터로 인쇄하세요. 비쳐 보이지 않도록 뒷면에는 수학적인 의미를 담은 셔츠가 있습니다.

플레이하는 방법? 글쎄, 여기에는 많은 옵션이 있습니다. 나는 최근에 이것을 좋아하고 있습니다.
플레이어는 쌍으로 나뉩니다. 첫 번째 라운드. 카드는 스택에 있습니다. 카드 한 장을 가져옵니다. 할당된 시간(예: 30분) 동안 동족어를 사용하지 않고 카드에 적힌 개념을 파트너에게 설명합니다. 올바르게 설명했습니다. 다음 카드를 가져가세요. 등. 놓칠 수 없습니다.
두 번째 원은 동일한 카드이지만 단어 없이 설명됩니다. 카드가 동일하고 무언가를 기억할 수 있으면 도움이 됩니다.
세 번째 원은 한 단어로 된 설명입니다.
글쎄요, 총합이 가장 많은 커플이 승리합니다.

활동과 같은 단어를 설명하는 데 있어 다른 게임 규칙을 적용할 수 있습니다. 한번은 이런 식으로 시험을 본 적도 있어요. 그리고 물론 여기에는 수학에 특별히 구체적인 내용이 없습니다. 화학 및 러시아 역사에 대한 카드를 만들 수 있습니다.)))
여기. 그리고 최근에 우리는 3D 프린터를 얻었고, 물론 그것을 사용하여 나를 위해 장난감을 만드는 아이디어가 떠 올랐습니다.))
예를 들어, 저는 이 칠교놀이를 받았습니다.



칠교놀이는 판지로도 만들 수 있는데, 이것이 더 깔끔하고 재미있습니다. 일반적으로 저는 대회 중 하나에서 상품으로 (물론 남편이 3D 프린터로 저를 위해 만들어줬는데, IMIT 로고가 있는 이와 같은) 칠교놀이를 상품으로 만들었습니다. 그리고 이것은 그것의 시험판(약간 성공하지 못한) 버전으로 밝혀졌습니다. 하지만 상금은 자석처럼 끌립니다(내 것은 그렇지 않습니다). 솔직히 말해서 자기 탱그램은 문제입니다.
여기에는 큐브가 조립되는 3개의 동일한 부품이 있습니다. 물론 3D 프린터 없이 이런 것을 만드는 것은 매우 어렵습니다.



하지만 상황은 매우 멋지다.)
엔지니어인 남편과 수학자인 저는 말 그대로 아름다운 기어 메커니즘에 매료되었습니다. 그러므로 장난감.
예를 들어, 회전할 수 있는 큐브가 있습니다. 그것은 내 강단 위에 서 있을 뿐 결코 서 있지 않습니다. 그것은 끊임없이 누군가의 손에 쥐어져 있고 뒤틀리고 있다.



자신을 찢어내는 것은 거의 불가능합니다.


정말 멋진 장비들입니다.


그리고 여기에 비대칭 기어가 있습니다. 이것들은 모스크바의 "Experimentarium"이나 옴스크의 "Joule Park"과 같은 박물관에서 볼 수 있습니다. 그리고 내 집에서도)))

가장 멋진 점은 기어가 회전하고 막히지 않는다는 것입니다.))

거의 같은 오페라에서-미로 상자. 닫는 것은 그리 어렵지 않습니다. 미로의 선을 보고 목표를 향해 이동합니다. 하지만 열어보세요! 보지 않고 미로를 통과해야합니다)))



물론 수학 장난감과 요리라는 두 가지 취미를 결합하지 않는 것은 불가능합니다. 나는 최근에 수학적 쿠키 커터에 대해 이야기했고 실제로 Escher의 모자이크를 사용한 메소파타미아 인쇄에 대해서도 이야기했습니다. 훌륭하고 훌륭합니다. 나 이거 몇 개 갖고 있어)



에셔 모자이크? 예, 요리용 형태로만 가지고 있는 것은 아닙니다. 그것도 모자이크 형태로요. 도마뱀을 이렇게 눕혀 놓으면 정말 신경이 안정됩니다.


그리고 이것은 펜로즈의 암탉(Penrose's Hens)으로 알려진 불규칙한 모자이크입니다(앗, 암탉이라는 단어에는 더 이상 밑줄이 그어져 있지 않습니다). 반대로 펜로즈 닭은 짜증납니다)))



컬렉션에 최근 추가된 내용은 다음과 같습니다. 이것은 판지로 쉽게 만들 수 있습니다.
영어 버전에서는 "T-puzzle", 러시아어에서는 "문자 T 수집"이라고 합니다.



부품(예: 그림에 표시됨)이 있습니다. 그들로부터 문자 T를 모아야합니다.


맨 위 사진에는 왜 2세트가 있나요? 가장 유명한 퍼즐이 두 개 있기 때문입니다. 하나는 마틴 가드너(그림에서 더 연한 사람)의 작품이고, 다른 하나는 일본의 퍼즐 발명가 노부(더 어두운 사람)의 작품입니다. 문자 T의 비율이 다릅니다.
자세한 내용을 알려주고 T자 모양을 만들라고 하면 80%의 사람들이 문제를 해결하지 못하고 포기한다고 합니다. 음, 탱그램 형식의 문자 T 외에도 다른 흥미로운 것들을 많이 수집할 수 있습니다.
T라는 글자는 자석으로 만들 수 없다는 게 조금 아쉽네요. 대부분의그것에서 흥미로운 사진을 수집하는 것은 불가능합니다. 그러나 그것은 매우 멋진 일입니다.
에이! 결론. 좋은 게시물에는 항상 결론이 있어야 합니다. 남편에게 bukov_ka 존경하고 존경합니다! 그리고 그 이면에는 엄청난 사랑과 키스가 있습니다.

글쎄, 두 번째 결론은 일반적으로 "못으로 만든 퍼즐"이 아니라 적절한 수학 장난감을 판매하는 좋은 상점이 있으면 멋지다는 것입니다. 물론, 무언가를 만들 수 있는 3D 프린터가 있다는 것은 매우 멋진 일입니다. 그러나 일반적으로 즉석에서 간단한 종이를 사용하여 많은 수학적 오락을 만들 수 있습니다.

관찰력, 독창성, 인내심. 큰 기쁨을 느끼는 아이들은 퍼즐을 오락용으로 사용할 뿐만 아니라 스스로 퍼즐을 만들어 종종 스스로 다양한 옵션을 생각해냅니다.
퍼즐에는 접힌 부분, 고리, 고리가 많이 있습니다.. 이는 선박의 기술적 조건 중 하나이므로 필요한 치수에 따라 신중하게 수행됩니다. 엔드 조인트작업에 의해 지정되지 않은 장소에서 제거 가능한 부품이 분리될 수 없도록 와이어를 주의 깊게 조정해야 합니다. 링, 부드러운 굴곡둥근 코 펜치로 수행하고 나머지는 펜치로 구부립니다. 대량 생산이 필요한 경우 동일한 퍼즐, 예를 들어 친구에게 선물로 다음을 사용하여 보드에서 특별한 장치를 만들 수 있습니다. 손톱.

와이어가 잘 정렬되어 있습니다.나무 보드에. 첫 번째 퍼즐(그림 14)의 베이스와 원호의 경우 길이가 300mm이고 제거 가능한 부분은 360mm입니다(그림 14, a, b, c). 제거 가능한 부품 끝펜치로 비틀십시오 (그림 14, d, e).



두 번째 퍼즐길이 350mm의 베이스, 길이 180mm의 두 개의 호, 150mm의 제거 가능한 부분의 네 부분으로 구성됩니다(그림 15, a, b, c). 세부사항은 만든다, 도 15, d에 도시된 바와 같이, 제거 방법은 도 15, e에 도시된다.



세 번째 퍼즐길이 400mm의 호 형태의 베이스, 길이 350mm의 자유 링, 280mm의 연동 링 및 230mm의 제거 가능한 부분(그림 16, a, b, c, d)의 네 부분으로 구성됩니다. 세부사항은 만든다, 도 16, d에 도시된 바와 같이, 제거 방법은 도 16, f에 도시된다.
사용 일반 원칙퍼즐 만들기기성품 샘플이 있으면 디자인을 변경하고 다른 공예품을 만드는 것이 좋습니다.
직조.실, 고리버들, 빨대, 종이, 철사 등 다양한 재료로 엮을 수 있습니다. 직조 방법을 사용하여 만든 공예품은 항상 발견됩니다. 실제 적용. 또한, 작업 기술은 와이어에서 잘 발달되어 있으며 이는 재료 자체에 의해 촉진되며 작업의 단계별 진행을 연구하는 데 필요한 위치에 고정될 수 있습니다. 스킬을 습득하면, 직조는 다른 재료로 만들 수 있습니다.
한 조각으로 짜기 (그림 17). 작업을 위해 나는 유색 단열재에 구리선을 사용합니다. 이것이 가장 알려진일하는 방식.



뜨개질에 사용됩니다. 와이어를 잡고 끝을 구부려 루프를 형성한 다음(그림 17, a), 두 번째 루프(그림 17, b)의 경우 자유 부분을 끌어당기고 세 번째 루프(그림 17, c)의 경우, 등 작업이 완료될 때까지. 일종의 체인으로 밝혀졌습니다.루프에서 (그림 17, d). 공예품이 풀리는 것을 방지하기 위해 끝이 묶여 있습니다. 공예품은 다음에서 사용할 수 있습니다. 핸들로가방에, 다양한 제품을 위한 펜던트.
두 조각의 직조 (그림 18). 작업을 위해 절연체에 부드러운 와이어를 사용합니다. 이러한 유형의 직조는 다양한 직사각형 물체의 장식 역할을 하며, 이는 차례로 편조의 기초를 형성합니다. 여러 가지 색깔의 철사 두 개를 준비하고, 끝 부분이 양쪽에 배치되어 있습니다.볼펜 리필과 같은 땋은 물건. 프리엔드고리를 만들어 반대편에 놓습니다. 다른 와이어 조각에서도 마찬가지입니다. 엔터 종료형성된 루프에 와이어를 물체에 잘 조입니다 (그림 18, a). 루프가 다시 만들어지고 끝이 삽입됩니다(그림 18, b). 제품이 완성될 때까지 작동하는 방식입니다(그림 18, c).



3피스 브레이드(브레이드).이 직조 유형의 적용 범위는 상당히 넓고 좋습니다. 알려진. 공예품의 목적은 작업에 사용되는 재료에 따라 다릅니다. 장난감일 수도 있어요짚으로 만든 책갈피, 섬유질로 만든 책갈피, 철사로 만든 마감재, 가죽 등. 그림 19, a, b, c는 작업의 첫 번째 단계를 보여 주며 그 후 직조가 반복됩니다.
네 조각으로 짜여져 있습니다.네 조각을 짜는 방법에는 여러 가지가 있으며 그 중 두 가지가 눈에 띕니다: 평면 직조와 기둥 직조. 공예의 목적에 따라 직조 방법이 결정됩니다. 평직을 사용함벨트, 책갈피, 가죽끈 제작용. 작업하려면 여러 가지 색상의 철사 4개를 가져다가 끝을 묶으세요. (그림 20, a). 와이어가 평행하게 배치되어 있습니다., 중앙에 위치한 끝이 서로 얽혀 있습니다 (그림 20, b).



왼쪽 끝은 위쪽에 배치되고 오른쪽 끝은 얽힌 중간 끝 아래에 배치됩니다(그림 20, c, d). 작업이 완료될 때까지 직조하는 방식입니다(그림 20, e). 스티치 짜기열쇠 펜던트와 다양한 아이템을 만드는 데 사용됩니다. 작업하려면 여러 가지 색상의 철사 4개를 가져다가 실로 끝을 묶습니다. 자유 끝은 십자형으로 배치되고 (그림 21, a), 두 끝은 반대쪽으로 구부러져 루프가 남습니다 (그림 21, b). 무료 두 끝이 루프에 삽입하고 잘 조입니다(그림 21, c, e).



그런 다음 반대쪽 끝을 다시 구부려 루프를 남기고 그 안에 자유 루프를 삽입합니다. 즉, 프로세스를 반복합니다. 작업이 완료될 때까지 이 방법을 계속합니다(그림 21, e).
5피스 브레이드벨트, 가죽끈 등의 제조에 사용되며 여러 가지 방법으로 수행됩니다. 작업하려면 다색 철사 5개를 가져다가 실로 끝을 묶으세요. 직조를 시작할 수 있습니다왼쪽에도 있고 오른쪽에도 있습니다. 첫 번째 끝은 위에서 두 번째 끝과 겹치고 세 번째 끝 아래로 가져옵니다(그림 22, a, b). 그런 다음 반대편에서 직조합니다 (그림 22, c). 등.
6피스 브레이드벨트, 가죽끈 등의 제조에도 사용되며 여러 가지 방법으로 수행됩니다.



작업하려면 여러 가지 색상의 여섯 조각을 가져 가십시오. 철사, 끝은 실로 묶여 있습니다 (그림 23, a). 직조는 왼쪽이나 오른쪽에서 시작할 수 있습니다. 첫 번째 끝그들은 그것을 아래에서 두 번째 끝 아래로 가져오고 위에서 세 번째 끝을 덮습니다 (그림 23, b). 그런 다음 반대쪽에서 짜여집니다. 여섯 번째 엔드위에서 다섯 번째 것을 겹쳐서 네 번째 것 아래로 가져옵니다(그림 23, c). 첫 번째 및 여섯 번째 끝중간에 서로 얽혀 있습니다 (그림 23, d). 직조 과정이 반복됩니다(그림 23e).


Kasiqi가 만든 것 같지만 그에 대해 들어본 적은 없습니다. 패키지 뒷면에는 간단한 지침-해결책각 퍼즐을 해결하는 방법. 하지만 이 사진으로는 분해하는 방법을 제대로 이해할 수 없었습니다. 나는 내 두뇌를 사용하고 그것들을 스스로 분해해야했습니다. 그것이 그들이 구입 한 이유이지만. 몇 분만에 절반을 분해했지만 나머지는 아직 마스터하지 못했습니다 :)

각 퍼즐의 답은 패키지 뒷면에 그림으로 표시되어 있습니다.

나는 상자에서 모든 퍼즐을 꺼냈습니다. 명시된 대로 다양한 난이도의 7개 조각이었습니다.


부품의 크기는 약 4cm이고 일부는 조금 더 작고 다른 일부는 조금 더 큽니다. 손에 쥐기 매우 편안합니다. 그런데 때로는 이미 분해된 퍼즐을 다시 조립하는 것이 그리 쉽지 않을 수도 있습니다.

일반적으로 와이어 퍼즐 팬이라면 이 세트를 자세히 살펴보는 것이 좋습니다. 일부 퍼즐은 매우 간단하며 어린이에게도 적합합니다. 개발하다 논리적 사고누구에게도 해를 끼치 지 않을 것입니다! 연인을 위한 선물로 논리 게임퍼즐도 괜찮지만, 포장이 찌그러질 수 있다는 점만 준비하면 됩니다.

얼마 후, 나는 힌트 없이 이 세트의 모든 와이어 퍼즐에 대한 해결책을 마침내 찾았습니다. 비록 처음에는 그 중 일부에 많은 시간을 소비해야 했지만 말입니다. 아래는 사진 증거입니다. 모든 퍼즐은 힘을 사용하지 않고 해결되었습니다.




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